Электрошарм (СИ) - Болонский Лев (лучшие бесплатные книги TXT) 📗
Кроме того, выяснилось, что кто-то из адептов еще с утра нагло срывает листовки, тем самым присваивая все задания своей команде. В итоге стальным приходится довольствоваться объедками.
На следующее утро я в этом лично убедился. Действительно, челкастый парень с усыпляюще томным видом монотонно срывал бумажки одну за другой. Кажется, это тот самый тип, с которым я попытался заговорить во время сбора адептов.
— Тебе помочь, дружище? — поинтересовался у него.
В ответ нарушитель порядка смерил меня апатичным взглядом и молча продолжил зарываться в заданиях.
Конфликтовать с этим овощем или бегать за Георгием я не стал, просто выбрал достаточное количество квестов и удалился. Нарываться на новые неприятности совсем не хотелось, так же как и тратить время на разговоры. Если заранее приходить и выбирать задания, то проблема исчерпывается. В то же время бородатый и Виталик все еще теряют время.
Карта. Би раздобыла небольшой пергамент с изображением большей части Кратера Олимпа. На нем был изображен ландшафт и некоторые важные места. Кроме того, не без помощи местных, мы отметили квестовые точки, что способствовало ускорению передвижения между ними. Образовался более-менее оптимальный маршрут.
Населенные пункты. Недалеко от Китея располагалась еще одна деревенька поменьше, а с другой стороны Олимпа и вовсе стоял полноценный город. Кроме того, по словам Георгия, заселенные места встречаются даже на самой горе.
Из этого я сделал вывод, что не стоит забывать про экономику и держать за пазухой мешочек звонких монет.
Другие адепты. Как я и предполагал, покровителем бородатого оказался Дионис, отвечающий в том числе и за виноделие. Похоже, что механика его класса каким-то образом работает с алкоголем. Не просто так ведь бородатый подбухивал перед дракой.
Кстати, эту информацию Би получила лично от него. Может быть разузнала побольше, но в разговор вмешалась на минуту исчезнувшая Иви. Жаль, что ей приходиться работать с таким балаболом. Может стоило пригласить ее в свою команду? Весьма рассудительная и осторожная девушка. Свой класс она так и не выдала. Хотя, это не так уж и сложно, когда у тебя за спиной не висит лука.
По уровням адептов особо ничего понятно, но по словам Георгия, до 10-ого еще никто не добрался. В этом призыве скоростных уников не предвиделось.
На счет уников. Би пару раз видела Витали и пыталась заговорить, но тщетно. Здоровяк каждый раз спешно удалялся в случайном направлении.
Вроде как получилось установить контакт с лидером группы из пяти человек, но тоже без особого продвижения. По словам Би тот парень показался адекватным и готовым к сотрудничеству, тем не менее, решил сфокусироваться на прокачке своей команды. В будущем можно попробовать обменяться с ним информацией.
Год с Брутом так и не появились в деревне. Тоже самое касается и адепта Зевса.
На этом, вроде как, все.
Разобравшись со всем прочим, в тот вечер мы решили выполнить несколько квестов.
Особой уникальностью они, правда, не отличались. Опять сбор трав от Ликурга и борьба с лозоподобными монстрами от него же.
Рассказывать там особо нечего, так что этот период просто упущу.
На следующий день я набрал квестов заранее, так что проблем с их количеством не предвиделось. Мы посвятили все время выполнению заданий.
В основном квесты заключались в убийстве мобов, например, мини-химер, сатиров и всяких животных (в том числе и гусей).
Разнообразие последних оказалось довольно высоким, а задания на их истребление обновлялись на протяжении всего дня.
Разъяренные гуси, гуси-берсерки, гуси янь, оскверненные гуси. У одного из разработчиков явно фетиш на этих пернатых тварей.
Были и привычные задания по сбору и даже задание-эскорт, предполагающее сопровождение местного сквозь опасный участок леса.
День прошёл не без происшествий и, возможно, я даже когда-то о них поведаю, однако сейчас я веду к совершенно другой части нашего приключения.
На четвертые сутки мы договорились о персональном времени, которое каждый может потратить, как посчитает нужным. Я решил, что неплохо будет позавтракать в одиночестве, но в итоге все равно оказался в компании этих двоих.
Би только-только куда-то убежала, а розоволосая Тоши сидела напротив, вываливая на меня потоки бессмысленной информации. К счастью, техникой пропускания бреда мимо ушей я владел на ура.
Поглощая кашу с мясом, я думал о том, чем буду заниматься дальше. Благодаря Аиду и Тоши я сумел определиться с тем, как хочу провести свое роковое путешествие, но с конкретным маршрутом еще стоит определится.
За вчера мы успели поднять 8-ые уровни, что привело не только к общему усилению, но и некоторым другим последствия. Например, часть заданий и мобов начали давать совсем мало опыта. Вроде как до победы в соревновании оставалось два уровня, но казалось, что на их преодоление уйдет гораздо больше времени. В близлежащих к Китею территориях делать уже нечего. Мы явно переросли эту часть локации.
Кстати, тот квест на разведку так намертво и завис в списке заданий. Топать к нему относительно далеко, что намекало на более сложных врагов и более ценную награду. Решено. Сегодня же им и займемся!
— Эй, Солт, какие дары ты выбрал на этот раз?
— Регенерацию и владение копьем.
А за день до этого я добил третий уровень стрельбы в движении.
— Регенерация? Мы же договорились, что до окончания Здоровой Конкуренции будем качать только боевые способности.
Пожалуйста, не произноси это идиотское название вслух.
— Как раз подобный дар и ускорит нашу прокачку. Серьезных ран я не получаю, а малая регенерация не дать скопиться мелким. Зелий не так уж и много и они могут кончиться в любой момент. Если забредем слишком далеко от деревни, то неприятно будет возвращаться из-за отсутствия ресурсов.
— И правда, в этом что-то есть.
Кроме того, интуиция подсказывала, что в этой ветке меня ждут и другие приятные бонусы.
Была идея изучить язык животных, но, думается, это уже перебор.
Девочки тоже сделали упор на практику, увеличивая важные для драки характеристики.
Тоши улучшила свой урон, ловкость и шанс критического удара (еще не совсем понял, как он тут работают, но ладно).
Весьма стандартный набор разбойника-ассасина, другое дело Би.
Урон меча, урон в рукопашном бою, пинки, владение другими видами оружия. Щит явно создавал ложное впечатление. Танком тут и не пахло.
Не удивлюсь, если в какой-то момент окажется, что Тоши лучше подходит на эту роль. Не стоит недооценивать высокий шанс уклонения.
— Сестрица, с возвращением!
А вот и Би вернулась… Что?
— Ничего не говори! — смущенно приказала Би.
Ее алые глаза заиграли новыми красками. Каре призрачно-белого цвета создавало новый неизведанный контраст.
Не ожидал, что эта мнительная барышня последует примеру Тоши и перекрасится, но…вышло не так уж и плохо.
— Тебе идет, — честно подметил я.
Би как-то странно обернулась в пол оборота, а Тоши снова расплылась в блаженной улыбке.
И что с ними не так? У этих девок слишком бурная реакция на обыденные вещи.
— Может хватит пялиться на сестренку?
— Ничего я не пялюсь!
Да и если так, то что в этом странного? Колыхающиеся от малейшего движение белесые волосы с легкостью приковывали взгляд. Новый цвет возродил то таинственное чувство, которое я ощущал, увидев Би впервые.
— Ладно. Раз собрались, давайте выдвигаться.
— Хорошо.
— Есть!
Вообщем, мы(я) покушали и отправились к стене на юг.
MF1 — Мраморный лес
Мой бравый отряд без проблем добрался до южной стенки кратера. Вблизи она казалась еще более массивной и даже немного пугающей. Ее формы имели подозрительно искусственный вид, а пологая поверхность с редкими выступами напоминала широкий каменный небоскреб.
Что более важно, так это мраморная арка, обрамляющая вход внутрь.