Создатели реальности 4: Герой? (СИ) - Аразин Александр Михайлович (книги хорошего качества txt) 📗
Мы не разбились. Когда гусеница выбежала на дорогу, проложенную по дну пещеры, я успокоился и принялся активно вертеть головой, осматривая окрестности. Странные будки, напоминавшие то ли биотуалеты, то ли древние кабинки таксофонов привлекли моё внимание.
- Это входы на нижние ярусы. – Словно прочитав мои мысли, пояснила Женя. – Нас туда не пустит (репы мало), из-за этого все подземные города плохо изучены. Гномы – платная раса, за них играет не так много людей. Те же, кто всё-таки выбрал коротышек, не спешат делиться информацией и выкладывать её в общий доступ.
- Понятно. – Крикнул я в ответ, но развивать тему не стал. – Лучше расскажи, что у нас с Особыми Монетами и сколько големов можем взять?
- Монет: 20═300, а сколько големов – зависит от тебя. Посмотри, на форуме есть тема с полным описанием и ассортиментом наград за этот ивент.
- Ща гляну. – "Вот же идиот, мог и сам догадаться". Пока я изучал характеристики големов, не заметил, как наш поезд нырнул в какой-то туннель, и мы поехали вниз по широкому коридору.
- Конечная станция. Просьба покинуть вагоны, не забывайте свои вещи. – Бодро сообщила эльфийка. – Яри, вытащи свою поклажу, это я о нашем славном лидере. Вон как задумался, даже не шевелиться. Ау! Подъём, приехали.
- Серёжа, - Ярослава потрясла меня за плечо и я, наконец-то, отлип от изучения форума.
- Всё, приехали?
- Уже полтора часа, как ждём, пока ты проснёшься.
- Сколько?!!
- Да, только что приехали. – Успокоил меня Вага. – Ты, о чем так задумался?
- С големами этими... ассортимент – караул. Куда дальше? – В принципе глупый вопрос и оправдывает меня только то, что не до конца пришёл в себя, после чтения форума. У площадки было два выхода: один – по пологому коридору вверх на центральную площадь; второй – по широкой, но короткой, лестнице к массивным вратам мастерской артефактора.
- Туда – сориентировала нас Женя, махнув рукой в сторону второго выхода. – Кстати, прими пати. – И после того, как я вошёл в отряд, продолжила: - Вот теперь можешь брать големов у Норгена.
Дорогу к артефактору я запомнил смутно. Прежде, за ненадобностью, никогда не обращал внимания, что в меню персонажа, как оказалось, есть калькулятор! Вознеся хвалу разработчикам за такой необходимый девайс, я принялся считать. Фактически друзья вели меня за руку через все эти подземные коридоры и залы с причудливыми колонами, изображающими всевозможных существ континента. Мастерская представляла собой целый комплекс зданий.
Пожалуй, есть ситуации, когда возможность выбора – большее зло, чем его отсутствие. Будь тут два голема, я мог со спокойной совестью говорить: "А кого надо было брать? Что давали, то и взял". Но в данном случае, подобная отговорка не пройдёт. Из нескольких сотен, предлагаемых в качестве награды, големов мне надо выбрать оптимальные для нас...
Неожиданно заметил, что мы уже несколько минут топчемся в коридоре у распахнутых дверей кабинета, где за огромным столом сидит гном в странной металлической маске. Кроме нашей пятёрки сюда подошли остальные соорденцы, принимавшие участие в ивенте. Я осмотрел собравшихся чумным взглядом и спросил Женю:
- Сколько у нас времени?
- Полтора часа. – Ответила эльфийка спокойно, без шуток и традиционных подколов.
Я взлохматил волосы на голове, сел прямо на пол и продолжил просчитывать, пытаясь найти лучшее решение. В подобных случаях, для упорядочивания информации, умные люди рекомендуют создать имитационную модель сложного объекта, предназначенную для оптимального решения методом проб и ошибок. Иначе говоря, разработать алгоритм, в котором... блин! Время поджимало, а найти идеальный (хотя бы - приемлемый) вариант у меня никак не получалось.
"Обойдёмся без элитных статуй – красивые и дорогие образцы я отбросил сразу же. Эффективность – наше все! А о внешней атрибутике буду думать потом... когда-нибудь... после войны". Но даже неказистые, на вид, големы поражали воображение количеством способностей и их комбинацией. "Атака", "Защита", "Стан", "Хил" – вот основные группы скилов у статуй. Однако все было не настолько просто, как могло показаться, навыки были индивидуальными и массовыми, основывались на разных силах и стихиях (физ., огонь, воздух, свет...)
"Надо определиться, какие задачи будут стоять перед големами. – Я решил пойти от обратного. Не просчитывать, сколько должно быть Атаки и Защиты у статуи, для нанесения максимального урона по танку, а исходить из конкретной боевой ситуации. – В случае прорыва противника через ворота или пролома внешней крепостной стены, големы должны его задержать и дать возможность соорденцам вместе с нпс отойти на внутреннюю стену. После этого, статуи сдерживают врага, не позволяя развивать атаку, и препятствуют выходу ко вторым вратам, ведущим во внутренний двор. В это время, дамажить будем мы, прямо со стены. Получается, что Атака им на фиг не нужна – практически треть големов отсеялась, выбор сократился. – Ну вот, всего-то сотня наименований... млять! Кого брать?"
Приходилось учитывать ещё один нюанс – големы, как и петы, имели уровень, естественно, чем он выше - тем статуя дороже. Мозг взрывался... В зависимости от уровня, эффективность скилов изменялась, а чёткая последовательность отсутствовала. Приходилось постоянно сверяться с таблицами на форуме, сравнивать, пересчитывать и думать, думать, думать, думать.
Время! Несмотря на кажущееся море возможностей, есть только одно верное решение и, в конце концов, выбора у меня нет. Я встал.
- Что выбрал? – Верно истолковала моё телодвижение Женя.
- Гранитный Механизм, Деревянная Конструкция, Исправляющее Устройство. – С вымученной улыбкой, ответил я.
- Хороший выбор – кивнула эльфийка.
- А если был бы плохой?
- Я бы сказала, что он никуда не годиться. А разве друзья не так поступают - говорят правду?
- Так. Спасибо. – Я был благодарен Жене за честность и поддержку. Даже шевельнулась... симпатия? В сторону лирику, посмотрев в открытую дверь на хозяина кабинета, я перешагнул порог.
- А вот и победитель состязания пожаловал – проскрипела маска. – Выбирай награду и проваливай, у меня дел больше чем породы в бутцене.
***
Гранитный Механизм
Уровень: 75;
Прочность: 100%;
Интеллект: 50;
Энергия: 270;
Атака: 7
Защита: 7
Скорость: 6
Эффекты: Гранитный щит (защита х8, расходуется 1 энергии в сек.)