Теперь я стеллинг! (СИ) - Вэй Катэр (книги хорошего качества .txt) 📗
Навыки — любое действие, возведённое в ранг ремесла, становится навыком; навыки — ваш основной багаж, который вы собираете по ходу своего путешествия. Они существенно облегчают вам выполнение рутинных и/или боевых действий, позволяя задействовать опыт прошлых поколений. Примеры: навыки владения оружием наполняют вас и ваше тело памятью о том, как правильно двигаться и использовать соответствующее оружие. Навыки обладают рангами (малый, средний, большой и великий) и степенями (от 0 до 9). Для того чтобы поднять степень, необходима практика/руководство наставника; для того, чтобы поднять ранг (при достижении максимальной степени) — сдать экзамен на поднятие ранга/получить в награду за задание/самостоятельно выйти на другой уровень понимания/владения.
М… Да, без пол-литра не разберёшься, как говорится… Но, я что-то подобное я уже видел, пусть и не совсем в таком виде, когда играл в «Обливу» или «Морровинд». То есть, навыки — то, что я могу поднять классическим многочасовым гриндом. Копать руду, искать травы, варить зелья — всё это классические примеры «навыков» из корейских (и не только) ММО. В общем, я понял: качать навыки — дело тяжкое, неблагородное, но зато, как и полагается, окупается сторицей. Так, ладно, почитаем, что пишут по моим навыкам.
Регенерация (малая)
Степень — 0 из 9
Описание: Ваше тело обладает невиданной способностью к залечиванию своих ран и повреждений… почти. На данном уровне, ваш предел — небольшие ушибы и царапины.
Эффекты: Восстановление ОЖ (1 ед. за 10 минут), невозможность залечивать самостоятельно серьёзные травмы/переломы, выводить яды из организма. Внимание! Регенерация отнимает ресурсы вашего организма и вызывает чувство голода.
Поднятие навыка: 21 из 100 %
Класс навыка: Редкий
Мне вот интересно: допустим, это я такой несносный, взял себе реген от Покровителя. А вот как хилятся другие, без данного чита? И это ведь только на самом первом (нулевом) уровне, ням-ням! Короче, ценность Монобира в моих глазах ещё немного подросла. Конечно, в бою это пока, скорее, чисто символическая величина, но это пока! «Имба не сразу строилась, имба не сразу строилась…»
Так, смотрим красноречие:
Красноречие (малое)
Степень — 0 из 9
Описание: Вы — прирождённый магистр слова, демагог, голос толпы и болтун… хотя, пока скорее последнее, нежели всё остальное. На данном этапе, вы сможете уболтать, пожалуй, только попугая.
Эффекты: небольшой бонус к убеждению/давлению/лжи/способности играть словами. Небольшой бонус к тому, что вам поверят.
Поднятие навыка: 48 из 100 %
Класс навыка: Обычный
Так, а почему это болтология качается быстрее регена, мне интересно? Нет, допустим, я понимаю, что болтаю я без умолку, а раны/поверхностные повреждения меня пока обходили стороной… но всё равно, как-то это подозрительно. Или «Класс навыка» как-то сказывается на скорости обучения? Одни вопросы и ноль ответов.
Между тем, в зале начинала собираться толпа. Ну, как толпа… стеллинги, довольно чинно, надо заметить, проходили, рассаживались по углам ковров, после чего неторопливо ожидали, когда порция «доедет» до них. Кстати, Двойка, как я успел отметить, неся какой-то здоровый котелок, чуть не навернулась вместе с ним, опрокинув всё содержимое; благо, её успели вовремя подхватить «соседи», те, кому, собственно, предназначалось содержимое. И это был третий или четвёртый раз, когда она чуть что-нибудь не натворила… да. Вообще, система была какая: были общие котелки, из которых уже разливали в более маленькие посудины, которые уже, собственно говоря, и разносили по столам. Первое, второе и сладости, вот что насчитал в обеде. На первое — некий суп, навроде японского мисо, тоже с плавающими в нём травами и всякими мелкими корешками, фруктами, но довольно жидкий. Ароматный, кстати. На второе — зажаренные овощи, в каком-то местном соусе. Ну, а напоследок — компотик из ягод и сами ягодки… мне они напоминали малину. Ну и ещё местные фрукты, конечно же.
В общем, пока Вторая наводила хаос и ужас, я продолжил копаться в своих окошечках:
Доступно к выбору: (1) малый навык.
Внимание! До 10-го уровня и выбора класса большинство навыков недоступно.
1) Малый навык «Искусство боя и уклонения» — крутить попой под градом из стрел и заклятий, перекатываться и уходить из-под удара меча — это лишь то малое, что должен познать новоиспечённый адепт этого навыка. Эффект: по мере развития навыка уклоняться от направленных в вас атак вам будет всё проще и проще; на более высоких рангах наделяет «предчувствием» того, как и откуда будет направлена атака.
2) Малый навык «Тактика» — многие недооценивают опытных тактиков, считая их всего лишь приложением к своему отряду. Это не так: тактика — искусство добиваться поставленной цели, невзирая на внешние условия, и горе тому, кто думает иначе. Эффект: ваше мышление преобразится, вы станете обращать больше внимания на то, как использовать то или иное обстоятельство к своей выгоде. Действует так же и вне боя.
3) Малый навык «Искусство передвижения» — мало кто задумывается, но правильно ходить и двигаться — целое искусство. Пока вам не доступны высшие грани, но и того, что вы освоили — вполне хватает. Эффект: позволяет экономить силы при передвижении на любую дистанцию; облегчает нахождение маршрутов в незнакомой местности; увеличивает скорость передвижения.
4) Малый навык «Наблюдательность» — «А нюх как у собаки, а глаз — как у орла…» — весёлая песенка пограничника. Вы поняли простую истину: познав мир вокруг, познаешь и себя. Эффект: вы будете получать больше информации о мире, окружающих вас существах и предметах; на высоких рангах навыка есть возможность «увидеть» характеристики в привычном для Системы виде; кроме того, повышена вероятность обнаружения скрытых объектов.
5) Малый навык «Психостабильность» — пусть другие плачут, рвут на себе волосы и метаются в панике — Вы — оплот спокойствия и хладнокровия… ближайшие шесть секунд. Впрочем, то ли наши годы?.. Эффект: пассивно защищает вашу психику от перепадов настроения/внутренних тараканов/безумия и сумасшествия. Повышает сопротивление к статусным состояниям «Ума» и «Духа». Особое: ослабляет воздействие «Отчаяния» на вашу душу.
6) Малый навык «Служение» — пока эти вояки выясняют между собой, чей меч/копьё/топор длиннее и острее, вы уже давно поняли простую истину: служение Богу, вот что даёт истинную силу. Эффект: позволяет проводить ритуалы/службы/молитвы во славу вашего Покровителя (влияет на отношение Покровителя), даёт бонусы при выборе класса «Жрец» или его специализаций; кроме того, позволяет приводить под крыло вашего Покровителя новых прихожан.
Ребят, ну какие тут могут быть сомнения?.. А они у меня были, между тем. Честно скажу, всё смотрелось ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ вкусно, в особенности — «Психостабильность» и «Наблюдательность». Первая — потому что иметь хоть какую-то защиту от безумия мне сам доктор прописал, а вторая… Знаете, информация, кто бы и что бы не говорил — правит миром. Я никогда не любил РПГ, в которых не было возможности «хоть частично» подглядеть в статы противника. Почему? Ну, посудите сами: как составлять тактику и методы борьбы, если у тебя нет никакого опыта боёв с данным видом тварей? И чем полнее, надо сказать, данные, тем больше тают шансы на победу у твоего противника. Первые три позиции, не спорю, очень хороши, особенно, если сложить их вместе: мне так и представляется поц, который, «двигая попой», уворачивается от всякой гадости, которая в него летит, в параллель рассчитывает, как нагнуть противника, между делом двигаясь быстро и правильно… У меня снова перед глазами возник образ Какаши. И правда, ведь он что-то такое давал в своих бонусах… имеет смысл задуматься о том, чтобы… «Служение», не спорю, штука интересная, но, учитывая шизанутый характер моего Покровителя, я что-то нефига не уверен, что ему будет достаточно зажжённой свечки или пары фруктов на алтарик, как у индусов… Не дай бог, конечно, ему потребуются всякие экзотические способы умерщвления разумных, кровь девственниц и прочее безумство…