Мультикласс "Слияние" (СИ) - Кутищев Александр (лучшие книги без регистрации .TXT) 📗
Вот люди спустились вниз, их шаги уже почти не слышно. Интересно, они будут ждать меня на улице, или постараются свалить отсюда подальше? То, что ни один из них даже не попытался мне помочь — это трезвый расчет или банальная трусость?
Ладно, на эти мысли нет времени, вновь ухожу в тень и замираю. Призрак опять теряет цель и начинает беспокойно носиться по коридору, пытаясь обнаружить подлого нарушителя методом тыка. Ага, как же, так я тебе и попался. Итак, надеюсь, что сейчас будет окончание этой затянувшейся комедии. В третий раз подскакиваю к призраку, серия ударов и он, наконец-то оседает на землю бесформенной массой. Победа и плюс еще 500 очков опыта Гриффиндору. То есть Ворону. Всматриваюсь в труп и вижу в центре кучки светящийся камень и какую-то серебристую цепочку. Вглядываюсь в них:
Камень привязки — элитный артефакт, позволяющий связать душу предмета и его носителя. После этого, предмет повышает свой ранг и становится индивидуальным.
Амулет защиты +1 — редкое украшение, повышающее защиту цели от физических и магических атак, а также повышающий урон по бестелесным созданиям.
И почему так? Почему в прошлый раз в призраке вообще ничего не было, а теперь сразу два предмета, да еще таких? Может это из-за того, что я спасал людей, поэтому система присудила мне дополнительную награду? Или потому, что конкретно этот призрак успел таки убить одного из троицы и заработать дополнительную порцию опыта? Непонятно, но в будущем с этим обязательно нужно разобраться.
Амулет сразу надеваю себе на шею, замечая как от него по всему телу расходится волна энергии. Камень же задумчиво верчу в руках. Как его использовать непонятно, но тут ведь пока не попробуешь…
Прикладываю его к своему плащу. Все равно, ничего более ценного, чем сет Крысиного Короля у меня нет, а плащ — это главная его часть. Зачем нужны индивидуальные вещи я не знаю, нет, в играх понятно, чтобы не потерять после смерти. Но мне то умирать никак нельзя, да и что станет с вещами после этого — разницы особой нет, однако есть надежда на какие-то дополнительные свойства.
Вы хотите применить Камень привязки к Плащу Крысиного Короля?
Замираю, пытаясь ухватить за хвост ускользающую мысль. Да, именно, получится ли у меня применить камень не только на плащ, но и на весь сэт? Вдруг надпись меняется:
Вы хотите применить Камень привязки к Сету Крысиного Короля? Внимание, используя камень для комплекта связанных вещей, вы существенно ослабите его воздействие.
Без раздумий жму да и вижу как все предметы начинают немного меняться. Цвет из темно-серого становится каким-то еще более темным, но при этом будто светится изнутри. Не знаю как это возможно, но главное, чтобы не помешало моей маскировке. Кроме того, вещи становятся будто немного легче, немного удобнее, немного приятнее взгляду. Смотрю на описание вещей, но там особых изменений не вижу, кроме одной строчки:
Привязано к душе Ворона.
Ладно, даже если сейчас и прогадал с этим камнем, убью нескольких призраков — может еще такой попадется. Захожу в квартиру и нахожу убитого парня. Лицо кажется знакомым, но да мало ли с кем я виделся в прошлой жизни. Город у нас большой, людей много.
Перед глазами возникают ребята из кафе. Как же их? В голове почему-то возникают не имена, а ники — Конунг, Вовчик и Ведьмочка. Кто-то из них или просто похож? Черт его знает, может быть и так и так… да и что это меняет в конце концов? Он мертв, я жив. Ему не помочь.
Снимаю с трупа автомат, пару магазинов и задумчиво кручу их в руках. С одной стороны, мне такая штука очень пригодится. С другой, некрасиво обирать еще не остывшего парня, даже не посоветовавшись с его товарищами. Опять же, положена же мне от них какая-то компенсация за труды?
С такими мыслями, прячу автомат под шкаф, причем старательно прикрывая его какой-то ветошью, чтобы никто не нашел мою прелесть случайно. Делаю глоток целебного зелья, ускоряя восстановление энергии, активирую ауру и иду проверить своих новых знакомых. Интересно, какими словами они меня встретят… Нужно сразу сказать, что ни на какое вознаграждение я не рассчитывал и банальной благодарности будет достаточно.
Интерлюдия. Сом и Анатолий
Сом очнулся только на улице, причем после того как Толик влил в него стакан водки. До этого он как-то передвигал ногами и даже сумел вписаться в проход, но сознание этого не сохранило. Чувствовал он себя отвратительно, в строке HP болталась жалкая двойка, а энергии и вовсе единица.
Сом считал себя сильным геймером. Хоть он и имел только третий уровень, а уже были люди с четвертым, зато у него был навык, который он открыл сам, заклинание которое купил в магазине и умение, что досталось за достижение.
Однако на этот раз не помогло прокачанное до 4 огнестрельное оружие, он совершенно без толку расстрелял в прозрачную дрянь два рожка. Его коронное умение — Сильный удар, которое позволяет причинить урон с коэффициентом силы Х5, прошел абсолютно бесследно для врага, мало того, пытаясь подобраться для удара, Сом только помог этой… этой… хреновине! Кислотные брызги нанесли какой-то урон, но колдовать он мог всего два раза, так что это не особенно помогло.
— Где Леха?
Толик мрачно сплюнул и покосился на подъезд. У него на душе тоже было грустно.
— Кончился Леха. Да и мы бы кончились, спасли нас. Мужик какой-то, появился из ниоткуда и давай привидение кромсать топором. Я его навыком просветил — Ворон это.
— Ворон, говоришь? Это не та ли птичка, о которой Ной говорил?
— Стремно как-то, он ведь нас от смерти спас, ты это понимаешь? Мы же люди, твою мать, так и вести себя нужно по человечески!
— Ну так, а что будет? Думаешь его Ной завалит? Нормально все! Ему премия, нам премия. А то мы ведь пустые пришли, не находишь? Леха погиб, боеприпас потрачен, так ты хочешь? Давай нормально сделаем. Позовем парня с собой, пообещаем познакомить с правильными людьми, отблагодарим так сказать. Ну и сделаем все, что скажем. Он походу нормальный, сообразит, а?
Толик молчал. Он знал, что Ной отблагодарит за услугу, что Сом уже все решил и в любом случае поступит как говорит. А еще Толик чувствовал, тот кто их спас — очень опасный человек. Рослый, с прокаченной силой и выносливостью, но к тому же быстрый, а это значит, что перед ними как минимум третий уровень. Вся эта ситуация проецировала в голове Толика две мысли. Во-первых, причиной его возможной смерти нужно будет считать его же длинный язык. А во-вторых, лучшим выходом будет прямо сейчас свалить куда подальше.
— Э, ты уснул, не? Давай просыпайся, выходит наш спаситель.
Анатолий обернулся к подъезду и увидел его. В первое мгновение, глаза, или прокаченное восприятие, отметили обрез в руках, нож на поясе и несколько бутыльков в кармашках на груди. Однако первое мгновение прошло и отдельные части сложились в цельной картине. Будто один из измененных монстров, почему-то вставший на задние лапы. Огромный крысиный череп приковывал к себе внимание, оставляя лицо скрытым в тени. Хвост! Твою мать, у него даже был хвост, который будто жил своей жизнью, болтаясь из стороны в сторону по совершенно непредсказуемым траекториям.
— Красава, дружище! Выручил по-братски, чуть не завалила нас эта сволочь. Ты подходи давай, че как не родной, а?
Анатолий глубоко вздохнул и виновато улыбнулся. Как так получилось, что он связался с идиотами?
Глава № 8. Необдуманные решения
«Никогда не перекладывай ответственность за принятие решения на других. Особенно если от этих решений зависит твоя дальнейшая судьба.»
Георгий Смородинский "Семнадцатое обновление"
Я шел по улице и хихикал про себя. Ребята, которых выручил, оказались очень колоритными личностями. Один являлся представителем вида “гопник обыкновенный”, в разговоре с ним всегда чувствовалось, будто ты ему что-то должен. Еще смешнее был его товарищ, который двух слов связвть не мог, только глупо улыбался и похоже еще не пережил шок столкновения с призраком.