Кроу три (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" (читать книги бесплатно полностью без регистрации .txt) 📗
Еще пара секунд… и на этот раз услышали все.
Тонкое и насмешливое злобное хихиканье. Мерзкое хихиканье. Женское хихиканье.
Неприятные смешки раздавались в стороне, метрах в пятнадцати от их дерева. Затем вдруг послышался с другой стороны. Потом опять с прежней. Но источник звуков достаточно быстро продвигался по направлению к продолжающим шуметь игрокам пробивающим себе путь через лощину. Вскоре хихиканье затихло вдали, но они продолжили сидеть в мертвой тишине еще не меньше пары минут. Лори «отмерла» первая и тихо чертыхнулась.
- Повезло – выдохнул гном.
- Да что это было? Баба Яга мимо нас прошла что ли? – передернувшись всем телом прошептал Миф – Аж мороз по коже.
- Хуже Бабы Яги. Проклятуша мимо пробежала – ответил гном – Кроха, поднимись и прислушайся. Надо определиться.
- Ок – гибкая и ловкая как пантера девушка скользнула вверх по стволу.
- Что за проклятуша? – спросила Аму, нервно оглядываясь – Ну и смех у нее…
- Девушка игрок.
- Игрок?!
- Ага. Класс зеленой ведьмы. Когда она в боевом режиме, когда использует магию, то невольно выдает свое присутствие хихиканьем. Именно присутствие, а не местоположение, запомните это! Нам повезло, что успели забраться на дерево раньше, чем она нас засекла.
- Такая опасная?
- Зависит от уровня и умений. И очень сильно от профильного снаряжения. Мой вам совет, детишки – пока не наберетесь опыта, не вздумайте связываться с зелеными ведьмами. Даже если вас десять, а она одна. Особенно в том случае если дело происходит вот в такой затуманенной локации с темными тварями.
- Да уж…
- А вы сталкивались с ведьмами? С зелеными! А есть и другие?
- Сталкивались. Есть и другие – ответил гном – Столкнула нас несколько раз судьба. Впервые, когда мы совсем новичками были. Только-только встретились друг с другом. И в одном из самых первых наших общих заданий столкнулись мы с тремя ведьмами зовущими себя Цветное Трио.
- И как?
- Нас с легкостью растерли в порошок – фыркнул Кроу – Это был просто тихий ужас. Что с нами только не творили…
- Туда – заявила неслышно спустившаяся Лори – Процентов на шестьдесят. Или туда – указала она в другую сторону – С меньшей вероятностью.
- Вот откуда ты это поняла? – не выдержал мастер карт – Я верю, ты не подумай, добрая Лори! Просто меня аж гложет завистливое любопытство!
- В тех сторонах чаще всего шумят крупные монстры и чаще всего падают деревья – пояснила амазонка – А еще в той стороне середина локации. Ее сердце. Раз вас сюда послали по заданию, то просто так до цели не добраться, придется пробиваться с боем, подвергаться природным опасностям. Стало быть – прислушайся, пойми где опасней всего и топай туда.
- Да-а-а…
- Глядеть опасности в лицо! – пискнула Аму.
- Лучше в спину – покачал головой Кроу – И не дожидаясь пока она обернется – хрясь ей дубиной! Спускаемся. Я первый.
Дикий испуганный крик заставил их оцепенеть и обратиться в слух. Послышался еще один вопль. Затем пара перепуганных матерных выкриков. Кричали игроки. И в их голосах – особенно в первых криках – слышался реальный страх, причем сильный.
- Ведьма – выплюнул гном – Агр кошмарит веселых придурков.
- Наверняка здесь ее охотничьи угодья – добавила Лори – Для ведьмы в самый раз.
- Пока она доводит до истерики несчастны героев, отойдем подальше. Все за мной… - гном спрыгнул на землю, поочередно подхватил остальных и выстроившись в боевой порядок, они быстрым шагом направились в выбранную амазонкой сторону, двигаясь прямо на шум шагов большого монстра скрывающегося за редкой стеной деревьев. Лучше уж туда, чем ближе к охотящейся зеленой ведьме…
Закоченевшие в каменной судороге трупы они обнаружили через полтора часа молчаливых блужданий среди туманов. Аму и Мифа хватило на сорок пять минут. Потом их сосредоточенность и собранность закончились. Еще через четверть часа мрачная гиблая атмосфера умирающей долины начала серьезно давить на психику новичков. Кроу принялся рассказывать веселые короткие истории, заставляя всех улыбаться и на время забывать о клубящемся холодном тумане и чавкающей под ногами воде. Аму молчала и не касалась струн – гном не хотел пусть и полезного, но очень опасного шума. Да и струны постоянно лопались от петрификации.
Они сменили немало обуви, выбрасывая пару за парой сапог, что превратились в бесформенные булыжники с дыркой. Выбросили закостеневшие плащи и шляпы. Несколько раз отбивали от ушей и носов каменные сосульки. Гном сколотил с щита и доспехов каменную корку, разбил прямо на себе штаны и надел новые. Такой способ раздевания немало насмешил соратников, что немного улучшило стремительно портящееся настроение «юнцов». В подобные локации нельзя соваться без подготовки и такой маленькой группой. В таких местах главная опасность не твари, а сама природа дающая жестокий отпор незваным гостям.
Монстров они старались обходить, вступая в бой только в крайнем случае. Так они поступали не из-за страха перед умертвиями. Нет. Кроу боялся зеленой ведьмы. Хихикающая убийца где-то там, бродит в тумане. Выискивает жертв. Есть крохотный шанс что та группа игроков убила ведьму, но гном глубоко в этом сомневался.
Через полтора часа рубиновая капля перестала часто мигать и зажглась ярким радостным светом. Они где-то совсем рядом. Красный ровный свет озарил уставшие лица Мифа, возвращая им обыкновенную для этих непосед радостную нетерпеливость.
- Пора выкапывать трупы! – заявил кардмастер, не обращая внимания на отросшую под носом сосульку мешающую разговаривать.
- Выстрели в меня из арбалета – попросил его гном, подобной просьбой поразив друга до глубины души.
- Кроуччи, ты чего?
- Нет ты выстрели, выстрели.
- Да я никогда!
- Ну хотя бы наведи его на меня – продолжал упрашивать гном.
Девушки уже поняли в чем подвох и безуспешно старались скрыть улыбки. Заметивший это Миф вытащил из-за спины арбалет, бросил на оружие быстрый взгляд и охнул. Арбалет больше не мог стрелять. До этого Миф проверял оружие часто. Но последний час забыл про него. И вот результат – болт и арбалет стали единым целым. Теперь это не смертоносное оружие, а просто вырезанная из камня поделка.
- Черт… - понурился Миф.
- Туда, выкапыватели трупов – Лори указала на небольшой холм полускрытый кустарником и туманом. В боку холма едва виднелась темная глубокая выемка или даже небольшая пещерка – Я первая…
Кроу без колебаний уступил лидерство и пристроился за подругой, ступая шаг в шаг на расстоянии полутора метров. За ними шли ученики, внимательно наблюдающие за действиями наставников. Правда, наблюдала больше Аму, Миф же пытался отодрать болт от арбалета и горестно вздыхал, переживая очередную свою оплошность. Парень решил стать настоящим профи. Но едва он принял такое решение – начал лажать.
Осторожность рыжей амазонки не была напрасной. Не тревожа кустарника окаймляющего проход к пещерке, Лори привстала на цыпочки, подалась вперед и хорошенько всмотрелась. Простояла в такой позе около минуты и дала задний ход, высоко поднимая ноги, чтобы не зацепиться за грязь.
- Лори-цапля – тихонько прошептала Аму.
Кроу едва заметно качнул головой. Лори наверняка услышала сие сравнение и ждет смешливую Аму немало трудных уроков в будущем… амазонка мстительна… А еще Лори умела концентрироваться на текущей проблеме, оставляя все на потом.
- Глядите.
В воздухе перед их лицами зажглось мерцающее изображение. Скриншот который видели только члены группы и больше никто. На картинке пещерка. Действительно небольшая, но с высоким сводом – что очень важно. Это позволяет бить во весь замах и дает свободу маневра. У задней стены пещерки расставлены закаменевшие ящики, сундуки и заплечные мешки. Там же стоит прислоненное оружие. Копья, луки, алебарды. Все покрыто каменной коркой. Это уже не предметы. Это очень реалистичный каменный барельеф. Печальный барельеф – в углах несколько закаменевших человеческих и звериных фигур. Гном, человек, полуорк, еще человек, два мула уткнувшихся головами в стену и навеки так застывших.