В поисках тени (СИ) - Пастырь Роман (лучшие бесплатные книги TXT) 📗
Помимо тренировок с Риком еще шли занятия с Зель. Здесь нашлись не меньшие секреты и открытия, чем с боях на магическом оружие.
Мне наконец-то открылись секреты Игроков! Точнее, Зель решила, что пора об этом рассказать. После уничтожения Игры перед людьми встал вопрос, а как дальше развиваться? Быстро установили, что при убийстве тварей Сила продолжает выделяться. Только сгустки вместо того, чтобы следовать за победителем и вливаться в него самостоятельно, стали зависать над трупом, в ожидание, кто их возьмет. Теперь их мог взять любой, кто окажется по близости и доберется раньше, что усложняло задачу сбора Силы.
Но это не главная проблема. Раньше Силу распределяли за счет интерфейса. Я слабо представлял, как это может выглядеть, хоть Зель и пыталась объяснить, но вскоре плюнула, сославшись на то, что это не критично. Единственное, что понял - можно было через этот самый интерфейс точечно распределять характеристики и усиливать навыки.
Только вот что делать, когда система исчезла? Орденцы подумали и отправились медитировать... Задачка далась не так быстро, как хотелось бы. Решение нашли через пару месяцев, а в систему и комплексный подход это переродилось только через два года. И это в Ордене! В остальном мире большинство людей так и не смогли добиться результата, утратив способности к развитию.
За эту неделю я понял одно. Как таковой, интерфейс остался. Точнее, его образ. Только вместо визуального отображения он сменился на интуитивные ощущения. Так родилась наука работы с Силой в теле на уровне физиологических и энергетических процессов.
Игроку нужно было погрузиться в глубокую медитацию и увидеть поток Силы, что двигались в его организме. Следом шла наработка статистики и интерпретаций. Путем сравнений друг с другом и многочисленных экспериментов, Орденцы более менее установили, что за что отвечает.
Наработки помогали до определенного уровня. Дальше шел индивидуальный подход, где каждый разбирался сам.
Концепция простая - хапаешь дозу Силы и за счет усилия воли направляешь ее в нужное место, усиливая структуру способности или характеристики.
Нюансов хватало. Раньше, например, как рассказала Зель, давали очки характеристик и навыков, сейчас же осталась голая Сила, которую можно направить в любое место. Хочешь - качай один навык до безумного уровня. Хочешь - качай характеристику. Конечно, существовали свои ограничения в виде плотности и качества Силы, высоты умения и других тонкостей.
Тут сразу возникает вопрос, что сильные маги могут убить мощного монстра, предоставив сгусток Силы слабому Игроку. Но нет, здесь поджидал облом. Во-первых, излишне большой кусок мог выжечь хитроумного наглеца. Во-вторых, излишек банально рассеивался. То есть, у каждого существовал предел, который он мог впитать, поэтому халявить не получится. К тому же, словно остального было мало, ходили слухи, что качество усвоения зависит от вклада и насколько ты выложился в бою. Поэтому, если хочешь достичь высот, то лучше не отсиживаться в тылах.
Как бы не хотелось иначе, но за неделю я смог лишь научиться более менее чувствовать общую энергетическую структуру отвечающую за ловкость и скорость. Да и то, это получилось благодаря полученной Силе, что эту самую структуру усилила.
Зель обещала, что основные моменты получится разобрать за пару месяцев, а дальше путь личных практик. На вопрос, когда еще представится возможность поохотиться на монстров, начальство многозначительно молчало, отвечая, что не в ближайшие месяцы.
Что же, значит есть время на подготовку. Испытание, а особенно бой с гвардейцем, дали понять, что тренировок много не бывает. В голове как будто сложилась мозаика и все приложенные усилия обрели смысл. Я теперь знал, ради чего нужно вкалывать. Впереди маячила Сила и личное могущество, как от этого откажешься?
А сегодня, как и обещал, Берг отпустил на ярмарку. Признаюсь, что забыл про нее, но обрадовался, когда мне напомнили. До ее официального открытия еще пара часов, как раз хватит времени, чтобы приготовиться и добраться.
Посмотрим, что покажут представители чужих рас.
***
Место, отведенное под мероприятие, располагалось вне Ордена, поэтому пришлось топать до портального узла. Когда я подошел, там поджидала очередь, что на моей памяти случилось впервые. Впрочем, двигалась она быстро и через пятнадцать минут я оказался с той стороны.
Сразу в глаза бросился блок охраны, что защищал порталы. Меня осмотрели, зачитали технику безопасности, правила поведения и что делать в случае экстремальных ситуаций. Внезапно предстоящая прогулка открылась не как сплошное веселье, но и как серьезное мероприятие. Что подвигло Орден на это? Пустить чужаков в свой мир - как бы чего не вышло.
Но это не моя забота, поэтому, выкинув посторонние мысли из головы, я отправился изучать, что же здесь происходит. Находились мы в долине, полностью окруженной со всех сторон горами. Климат немного другой, так что мы точно не рядом с Фениксом.
Через пару сотен метров виднелись... хм... пусть будут шатры. Издалека подробностей не разглядеть, но выглядело это как десятки домиков, только не из камня, а из натянутых тентов.
К ним тянулся плотный ручей людей, что шел из порталов. В нем я чувствовал себя неуютно, и поэтому отошел в сторону, чтобы держаться подальше от толпы. Кинжалы остались дома, так как Берг предупредил, что с оружием не пустят. Смешно, учитывая, что и без него можно наворотить дел.
Глаз цеплялся о военные мундиры, которых здесь хватало более чем. Кто-то пришел развлекаться, но многие, я уверен, получили специальные инструкции, обязывающие присматривать за чужаками и порядком. Случись любой конфликт, его моментально погасят.
Минут через пять я добрался до самой ярмарки и подзавис, так много здесь всего было. Во-первых, шатров не десятки, а сотни и сотни. Я не видел конца, где они заканчиваются, но чувствуется, что топать и топать до края. Во-вторых, какофония звуков и запахов оглушала. Разумеется, здесь нашлись дети. В сопровождение взрослых, но, тем не менее, они создавали особую атмосферу шума. Да и десятки разговоров, криков, споров, громких обсуждений и бог знает чего еще добавляли атмосфере уникальных ноток.
Первые представители чужих рас встретились сходу. И да, я разочарован. Отчасти они сильно походили на людей, выделяясь незначительными деталями, как форма глаз, ушей или строение черепа. А настоящая экзотика будет?!
Перед выходом Берг выдал котирующуюся валюту, как часть зарплаты. Как он сказал, прибывшие торговцы ценят наши драгоценные металлы, так что сейчас в моем кармане хранился десяток серебряных монет и парочка золотых. Не то, чтобы богатство, но, надеюсь, какую-нибудь мелочевку прикупить хватит.
Первый шатер, у которого я остановился, был посвящен оружию. И вот его владелец действительно сильно выделялся. Плечистый и с кожей цвета камня, его лицо напоминало обломок скалы с непоколебимым и резким выражением лица.
Я зашел внутрь и увидел десятки образцов холодного оружия и брони. Чего здесь только не было. Начиная от классических мечей, различной степени изящества и дороговизны, продолжая неизвестными мне экземплярами. Особо впечатлила булава, что размером достигала добрых полтора метра, а весила, наверно, больше меня. Да уж, чтобы такой махать нужна запредельная сила.
Здесь же, далеко не отходя, можно было опробовать каждый из товаров и даже устроить настоящий спарринг с помощником хозяина заведения. Этот ушлый тип, а иначе я его назвать не мог, оказался полным контрастом владельцу. Если тот крупный и громоздкий, то этот худощавый и скользкий, будто угорь.
И должен признать, этот боец хорош. К нему выстроилась настоящая очередь из воинов, что хотели позвенеть добротной сталью. У меня сложилось впечатление, что оружие было лишь поводом. На самом деле большинство хотело испытать силы с экзотическим мечником.