Предыстория (СИ) - Голд Джон (книга регистрации .txt) 📗
Гномка Фэлори предложила выкупать у кораблей бочки, а не делать их самим. Либо нанять ремесленника со специализацией на плотницком деле и прокаченным навыком ремесла, чтобы он прямо на острове делал тару для хранения и транспортировки грузов. Дело в том, что любая сумка, рюкзак, закрытая коробка, банка или бочка с точки зрения Генезиса является пространственным карманом, который можно увеличить за счет более прокачанных ремесленных навыков и размера. Желательно нанять плотника, так как это повысит гибкость в производственных решениях и работе склада. Ткань=>Кожа=>Дерево=>Металл - чем прочнее основа, тем выше емкость создаваемой тары. Используются стандартные категории «качества» с соответствующими бонусами к емкости и прочности. Чем лучше развиты навыки создателя сумки, тем выше итоговая емкость.
Рыбаки и каменщики предлагали свои гениальные идеи, а я думал о том, сколько денег будет уходить на их поддержание в порядке, так как старение и разрушение камня никто не отменял. Фармацевт намекнула на то, что святой отец вот-вот перейдет от слов делу, так как никто из прихожан не хочет слушать бредни безумца. Странно, но люди на острове верят бога, а не в религию.
В течение следующих трех месяцев в портовой части Драппага пришлось строить полноценный порт с большим складом и причалом, уходящим в далеко море. Теперь остров мог может принимать грузовые корабли большого тоннажа. На скале, рядом с деревней, соорудили многоэтажный маяк из крупных каменных блоков, а часть жителей переселили в первые подземные апартаменты, расположенные глубоко в скальной основе острова. Из числа местных жителей соседних островов, в общей сложности нанято больше сотни строителей и горняков.
Легализованы все созданные здания, включая еще 117 теплиц возведенных за последние пятьдесят дней. Стекольная мастерская работает круглосуточно. Грядки, каркасы, вставные модули-рамы окон, стекло и трубы - все поставлено на конвейер, производясь прямо на острове. Написан десятый трактат эпопеи по агрономии и растениеводству, включающий в себя систематизированные знания по методам улучшения качества почвы при выращивании конкретных видов овощей и фруктов. Настал долгожданный момент, когда агрономия, фермерство и растениеводство прокачались до сотни.
Получено достижение: Весна.
Базовое условие получение: Вы развили навыки «Фермерство», «Агрономию» и «Растениеводство» до предельных значений.
Награда: Пассивная способность “Весна” (находясь на земле или живой древесине ускоряется восстановление запаса здоровья, маны и выносливости. Максимальный размер бонуса 50%).
Проведя опыты по принципу действия способности удалось выяснить, что вокруг меня создается сфера в пять метров, которая ускоряет скорость восстановления сил, в зависимости от того, как много земли, растений или живого дерева входит в радиус действия. Максимального бонуса можно добиться, если в сферу входит один и более кубометров природной биомассы.
В Драппаг с континента доставили партию в 4000 амулетов воскрешения для местный жителей до 50 уровня. Не сложно догадаться, что этот артефакт позволит работникам компании возродиться, в случае смерти. Один одноразовый артефакт для душ до 50 уровня, стоит 1000 золотых. Бывшим рыбакам было предложено выкупить себе амулеты «второго шанса» своей работой, а не деньгами. Такой ход позволил уменьшить количество денег проходимых через торговую систему Генезиса и снизить размер подоходного налога. Вещи с бонусами, оружие, предметы быта - бартерная сеть продолжала расти. По мере удовлетворения потребностей острова, все чаще проходили обычные сделки купли-продажи за золото.
5 октября 2508 года. 18 месяцев до начала зимы.
На собрание совета правления острова была озвучена перспектива того, что в скором времени рынок фруктов достигнет насыщения, и компании для роста придется искать новые направления деятельности. Можно было перейти к скотоводству, поставляя на рынок мясо качеством выше «хорошего». Но вместо этого, было принято решение о переходе к выращивания винограда, овощей, зерновых и псевдо-зерновых культур, «раритетного» «редкого» и «уникального» качества. Чтобы понять, в чем причина такого странного хода, надо немного углубиться в понимание того, как работает навык кулинарии.
Если у повара навык «Кулинарии» и «Ремесла» прокачаны до 100 единиц, то еда, приготовленная из ингредиентов «обычного» качества, будет иметь всего один эффект. «Хорошего» качества (40%)- 2 эффекта, Отличного(80%)-3 эффекта, редкого(120%)- 4 эффекта, раритетного(160%)- 5 эффектов, уникального(200%)- 6 эффектов. Так как еду нельзя зачаровать, весовое значение одного очка навыка 1%, а не 0,66%, как у портного или кузнечного дела. Эффект блюда определяется бонусами от самих ингредиентов и того, насколько хорошо мастер смог раскрыть заложенный потенциал.
Есть обычные забегаловки и ночлежки, где еда с бонусами сама по себе большая редкость. Трактиры, постоялые дворы и полупансионы кормят своих постояльцев блюдами с простыми бафами. Но в любом ресторане, всё, от вина до запеченного палтуса, будет иметь от трех бонусов и выше. Проще говоря, поставляя на рынок продукты более высокого качества, мы занимаем нишу продуктов «премиум» класса.
Среди рабочих устроили своеобразный конкурс. Первая семья, прокачавшая все три фермерских навыка до предела, будет переведена с фермы на виноградник и строящуюся винодельню. Там им предстоит развивать навык «Спиртного дела», который отвечает за изготовление всех алкогольных напитков, а также за букет ароматов, количество и степень их выраженности, срой действия баффов от напитков.
Наземная часть Драппага постепенно превращается в небольшой завод по производству консервов длительного хранения. На склады поступают стеклянные банки с огурцами, квашеной капустой, съедобными грибами, фруктовые варенья, повидла, джемы и сиропы. Пастилу сдают тоннами, так как запасы яблок в избытке.
Выращивать зерновые и псевдо-зерновые культуры не так выгодно, как фрукты, но они хранятся намного дольше, и содержать больше питательных веществ. Идеальные решения для холодной зимы Генезиса.
Подземная часть Драппага растет и развивается с огромной скоростью. Строит быть построенным апартаментам для семьи на десять человек, как в нее тут же проводят канализацию, горячее и холодное водоснабжение. Компании предстоит сделать огромные вложения в систему обогрева воды и освещение, которые будут работать на мане. Зимой ее концентрация упадет в 10-15 раз, а надо придумать решение, которое позволит не только отапливать город, но и многочисленные наземные постройки.
Избытки камня пошли на стены, которыми перекрыли все прочие способы подняться на остров, кроме как через порт Драппага. Такое решение было принято после двух отбитых атак от пиратов и нагов, которые решили зайти с тыла, где их никто не должен был ждать.
Раз в месяц приходилось системное сообщение о получение новой ступени в достижение «Невидимая рука рынка» .
Получено достижение: Невидимая рука рынка, Шестой ранг
Созданная вами компания захватила не менее 30% рынка в своем регионе, и превзошли 12 конкурентов, работающих в той же области.
[Вторичное условие: ежемесячная валовая прибыль не меньшее 25 миллионов золотых]
Награда: +150 к Интеллекту, +150 к Мудрости, +15 Слава.
На данный момент функционирует 381 парник, 12 овощных мини-ферм, растет первый урожай винограда, засеяно 70 комплексов по выращиванию круп и злаков, производство консервированных продуктов поставлено на поток. В порт ежедневно заходит по два корабля, которые поставляют удобрения и стройматериалы и уводят нашу продукцию на продажу. Дивиденды, получаемые мной от владения 88% акций, составляют 6 миллионов 180 тысяч золотых. В этом месяца 17 миллионов были вложены в развитие компании.
Вокруг кафе «Очаг Цивилизации» закончилось строительство четырех отапливаемых оранжерей. Настала пора выполнить последнее данное обещание, но тут вмешался случай, которого никто не мог предвидеть.