Скидбладнир. Тетралогия (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич (читать книги .txt) 📗
Остальные две акулы выпрыгнули на нас, но были сбиты потоками воздуха Тэя.
Следом ударил я.
- Ха!
Звуковой импульс!
Акула упала на песок и некоторое время корчилась. Похоже для таких чувствительных осязательных и слушательных рецепторов удар звука, очень неприятен.
Вторая чуть меня не порвала на части.
Туманный воин!
Я стал дымом, и огромная лапа прошла на сквозь. Повезло.
Так, не задерживаемся.
Волна ужаса!
Эмпатия ударила по тварям, и они отступили. Жаль ненадолго.
Мы рванули еще быстрее, но к нынешним акулам, приближались и все новые твари.
Сотни новых тварей. Они все стекались сюда. Со всей пустыни!
Они все достигли нас.
Вновь ударил Волной Ужаса, но та лишь немного замедлила их, но те все стремительно приближались.
Тут неожиданно падаю и лечу вперед.
Оказывается, иллюзии не до конца исчезли, и мы все начали падать вниз с небольшой лестницы.
Подскочил, дабы принять бой, как и остальные, но боя не последовало.
Твари остановились перед нами. Они скалились, рычали, и источали дикую ненависть, но не подходили.
Мы же на всякий случай отбежали еще дальше.
Хорошо.
Кажется, мы выбрались.
Получено достижение! От рассвета до заката.
Продержитесь в Кровавой пустыни целый день и не будьте убиты местными монстрами.
Награда: +500 опыта. +3% к Физической сопротивляемости. +3% к Сопротивляемости иллюзий. +3% к Сопротивляемости огню.
Хм, как мило. Пусть немного, но все же приятно получить хоть что-то за свой путь.
- Мяу! - услышал я за собой. Мы аж подскочили от неожиданности.
Рядом со мной появилась Чешира. Где она пропадала все это время? И как она добралась до нас? Хотя она же Бакенэко, так что для нее миражи не должны быть особенным или сложным.
Хорошо.
Проверил путь компасом и увидел, что стрелка дергается как бешенная.
- Пришли.
Подняв голову, я увидел это...
Сложно описать свои чувства.
Первое что мы увидели это руины того самого города Джурни, который я видел на фресках стены. Он был поистине колоссальным. Высокие дома-башни, напоминали собой современные небоскребы, но не из металла и стекла, а из камня. Светлые, пусть и полуразрушенные и засыпанные песками, руины были все так же величественны и прекрасны.
Но не это поразило нас.
А рука...
Превышая все, что я видел до этого, на фоне этих стометровых домов виднелась кисть невероятного колосса.
Огромная каменная рука находилась в центре города, занимая половину его площади. Огромные пальцы были подняты в небо и походили на жутковатые зубья.
Но еще более невероятным, было другое.
Большой черный замок, расположенный в центре этой ладони. Он был столь огромным и будто вырос из кисти.
Черная крепость пусть и полуразрушена, но была внушительна. Она отличалась от остальных руин, своей зловещей архитектурой. Явно не миролюбивые Джурни его создавали.
- Мы пришли, - сказала Алиса. - Добро пожаловать, в Крепость Пожирателя мечтаний. Последний оплот силы Темного Владыки Ира....
Глава 17. Шпиль прошлого.
... человечество так часто стремится забыть неприятное, предать забвению нежелательное...
'Энн Маккефри. Песнь Перна'
Темный Владыка Ир. Персонаж, который оставил такой сильный след в истории мира, что о нем предпочли забыть.
Выбросить из головы целый век!
Насколько же невероятен, может быть такой человек. Он уничтожил магов того века, потрепал Лунари, и уничтожил Ангелоиров на этой земле.
Кто же ты такой, Ир?
Убель так же в предвкушении этой тайны. Любопытство ведет нас и торопит, но мы прекрасно понимаем, что, не отдохнув, мы ничего не сможем сделать. Нам нужна передышка, после целого дня в пустыне. Воды осталось не так много, еды тоже не сильно, так что спешить нет смысла.
Твари гуляют вне города, но в нем самом никого нет.
Я осмотрел все своими силами, но ни одного не заметил.
Либо тут никого нет, либо тут големы и другие подобные создания.
До утра мы все отрубились и не просыпались. Слишком уж тяжелый был переход. Жуткая жара, дикое окружение. Мозг и тело требовали отдыха, потому я быстро уснул. Очень уж я за сегодня устал. Снов я не видел, хоть что-то хорошее.
А проснулся от того что меня будила Алиса. Первой проснулась Чешира и начала на мне топтаться, от этого я и очнулся.
Проспал я, оказывается, полночи. Горизонт только начал проявляться, но стоит поторопиться. Не хочу попасть под эту жуткую жару вновь. Остальные тоже начали просыпаться.
Ранний завтрак состоял из обычных продуктов, которые нам уже солидно надоели. Воды осталось не так много, но теперь хоть дохнуть нам не нужно. Мы дошли.
Народ просыпался с неохотой. Сильно мы вымотались вчера. Ну, ничего. Выполним, что нужно, получим седьмой навык и свалим отсюда.
Ванда ела с закрытыми глазами. Она обычно очень бодрая, но похоже не сегодня. Рэй так же просыпался с неохотой. Уж слишком тяжелый был переход. Тэй же был бодр и свеж. Он вообще, похоже, проблем со сном не имеет.
А вот Алиса своим бодрым состоянием удивляла меня. Я помню, как в Магоре она еле поднималась и долго клевала носом. Но сейчас вон как подскочила и помогает всем. Молодец.
Единственные, кто среди нас не волновались - это Чешира и Тиран. Они спокойно сидели в стороне и завтракали. К счастью не друг другом.
- Ты выглядишь возбужденным, Морр, - заметил Тэй.
- Разве?
- Да, - усмехнулся он. - По тебе видно, что ты стремишься туда, - указал он на крепость.
- А вам разве не интересно? - спросил я. - Ир был невероятной личностью и там сокрыты тайны, которые никто не знает. История Темного Владыки. Кто он, откуда и каковые его причины? Я хочу это узнать. Любопытство тянет меня и подгоняет.
- Ты странный.
- В мире скучно оставаться нормальным.
- Пожалуй.
На завтрак закончился довольно быстро. Как только Ванда пришла в себя и вновь стала трещать и действовать на нервы Рэю и остальным, мы начали собираться. Первым делом переоделись в нашу экипировку. Пока шли сюда, пришлось переодеться, но теперь вооружение нам может пригодиться. Пусть я не чувствую опасность, но тут вполне могут быть големы и прочие неприятные создания. Так что лучше перестраховаться.
Надев плащи Джурни, мы начали свой путь по крышам некогда великого города. Древние руины завораживали и манили их исследовать, но цель у нас была другой. Мы двигались к месту, которое тут появилось явно позже разрушения этого места.
Пожиратель мечтаний. Необычное название для крепости. Что же оно может значить? Ир был жутким типом, если судить по его деяниям, так что же могло означать это слово? На ум приходят только одни строчки:
'Оставь надежду, всяк сюда входящий'.
Пожрать мечты и жизнь, уничтожить и растоптать что есть. Громко.
Имел ли Ир в виду именно это? Кто знает.
Возможно, там мы получим ответы.
Мы быстро допрыгали до места.
Стоя в этой огромной ладони, я чувствовал себя особенно маленьким. Пусть я и знаю, что Асуруна сейчас на острове Тархат в теле Мифрилового дракона, но все равно это довольно жутковато. Будто он еще жив и может в любой момент сжать руку в кулак, раздавив все внутри.
Сама крепость внушала. Построенная из крупных черных блоков, выглядело мощно, будто готова стоять вечно. Украшенная острыми зубцами на высоких стенах и костями врагов, она производила жутковатое впечатление, напрочь отбивая все надежды врагов на легкую участь. Может это и закладывалось в название? Что-то меня это прямо волнует.