Мир в Кубе. Пробуждение - Ланг Алекс (книги полностью бесплатно TXT) 📗
«Вы использовали Удар Волка»
«Вы нанесли 50 ед. урона (критический удар)»
С противным хрустом тело многоножки отлетает назад.
«Вы получили 14 опыта»
«Вы получили +1 к владению парным оружием»
«Вы получили +2 % прогресс способности «Атака волка»
Краем глаза смотрю на Родерика – телохранитель уважительно кивает.
После многоножки остается лишь дюжина медяков. Их даже не трогаю – все равно после квеста разменяю часть аванса. А для того, чтобы накопить хоть сколько-нибудь значимую сумму, потребуется убить не меньше тысячи многоножек. Так что овчинка выделки не стоит.
Двигаемся дальше и через тридцать ярдов встречаем очередную многоножку. Точно так же, как и предыдущая, двигается приподнявшись на задних конечностях, тяжело раскачиваясь из стороны в сторону, шелестя отросшими верхними серпами.
Теперь действую совсем отрешенно. Разработчики, конечно, постарались, чтобы эта жуть выглядела максимально отвратительно, но, в конце концов, это всего лишь игра.
Подбегаю, втыкаю оба кинжала между сочленений, рассекаю, бью ногой.
«Вы нанесли 27 ед. урона»
«Вы нанесли 6 ед. урона»
Пережидаю откат и готовлюсь провести еще один суперудар, благо десять единиц усталости как раз восстановилось с прошлого боя, но слышу сбоку приближающийся хруст. Еще одна? Разрываю расстояние и замечаю, как справа действительно бредет очередная многоножка. Надеюсь, что ею займется Родерик, но тот безучастно стоит в паре шагов от меня. Скрестив руки на груди, с интересом наблюдает за ходом боя.
«Чертов НПС!»
Многоножка резко падает, выставив перед собой лезвия. Уклоняюсь от удара и бью в открытый бок. Всего двенадцать урона. Многоножка снова приподнимается, но я успеваю сделать еще один выпад. А на повторном падении уже добиваю встречным ударом ноги. Тем временем второй противник подбирается на расстоянии удара. Разворачиваюсь, атакую способностью.
Черт, всего тридцать урона, без крита! Бью ногой, но расстояние не разрываю, а делаю еще один выпад.
Ю-ху! И даже царапины не поймал.
Родерик улыбается и хлопает в ладоши.
– Браво! Саррг действительно не ошибся в тебе. Хочешь, заключим небольшое пари?
– Какое?
– Скажем, на количество убитых монстров. Если до выхода на поверхность ты убьешь этих тварей больше меня, я дам тебе кое-что полезное.
– А если у меня не получится?
– Ну-у… отдашь мне пару золотых. Как тебе?
Хм. Когда НПС говорит, что может дать что-то полезное, это сильно подкупает. Тем более что я ничем не рискую. Два золотых – действительно высокая цена, но скоро у меня на игровом счету будет лежать сумма в сотню раз больше.
– Интересная идея. Я согласен.
Обновление цели.
Второстепенные цели:
– Найти и устранить причину появления в туннеле неизвестных монстров;
– Убить больше монстров, чем Родерик за время путешествия по подземному тракту.
– Пока у тебя фора. Так что возвращайся назад, а я пойду на разведку. Догонять тебя по очкам.
За время разговора с телохранителем и пары боев караван успел сильно сократить расстояние, поэтому уже через минуту равняюсь с головной повозкой. Рядом с ней идет какой-то громила со шрамом через левую щеку. Помня о совете Родерика, занимаю противоположную от него сторону, как можно ближе к Стекку. Но видимо, в программном коде гоблина прописана единственная опция: «создание неприятностей».
НПС появляется из-за спины, хватает за плечо и разворачивает перед собой.
– Эй, я не понял. Ты совсем тупой? Пока я впереди, твое место сзади.
Игнорирую его, разворачиваюсь и иду дальше.
– Эй! – Гоблин рывком поворачивает меня и впечатывает в стену. – Ты что, не слышал меня?
Черт! Ну прямо как в школе. Не хватает только шкафчиков поблизости, в которые могут затолкать ради смеха.
Сжимаю его руку и заставляю отпустить плечо.
– Друг, а ты вообще кто? Я подчиняюсь только Родерику.
– Да? – Собеседник недобро щурится. – И где же ты его увидел? Правильно, его здесь нет! А пока его здесь нет, отрядом командую я!
Пытаюсь найти выход из ситуации, но в голову ничего не приходит. Любой ответ еще больше разозлит этого парня. А насчет разборок Родерик вполне ясно дал понять, что он такому повороту рад не будет.
– Извини, ты отвлекаешь меня от работы.
Отстраняю гоблина и нагоняю повозку Стекка.
– Эй, ты…! – Гоблин и не думает останавливаться.
Бежит за мной, но я успеваю завязать разговор с купцом:
– Стекк, у меня есть вопрос.
Купец кивает и хлопает рукой по свободному месту возле него. Запрыгиваю и кидаю взгляд на возмущенного скандалиста позади. Он очень недоволен, но к Стекку соваться не рискует. На всякий случай запоминаю сведения о нем:
Не знаю, могут ли здесь НПС воткнуть игроку кинжал в спину, но его буду опасаться.
– Что ты хотел узнать?
– М…
Само собой, никакого вопроса у меня не было. Я просто старался избежать проблем, из-за которых у меня могут быть сложности с Родериком. Но не объяснять же это Стекку?
«Нужно срочно придумать что-нибудь. Не важно что…»
– Те странные монстры, о которых ты рассказывал… Они не могли появиться вместе с остальными? Когда Торн, Саррг и остальные собирали поход…
– Не думаю, что эти события связаны. – Удивительно, но Стекк понял, к чему я веду. – Шраттское месторождение находится у самого подножия Проклятых Холмов, поэтому разных чудовищ здесь было много всегда. Но те, о которых я рассказывал, появились здесь гораздо позже. Сразу после таинственной пропажи группы добытчиков во главе с Гомару Четырехпалым, учеником Верховного Шамана. Их даже не искали, просто объявили погибшими – думали, что их утащили твари Проклятых Холмов, такое уже бывало. Но следующую группу постигла та же участь. И следующую. После этого месторождение объявили выработанным и на некоторое время про него забыли.
И только когда было решено начать строительство тракта, начались нападения. Причем именно в той части выработки, где работала группа Гомару. Поэтому многие считают, что тут замешано какое-то проклятье. Возможно, месть того же Гомару – у него была весьма скверная репутация из-за вспыльчивости и большой магической силы. Конечно, есть еще версия, что это все-таки твари из Проклятых Холмов, но сторонников этой версии очень мало.
– И как ты думаешь, какая версия более вероятна?
– Не знаю и не хочу знать. Если бы я верил в слухи, мы бы сейчас никуда не отправились. Потому что я стал бы не купцом, а пьяницей. Меня интересуют только факты. А факты таковы, что в этом месте бесследно исчезли три группы – всего около полусотни гоблинов. И знаешь, кого еще не интересуют подобные домыслы? Родных, которые до сих пор ждут возвращения отцов, мужей и братьев… которые готовы отдать все, что у них осталось, лишь бы узнать, что произошло в той части туннеля на самом деле.
Неизвестность порой в разы хуже смерти…
Обновление цели.
Второстепенные цели:
– Найти и устранить причину появления в туннеле неизвестных монстров;
– Узнать, что случилось с пропавшими рабочими;
– За весь путь до поселения Грэйсис убить больше монстров, чем Родерик.
Ух! Неплохо для вопроса наобум. Глядишь, такими темпами действительно можно будет поднять двадцатый уровень одними только квестами.
– У тебя есть еще какие-то вопросы? – Купец недвусмысленно намекает, что мне пора заняться работой. Я бы и рад это сделать, но не хочу пересекаться с Юдином.
Хотя… замечаю приближающегося Родерика.
– Нет. Спасибо за информацию.