Бесконечное приключение: Начало (СИ) - Мацкевич Станислав Юрьевич (читать книги онлайн регистрации .txt) 📗
Выбор оказался совсем грустным. Бронзовый и Железный Клейморы. Урон у бронзового не настолько отличался от моего железного меча, чтобы платить за него полтора голда. А вот Железный Клеймор мне понравился.
Железный Клеймор
Тип: Двуручный меч.
Редкость: Обычная.
Ячейка: Две руки.
Скорость: 3 сек
Урон: 27-50
Вес: 1.5 кг
Требуемый уровень: 5.
Владение мечами: 5
Ограничение: Боец.
- Почем?
- Два золотых и пятьдесят серебра.- Ухмыльнулся старый гном.
Поторговавшись удалось скинуть двадцать серебряных, но для меня это все равно было слишком дорого, даже отдай я ему свой меч... Весь в расстроенных чувствах я вышел от ехидно усмехающегося каптенармуса и задумался чем заняться? Понятно, что надо поскорее прокачаться и добраться до Монхейма. Наверняка за Кулон вкусная награда, а если вспомнить, что нужный мне нпс кузнец, то надеяться можно на, что-то из его продукции. Хочу бооольшой двуручный меч! Кстати какой я там уровень. Глянул и повеселел, ну точно!. Я же седьмой. Пора новый скилл учить! Пошел на тренировочную площадку где повстречал старого знакомого Сержанта Моса. Тот научил меня лягаться...
Удар ногой.
Вы бьете противника ногой с такой силой, что того отбрасывает на несколько метров.
Редкость: Обычная.
Активация: Ударьте противника ногой в любую точку выше пояса. Положение к вам противника значения не имеет..
Восстановление: 30 сек.
Применение: 1 сек.
Эффект
Наносит 15-25 физического урона, отбрасывает цель назад и оглушает ее на 3 сек.
Там меня и нашел посыльный от Фергюса Ван Хольца с приказом срочно явиться к нему.
Я удивился, такому - я вроде не его подчиненный, что бы он мне приказывал, но возмущаться не стал и явился. Начальник караула был хмур как грозовая туча.
- Финист. Староста Азорт хорошо отзывается о тебе, я даже слышал слух, что ты помог одному из моих солдат найти меч и избежать каторги...- мне стоило больших усилий чтобы не выругаться, а Фергюс мрачно усмехнулся.- Впрочем это только слух, ведь солдаты Черной стражи не теряют личное оружие... Короче я тебе достаточно доверяю, чтобы предложить это задание. У меня недавно пропал патруль из трех новобранцев, а свободных людей нет. Половина гарнизона отправилась на полевые учения... Я сомневаюсь, что с ними случилось, что-то серьезное. Но они задерживаются уже на пару часов и по уставу я должен послать кого-то на их поиски. Отправляйся за реку и найди их.
Квест был обычный, а вот награда оказалась вариативной. Значит задание не такое простое как может показаться с первого взгляда.
- Где мне их искать?
- Давай карту?- Я достал карту и положил перед ним. Он взял карандаш и вывел на карте неправильный круг. - Это примерно их маршрут. Они обходили дозором Дальний лес. Там давно уже не водятся действительно опасные чудовища, но для новичков это хорошая тренировка. Давай Финист не тормози.
Я кивнул и быстрым шагом отправился за реку. Сверившись с картой вошел в лес. Здешний лес был не так красив и чист как те, что за рекой - сплошные буреломы и колючий кустарник. Хорошо, что на мне добротная кожаная одежда, а иначе всего изодрало бы.
Через час наткнулся на свеже пробитую тропку и пошел по ней. Еще полчаса и исчезнувшая группа нашлась. Точнее то, что от нее осталось...
Тропа была залита кровью. Земля, трава, стволы деревьев и даже листья на нижних ветках.
- Кровавая вакханалия... Мечта маньяка художника или подростка... И тех и других наверное отсюда за уши не оттащишь...
Справился с подкатившей тошнотой напоминая себе, что все это не реально и внимательно осмотрел место бойни. Нашлось несколько пластин доспехов и чья-то оторванная рука в латной перчатке. Ее как раз пытался вскрыть ворон когда я появился и спугнул его.
Задание обновилось и я было хотел побыстрее свалить отсюда, но вспомнил про вариативность награды. И это значило, что есть и другие варианты выполнения задания. Внимательно оглядел представшую передо мной картину. Их не разорвали Слишком мало кусков тел, да и где доспехи? Несколько пластин не считаются. Съели? Возможно, но где кости и снова - где доспехи? Значит куда-то утащили. Возможно кто-то из них еще жив, хотя это и мало вероятно - вон сколько крови. Решил обойти место бойни в поисках следов. Нашел их только на третьем витке. Следы крови на листьях кустарника и траве и эта дорожка вела в сторону гор. Задание снова обновилось, а я достал меч и осторожно шагая, двинулся по следу. Прошло уже полчаса, а я так никого и не встретил. Еще через десять минут нашлась часть черного доспеха. Идем верным путем товарищи! Затем среди деревьев стали встречаться скальные выходы. Наконец спустя еще пол часа кровавая дорожка привела меня к особенно большому скальному выходу в котором чернел вход в пещеру затянутый полупрозрачной туманной дымкой намекающей на то, что передо мной инстанс. Рядом с зевом пещеры в россыпи мелких костей обнаружилось несколько кусков черной брони. Задание снова обновилось и предложило вернуться к Ван Хольцу с известиями. Ага, щаз! Нашли дурака! Тут обнаружилась пещера с добром, а я значит должен намотать буйного хомяка на кулак и дать деру?!. Ну уж нет! Иначе этот милый и пушистый зверек меня ночью подушкой задушит! И кстати будет прав... Я и так наверняка сделал больше чем большинство игроков. Уверен, что далеко не каждый начинающий игрок потратит два часа на блуждание по лесу когда задание уже обновилось - с учетом, что среднее время онлайн составляет два-три часа. Выдохнул и шагнул в туман. Оказавшись по другую сторону завесы получил подсказку.
Вы вошли в индивидуальное подземелье. Предупреждаем, что никто из ваших друзей не сможет помочь с его прохождением. Предупреждаем, что данное подземелье предназначено для выполнения задания - Пропажа. И после прохождения будет для вас недоступно.
В начале пещера освещалась жидким светом проникающим сквозь пелену тумана. Но уже за поворот свет не доставал, зато тут на стенах росли фосфоресцирующие грибы, дающие вполне приемлемое освещение. Они заливали каменную кишку ровным, но слабым желтым светом. За очередным поворотом услышал слабые, визгливые звуки, доносившиеся откуда-то из-за стены.. Сделав еще несколько осторожных шагов, заметил в левой стене узкую щель из которой как раз и доносились эти звуки. Осторожно заглянул в нее - там обнаружился их источник. Мерзкая тварь напоминающая карикатуру на разумного. Тщедушное тело покрытое пучками бурых волос, две руки, две ноги, но на каждой по два сустава и слизистые наросты по всему телу. Четырехпалые лапы чудовища украшали длинные когти. Морды видно не было, монстр сидел ко мне спиной и тихо повизгивая, что-то жрал. Сосредоточил взгляд.
Райк. 8.
Тварь меня не заметила. Потому поудобней перехватил свой меч и нанес удар по голове. Снес критом четверть хитов твари и оглушил ее. Пока она трепыхалась на полу нанес еще пару ударов. Райк вскочил на ноги, замахнулся лапой, но получил ногой в живот и впечатался в стену с такой силой, что я отчетливо услышал хруст костей. А затем по лежачему Рубящим ударом - крит. Добил вогнав клинок сверху вниз. Однако десятка во владении мечами дает о себе знать. Уже не тупо машу мечом как палкой, а что-то изображаю.
Лут меня разочаровал. Мне досталось три пучка Волос измененного существа. Хотя в описании и указывалось, что это необычный алхимический ингредиент. Но, что-то меня не очень тянуло пить эликсиры вот с таким ингредиентом... Ладно будем посмотреть - может на, что и сгодятся. Поворошив ногой кучку костей в углу пещерки, нашел пару серебряных монет и железный медальон.
Личный медальон Черного стража.
Этот медальон некогда принадлежал одному из Черных стражей. Отнесите его в ближайшее представительство Черной стражи и получите награду.