Призванные / Странник (СИ) - Канарейкин Андрей (читать книги онлайн бесплатно серию книг TXT, FB2) 📗
Повышен уровень способностей:
Ледяная хватка — с 1-го до 2-го.
Призыв морозного духа — с 1-го до 2-го.
Получена новая способность:
Разум игрока — пассивно, серебряный ранг, 1-й уровень. Адаптирует ваше сознание для нормализации взаимодействия с некоторыми особенностями пространства-времени внутри Незримой Игры. Способность жизненно необходима для долгих миссий и частых контактов с Незримой Игрой. Её наличие является свидетельством того, что вы больше не новичок. С ростом уровня ваше сознание адаптируется всё лучше и лучше, что является необходимым для некоторых миссий начиная с платинового ранга и любых миссий алмазного и более высоких рангов. Внимание, после первичного получения или повышения уровня способности возможны временные побочные эффекты: помешательство, галлюцинации, навязчивые идеи, паранойя, депрессия, апатия, дереализация, деперсонализация, потеря памяти, необратимые личностные изменения. При повышении этой способности до 10-го уровня станет доступна эволюция.
Отличная способность, а можно оформить возврат? Нет? Жаль, Система, придётся написать на тебя жалобу в какой-нибудь божественный магпотребнадзор… Интересно, как необратимые изменения личности могут быть временным побочным эффектом?
Подразумевается, что они вскоре остановятся, не будут продолжаться постоянно.
А, ну тогда-то, конечно, никаких проблем… Кажется, это первый раз, когда Система напрямую ответила на мой вопрос. Как интересно. Но разве ты не «формализированное средство контроля магического развития»? Ты же должна быть частью меня, судя по тому, что я знаю, а не какой-то отдельной разумной сущностью или программой. Может я рассудок теряю в качестве побочного эффекта?
Ответа не было. Я вернулся к чтению логов.
Доступна формализация изученных естественным путём магических способностей:
Медитация, Чары Силы, Чары Восприятия, Чары Скорости, Чары Стойкости.
Ага, наконец-то Система добавит в мой игровой профиль способности, которым я научился у вампира… Хорошо. Мне пришлось пять раз нажать «да» в пяти окнах подтверждения. И вот теперь я наконец мог перейти к распределению очков, полученных непосредственно за повышение уровня… Да, пять визитов в подземелье были крайне полезны.
Вам доступно 4 очка характеристик, 4 очка навыков, 4 очка способностей и 4 Системных апгрейда.
Очки характеристик я вбухал в «магию», очки навыков в «магию холода». Надеюсь, от последней будет толк. Очки способностей… С одной стороны, можно прокачать духа до «эволюции». С другой стороны, мне нужны какая-нибудь нормальная защитная способность. И атакующая на расстоянии. И ещё какое-нибудь призванное существо не помешает… Мда. Ладно, буду вкладывать в «повелителя холода».
Способность «Повелитель холода» повышена до 4-го уровня.
Получена новая способность:
Призыв ледяного оружия — активно, железный ранг, 1-й уровень. При активации способности вы призываете произвольное магическое оружие из чистого льда. Магический лёд по прочности не уступает стали и не тает. Оружие может состоять из нескольких составных частей, но должно быть единым предметом. Нельзя призвать второе оружие, так что, призвав стрелковое оружие вы не сможете призвать для него боеприпасы. Вы не испытываете дискомфорта и не получаете повреждений от температуры оружия. При повышении этой способности до 5-го уровня станет доступна эволюция.
Очень паршивое приобретение, если честно. Чёрт, может всё-таки апнуть духа? Или надеяться, что в следующий раз получу что-то полезное? А пошло оно, была не была. Иду ва-банк…
Способность «Повелитель холода» повышена до 7-го уровня.
Получены новые способности:
Ледяная корка — активно, бронзовый ранг, 1-й уровень. При активации способности ваш максимальный запас маны уменьшается на 50%, а тело покрывается магической ледяной коркой, защищающей от любых повреждений. Эта способность имеет усиленный эффект при использовании с некоторыми комплектами снаряжения Незримой Игры. При повышении этой способности до 5-го уровня станет доступна эволюция.
Морозный луч — активно, железный ранг, 1-й уровень. При активации способности вы можете выстрелить лучом маны, преобразованной в стихию холода. При повышении этой способности до 5-го уровня, станет доступна эволюция.
Малый ледяной голем — активно, бронзовый ранг, 1-й уровень. При активации способности вы высвобождаете ману чтобы создать небольшого ледяного голема. Голем состоит из зачарованного льда, он не тает и весьма прочен. Голем может выполнять простейшие команды и физическую работу. В бою может только бить или удерживать противника. При наличие достаточного количества обычной чистой воды вы можете значительно сократить расходы маны на создание голема, использовав воду в качестве основы. Вы можете создавать сколько угодно големов, однако ваши способности к их контролю ограничены. Текущий лимит эффективного управления — 1 голем на расстоянии до 100 метров, 2 голема на расстоянии до 20 метров. Големы не являются призванными существами. При повышении этой способности до 5-го уровня, станет доступна эволюция.
Ну, по итогам не так уж и плохо… Вот интересно, получаемые таким образом способности зависят от моих желаний или мне просто повезло?
Доступные Системные апгрейды:
Второй уровень доступа — позволяет получать больше Системной информации.
Свободный агент — позволяет входить на миссии в качестве свободного агента через неактивные порталы.
Наёмник — открывает доступ к меню контрактов.
Продвинутое Системное снаряжение — позволяет на миссиях брать «продвинутые» комплекты снаряжения, вместо комплектов новичка.
Управление эссенцией — позволяет получать более продвинутое оружие из эссенции монстров на миссиях.
Пожиратель эссенции — увеличивает опыт за поглощение эссенции монстров на миссиях.
Всё то же самое, что и в прошлый раз, но без бонусов новичка. Тьфу ты, так не интересно! Ладно, беру «второй уровень доступа», «свободный агент», «продвинутое снаряжение» и «пожиратель эссенции». Сейчас очнусь, и свалю с этого поганого острова через тот же портал, через который пришёл…
Картина, которую я увидел после пробуждения, была крайне неожиданной. На меня смотрел отец.
— Батя, ты что тут делаешь? Ты же во-первых остался на Земле, во-вторых сдох ещё десять лет назад…
— У тебя просто глюки, дебила кусок, — ответило звёздное небо.
И правда, звёзды на небе совсем не похожи на батю, чего это я… Странно, вроде лицом в песок падал. Ворочался во сне?
Я встал. Было ничего толком не разглядеть, а Системный интерфейс назойливо мигал уведомлением на краю поля зрения. Ну что тебе надо, я же во сне всё распределил…
Выполнено 3 фракционные миссии. Ранг изменён с «новобранец» до «начинающий авантюрист». Доступно Системное меню фракции.
Внимание, игрок «Евгений Морозов», вы недавно умерли. Было израсходовано стандартное фракционное воскрешение для вашего ранга. Осталось доступных воскрешений: 9708
Я расхохотался. Просто стоял и смеялся как ненормальный, пока не заболела голова…
Статы ГГ на конец 6-й главы
Игрок «Евгений Морозов»
6-й уровень
234/600 опыта
Вид/Раса: человек (Землянин)
Биологический пол: мужской
Психологический пол: мужской
Биологический возраст: 25 лет.
Хронологический возраст: 25 лет.
Основные характеристики:
Физическое развитие 15 (отлично)
Скорость 14 (хорошо)
Интеллект 14 (хорошо)
Восприятие 13 (хорошо)
Воля 17 (отлично)
Магия 11 (нормально)
Особенности:
Призванный герой — вы были призваны в другой мир в качестве героя. Удачи!
Игрок — вы имеете особый магический дар. Дар предоставляет формализированное и упорядоченное средство контроля собственного развития. Обладатель дара также может свободно использовать порталы и артефакты Незримой Игры.
Навыки:
Язык людей Аро — низший ранг, 1-й уровень. Позволяет понимать язык Аро и говорить на нём.