Система Безумия (СИ) - Эээх Добрый (книги онлайн полные версии txt) 📗
Живым людям сложнее. Они куда как более хрупкие и чувствительные к повреждениям.
Я старался глушить боль. Отгораживался от той заслонами воли и адреналина, но все это давало очень короткий по времени эффект.
Так, например, Гибкость, спасшая от укуса со спины, одновременно породила такой вал агонии, что из глаз натурально брызнули искры.
Такими темпами я самого себя убью быстрее, чем все эти чертовы трупоеды.
Необходимо хоть как-то притупить чувствительность, и более доступного способа, чем схомячить пригоршню обезболивающего, в голову не пришло.
На входе в аптеку меня встретил зомби-охранник сразу шестого уровня, хотя до этого тут попадались в основном нулевки. Да, и в целом, обычных зомби выше четвертого уровня до того не встречал. Стоило бы задуматься, но в тот момент мог размышлять лишь о том, как бы поскорее добраться до аптечного прилавка.
К тому же, показатель здоровья моба не превышал аналогичную планку у уже уничтоженных, а то, что тот решил атаковать не когтями и зубами, как все его нормальные товарищи, а зажатой в руке дубинкой, не изменяло того очевидного факта, что мой меч познакомится с содержимым его черепной коробки, куда как раньше.
В этом я не ошибся. В скорости грузный сорокалетний дядька с посеревшим лицом и затянутыми мерзкими бельмами глазами мне уступал.
Превзошел тот в прочности костей.
Оружие, погрузившись едва на пятую часть ширины и сняв где-то треть полосы хп крипа, намертво застряло. Тогда как удививший противник даже не подумал остановить ответную атаку.
Дожидаться нового насилия от Гибкости не стал.
Скачок за спину охранника и, с микро задержкой, Толчок прямо в затылок, оборвавший существование трупоеда, а, заодно, запустивший мой меч куда-то в сумрак. В тот самый, где прямо сейчас мелькнуло еще несколько уже знакомых юрких теней.
А я только что отправил в откат оба своих классовых скилла, да еще, по собственной глупости, лишился наиболее удобного оружия.
Блеск…
…
Зомбификация
Оставшееся время: 50мин.39сек.
Зомби ритейл: Зомберочка
Этап 1 из 2
Уничтожено 10 из 57
20 Наперегонки со смертью II
"К черту все!"
Достаю пистолет, и первая из приблизившихся тварей получает от меня Усиленный Выстрел прямо в оскаленную морду.
Грохот закладывает уши, но ни меня, ни тем более товарок отправившейся на поля вечной охоты твари это не останавливает.
Чтобы покончить со следующей, пришлось выпустить чуть ли не весь остаток магазина, а третью и четвертую откидывает на подступающую группу зомби успешно откатившийся Толчок. Не убивает, но, судя по предыдущему опыту, знатно калечит, вычеркивая из текущих врагов.
За это расплачиваюсь надавившей на плечи усталостью.
Меняю огнестрел на Гришу, используя на него Рассечение и дожидаясь, пока первый из врагов появится в дверном проходе. И тут же понимаю, что шаркающий звук раздается не только спереди, но и со спины.
Резко оборачиваюсь и отмечаю сразу двух девушек в медицинских халатах, что целенаправленно идут ко мне. С самой первой разбираюсь с помощью когтистой руки соседа, а вторую перемалываю в фарш Толчком.
И получаю еще большую порцию усталости, упавшей бетонной плитой мне на плечи и активно напоминающей о критически низком уровне полоски выносливости.
А группа зомби, тем временем, как раз подобралась ко входу, из-за полной несогласованности образовав небольшую толпу и давку.
"Жадничать совсем не время". — С данной мыслью извлекаю из инвентаря склянку с кислотой и прицельно швыряю в проход. — "Это вас задержит".
Но безмозглые создания полностью оправдывают собственное реноме. Вместо того, чтобы отойти от обратившегося клоком вонючей пены товарища и подождать, пока тот спокойно распадется на составляющие, освободив и расширив проход, они один за одним вступали в зону действия растворяющего все и вся вещества.
И оказались упорны настолько, что, отбрасывая конечности и остатки человеческой внешности, все-таки прорвались внутрь единым тошнотворным комком, по пути потеряв сразу четверых собратьев.
Тобой убит Зомби Ур.0
Получено 87,5 очков опыта
Получено 11 FP
И так четыре раза подряд. С тем лишь отличием, что последний распавшийся на протоплазму немертвый принес мне новый уровень.
Получен Ур.12
Получено 2 очка характеристик
Получено 2 очка умений
Безумие и Выносливость. Такой выбор сделал при распределении. С умениями же пока ничего не решил, так как с открывшимися на одиннадцатом уровне новыми скиллами так и не познакомился. Не рядом же с этой живучей человеческой многоножкой этим теперь заниматься?
Я недолго любовался данным жутковатым зрелищем: как уцелевшая троица низкоуровневых мобов, размазывая внутренности о некогда белый пол аптеки, целенаправленно ползет ко мне. Лишь убедился, что больше гостей не наблюдается, и добил несчастных тремя последовательными Рассечениями, впервые за всю свою новую игровую жизнь полностью заполнив полосу FP.
После чего, не теряя бдительности и готовясь атаковать любого появившегося в зоне видимости врага, осмотрел полки с лекарствами. Я примерно представлял, что и где искать, — благо, периодически сюда захаживал, — а потому не разбегался взглядом по не такому уж маленькому помещению.
Но, как оказалось, обновленная аптека может удивить меня не только обращенным в нежить персоналом, но кое-чем еще.
НетродоксТ I
Препарат, выборочно снимающий одно проклятие из магии Тьмы.
Эффект: отменяет действие любого низкорангового проклятия из разделов магии Тьмы.
Тип: Инъектор. Одноразовое.
Время действия: мгновенно / не более одного в час
"И такое есть?" — Удивился я, прочитав описание. — "Тогда, быть может, и…"
Но сколько я не копался в полках с разными лекарствами и не потрошил закрома аптеки, так и не сумел найти того, что было сейчас важнее всего на свете. Никаких нейтрализаторов для зомбивируса тут не нашлось. Как не отыскалось даже самого захудалого зелья для пополнения HP, FP или SP.
Только в пустую потратил почти десять минут, не в силах побороть мелькнувшей перед носом тени надежды. Единственный плюс выражался в самую малость отступившей усталости и запитых минералкой таблетках, что уже понемногу начали действовать.
Терять время больше, чем уже это сделал, было никак нельзя.
Счетчик показывал, что прогресс выполнения задания перевалил за треть, и за оставшийся срок, я так или иначе должен успеть очистить здание от представителей нежизни. Однако имелся и второй этап, который еще неизвестно, что от меня потребует.
Оставшихся же до него тридцати шести мобов мне, похоже, что все-таки не хватит для взятия тринадцатого уровня.
HP: 122/160
FP: 120/120
SP: 10/60
Ур. 12 (346,5/3000)
Выхожу из своего закутка и по памяти иду в ту сторону, куда отнесло меч. Отыскать потерю не составило особого труда.
Вооружившись же привычным образом, мысленно прожимаю вот-вот замигавшую Гибкость, предупреждающую о скором прекращении работы баффа.
Веселые радужные переливы никак не вязались со зловещей атмосферой, царящей внутри данжа, так что неудивительно, что именно они стали точкой отсчета для следующего этапа противостояния с поселившимися здесь тварями.
Столь наглого вызова не смог стерпеть ни один моб, что хоть краем чувств заметил феерию красок. И первыми, как и в прошлый раз, стали инфицированные собаки.
"Ну, идите сюда!"
…
"Что за дерьмодел планировал этот данж?" — Вот тот вопрос, что нервирует меня уже больше пары минут. А все дело заключалось в нескольких строчках:
Зомбификация
Оставшееся время: 17мин.47сек.
и
Зомби ритейл: Зомберочка