Mybrary.info
mybrary.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Gamemaster (СИ) - Собинин Николай (читать онлайн полную книгу txt) 📗

Gamemaster (СИ) - Собинин Николай (читать онлайн полную книгу txt) 📗

Тут можно читать бесплатно Gamemaster (СИ) - Собинин Николай (читать онлайн полную книгу txt) 📗. Жанр: Фэнтези / ЛитРПГ / Боевая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mybrary.info (MYBRARY) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Желаете их распределить?

- Отныне принимаю тебя в опоясанную гридь княжьей дружины, Клянешься ли ты, Олег, перед ликом богов и людей, служить верой и правдой, на благо князя и простого люда, живота своего не жалея? – тон сотника стал торжественным, лицо таким одухотворенным, будто он находился на литургии.

- Клянусь! - я, до поры, свернул все окна и встал напротив Севастьяна.

Внимание: Вы вступили в дружину острога Аспид-камень.

Статус: опоясанный гридень (опытный). Отношение других дружинников отныне «Дружелюбие».

Так же вы можете жить в казармах дружины.

Получен предмет: пояс гридня острога Аспид-камень:

5 слотов быстрого доступа для зелий, +10 защиты, +5% прямого физического урона по врагам

Требования предмета: отсутствуют.

Я на секунду задержался взглядом на полученном предмете. Пояс выглядел весьма солидно. Усиленный, на тройной пряжке, армированный медной клепкой и латунными же накладками, широкий, с ладонь, почти под ребра. Справа железное кольцо под топор, для ношения, есть петли и крепления под ножны поясного ножа и меча. Недолго думая, я экипировал обновку, которая, к моему удовольствию, села, как влитая.

- Вот и славно. С сего момента можешь считать себя частью нашей острожской ватаги и княжьего войска. На довольствие я тебя лично поставлю, а также будешь получать оклад. Ночевать можешь в казармах, я Игнату, который с тобой первым бился, поручу, чтобы показал тебе, где кости кинуть можно. От патрулей и караулов покамест тебя освобождаю, поскольку новичок, но не забывай тренироваться, иначе спрошу, и спрошу строго! Уразумел? – когда Севастьян подпускал стали в свою речь, спорить с ним совсем не хотелось, поэтому я просто кивнул. – А пока для тебя главная задача это уровень подтянуть, хотя бы до десятка, а там посмотрим. По итогам проверки быть тебе гридью опоясанной, это само собой, а ежели хорошо себя проявишь, то и десятником назначу. У меня как раз пришлыми командовать некому.

Это вроде как с одной стороны поощрил, а на самом деле наказал. Потому что добиться дисциплины у этого сброда будет нелегко. Если не сказать – невозможно. Я тяжко вздохнул.

- А со спутником моим чего? Когда его проверять будешь?

- А чего мне его проверять? Я и так вижу, что он в ратном деле олух олухом. Наставника ему дам и нехай учится. Слетком пока побегает. А на тебя мне охота была посмотреть, – он подмигнул мне лукавым глазом, – и ты мои ожидания оправдал, паря. Ладно, вой, удачи тебе.

Севастьян сжал мою ладонь, после чего свистнул Игната, а сам потопал в селение.

Слеток, хоть и был раздосадован своим проигрышем и упущенным шансом стать опоясанным воином, на меня обиды не таил. Какие обиды могут быть в тренировочном бою, сказал он мне с изумлением, в ответ на мои осторожные расспросы. Если проиграл в бою за пояс, значит и впрямь рановато ему его получать. А то, что удар мой вышел болезненным, так в том моей вины нет. Напротив, если бы он, Игнат, из боя за гриднев пояс без повреждений вышел, свои же не поняли бы, потому как не солидно. Так что, расстались мы на позитивной ноте, Игнат проводил меня в казарму, показал мне мою комнатушку, и тут же сделал ноги.

Внутреннее убранство клети было довольно аскетичным, словно в монашей келье. Монументальный топчан, заправленный соломенным матрацем и холстиной, грубый стол из деревянных плах, изрезанных ножами, рядом табурет. На столе кувшин с колодезной водой, деревянная кружка и оплывший огарок, а в углу, напротив забранного стальными шипастыми прутьями окошка, стоит небольшой деревянный идол. Перун Молниерукий, покровитель воинов, специально у Игната уточнил. Вот и все убранство. Для выходца из техногенного общества – культурный шок. Но не для меня. Я таких мест за свою жизнь навидался предостаточно. И по эту сторону реала и по ту. Пусть, без средневекового антуража, но картина была привычной.

Пока было свободное время, я решил разобраться со своими навыками. Я устроился поудобнее на довольно жестком топчане, открыл вкладку навыков и принялся изучать, во что бы мне вбухать свои шесть очков навыков и двадцать шесть очков характеристик, которые я весьма продуктивно накопил за последние несколько часов в Бэкварде. Нужно сказать, тут была весьма интересная система древа умений. Активные умения делились на две категории - Навыки и Техники. Основное их отличие было в том, что первые на активацию расходовали очки маны, а вторые – очки бодрости. То бишь, первые были магической природы, а вторые физической. Навыки давали различные эффекты, например, по временному усилению персонажа, или придавали различные свойства или характеристики игроку. Их было ограниченное количество на уровень и для изучения требовались очки умений, которые персонаж получал, повышая свой левел (с каждым лвлапом по одному очку) и за некоторые задания. Как, например, сейчас – пройдя специализацию, я получил сразу три очка навыков. Типичным примером Навыков были боевые ауры - у меня на четвертом уровне открылась «Аура Боевого духа» - она увеличивает реген хп на +5 за тик и снимает мп по 1 мп за тик, понижает чувствительность к боли, а также повышает на 5% урон всем существам отрицательной природы. Хорошая штука, так что я незамедлительно плюсанул в нее одно очко.

Что касается техник, их на уровень можно было освоить неограниченное количество. Техники это, по сути своей, те самые приемы, которые мне сейчас демонстрировал Севастьян. Для их изучения не нужны были никакие очки умений. Они изучались на практике, что называется «руками». Например, сотник мне сейчас продемонстрировал прием, ранее мне не знакомый, с помощью которого топорщик мог вырвать из рук противника меч. Прием был хитрый, до того, чтобы зацепить во время блока бородкой топора меч противника, а после резким рывком вырвать клинок из рук, нужно было еще додуматься. После того как я, после нескольких попыток, повторил его самостоятельно, лишив Севастьяна оружия, техника «Вырвать меч» автоматически добавилась в соответствующий раздел. Там уже находилось довольно много моих собственных техник, вроде «Удар щитом», «Косой выпад» и прочие, которые я успел применить сегодня во время дуэли. Уровень Техник был ограничен уровнем персонажа и повышался самостоятельно при использовании, соразмерно ему повышалось и потребление очков бодрости. Чем выше уровень техники, тем сложнее ей противодействовать. Использовать техники я мог до того момента, пока моя стамина, он же тонус, упадёт в красную зону, после чего, судя по описанию, я просто свалюсь от усталости на месте.

Кстати, интересным моментом оказалось то, что у меня, по факту, две полоски усталости. И их показатели после выбора стези заметно подросли. Одна – именовалась «Бодростью» и была, как бы, моим единовременным запасом сил. Ее показатель, изначально составлявший, насколько я помню, 100 единиц, теперь вырос до 150 пунктов. Эта белая шкала очень резво тратилась, если я выполнял физические нагрузки или, к примеру, бежал. Восстанавливалась она тоже довольно быстро, нужно лишь было остановиться на минутку и перевести дух. Если «Бодрость» подходила к концу, а я продолжал двигаться, преодолевая усталость, в дело вступала моя основная стамина или, как она именовалась в интерфейсе, «Общий запас сил», мой тонус, проще говоря. Это общая шкала моего состояния – усталость, насыщение, потребность во сне и длительном отдыхе. За счет общего запаса сил шло постоянное восстановление бодрости, и если тонус был низким, регенерация шкалы бодрости тоже очень серьезно падала. Тонус повышалась с отдыхом, приемом пищи и сном, а также наложением некоторых благословений, а снижался за счет расхода шкалы «Бодрости» - бегом, физическим трудом, голодом и недосыпанием, а также применением все тех же боевых техник. Все, как в жизни. Помахал железкой – устал, покушал или вздремнул – отдохнул. Кстати, расход стамины «через не могу», при полностью израсходованной бодрости заметно выше, чем при простом восстановлении белой шкалы усталости. И еще моментик – если мой тонус упадет до нуля, я запросто могу умереть, регенерация маны и хитов падает до нуля, статы режутся и т.д. Так что за этим нужно следить очень внимательно. Не хотелось бы помереть от усталости. Хотя, тут аватар моментом намекнет мне, что мол, хозяин, пора передохнуть. Весь спектр ощущений в комплекте. Общий запас сил, кстати, после расчета характеристик и выбора стези, тоже увеличился с 1000 очков до 1500.

Перейти на страницу:

Собинин Николай читать все книги автора по порядку

Собинин Николай - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybrary.info.


Gamemaster (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Gamemaster (СИ), автор: Собинин Николай. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mybrary.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*