Арк. Том 1 (ЛП) - Ю Сеон (бесплатные онлайн книги читаем полные .txt) 📗
- Для доблестных воинов ищущих боевого опыта, Гильдия Черного Топора.
- Лучшие цены на жезлы, продаем по минимальной цене, Закуток Тис Нука.
- Кому нужен торговец обращайтесь ко мне.
Крики сыпались на него со всех сторон. Доски объявлений на всех углах пестрели названиями гильдий, магазинов и предложениями организовать группу. Прилавки, заполненные товаром иногда мешали ходить. После 20 дней в тихом и спокойном Харуне Арк казался деревенщиной. Ему было очень тяжело привыкнуть.
Город был популярен не только благодаря не исследованным подземельям. Здесь также располагались НПС обучающие профессиям и представительства НПС-гильдий.
Гильдии были очень важным элементом игры. Если новичков набиралось много они могли получить информацию, и даже помощь в выполнении сложного квеста. Поэтому хедхантеры всех гильдий стремились заполучить любого высокоуровневого игрока. Но Арк и не думал вступать в гильдии.
Первой причиной было укоренившееся в нем недоверие к игрокам. О второй причине он сам забывал иногда. Его мотивация лежала в совершенно иной плоскости, чем у других игроков. Для Арка это была не просто игра, а экзамен. Это бесполезно вступать в гильдию и терять время на бесполезные вещи...
Что его действительно интересовало, так это смена профессии, доступная с 15 уровня.
Это была самая распространенная причина, по которой игроки после получения 15 уровня, стремились в Джексонкастл.
В Новом Мире было 12 классов-профессий. Воин, Лучник, Маг, Вор, Священник и так далее. Если углубляться в детали в каждом классе было множество подклассов в каждой профессии. Так что можно было сделать 2-3 смены профессии.
Окно Характеристики:
Имя: Арк
Раса: Человек
Группа: нет
Профессия: нет
Уровень: 16
Слава: 150
Титул: Охотник на мышей.
Здоровье: 360
Манна: 100
Сила: 67
Ловкость: 77(+2)
Выносливость: 67
Интеллект: 17
Мудрость: 16
Удача: 17
Эффекту экипировки
Острый Сияющий Меч: Скорость атаки +5
Броня из шкуры Черной МедведеМыши: Ловкость +2, Сопротивление холоду +20
Статы так себе, но для 16 го уровня это ого-го.
Если взглянуть на статы мудрость и интеллект были слишком низкими, для выбора профессии из магической группы. Ему хотелось, обучится боевой специальности. До сих пор Арк в основном сражался, так что бессознательно вкладывал все статпоинты в Силу, Ловкость и Выносливость.
"Просто изменить класс на воинский?" - Разница между игроками с профессией и без, даже на одинаковом 15 уровне, была огромной. Сменив класс можно было выучить спец. навыки и получить бонусы к статам. Вдобавок, выполнив специальный квест можно было открыть дополнительные ветви развития. Это была, как открыть новую страницу.
Но Арк потряс головой.
"Я еще даже не знаю о свойствах профессий." - Арк пока даже не видел, как сражаются игроки с профой.
Хотя об основных свойствах можно было догадаться просто по названию, было много отличий в зависимости от игры. Какие навыки можно изучить, взяв профу, а какие нельзя. Надо тщательно изучить вопрос, прежде чем принимать решение. Нельзя было менять профессию по простой прихоти, не изучив их.
"Арк, лишь мое альтерэго в Новом Мире. Я должен выбирать осторожно." - Если бы это была другая игра, он мог бы сменить профу или взять еще одну. Но в Новом Мире - был только один шанс. Его осторожность должна быть безграничной.
"Так, теперь, пока Дексонкастл моя база, буду наблюдать за игроками, сменившими профессию.
Но сейчас займусь кое-чем другим." - Арк открыл сумку и ласково посмотрел на скрижаль.
Эту Таинственная скрижаль охраняла Демономышь. Когда он смотрел на нее его охватывал восторг. Арк получил большую выгоду только от поисков этой скрижали. 12 бонусных статов, бесплатно выучил навык Кулинария Выживальщика. И самое главное, заработал 2 зачарованных предмета, которые очень трудно раздобыть на его уровне. Просто лелеять мысли о добыче, что ждет его в связанном квесте, было приятно.
Но для этого мне нужно встретится с Виконтом Хаверстейном.
Арк торопливо пошел в замок.
- Чего надо? - Уставился на него страж. Затянутый в шкуру он выглядел как настоящая деревенщина. Но, это была виртуальная реальность, так что он предполагал что-то такое.
- Я пришел встретится с Виконтом Хаверстейном
- Что? Ты хочешь встретиться с Лордом?
- Да, если покажете ему это он, наверное, захочет встретиться со мной. - Арк протянул пергамент, найденный им в пещере.
Стражник взглянул на него с недоверием и пошел в замок. Через 10 минут вернулся с сопровождающим. Это был мужчина средних лет, с пышной бородой. Хотя на нем была массивная золотая цепь он не выглядел как Виконт Хаверстейн.
Рыцарь представился Кроссом, начальником замковой стражи. Арк тоже представился.
- Так. Вы тот, кто обнаружил этот пергамент? - настойчиво сказал Кросс.
- Да.
- Не находили ли вы каких-нибудь странных предметов в том месте?
- Находил. - Арк быстро достал скрижаль и показал ее Кроссу.
Казалось Кросс перестал дышать.
- Не знаю, как это назвать, дланью Господа или дьявольской шуткой.
- О чем вы?
- Эта скрижаль - предмет, который Виконт Хаверстейн очень долго искал. Тем не менее, никто из посланных им людей не вернул её.
- Что это за скрижаль.
- Я не знаю всех деталей. Известно только, что она связанна с развалинами, найденными поблизости. Виконт Хаверстейн годами пытался найти эту скрижаль и, в конце концов, сдался. Он отправился в развалины во главе Рыцарей-Сильфидов. А скрижаль нашлась после его отъезда...
Кросс крепко сжал ладони Арка и попросил.
- Не могли бы вы лично доставить скрижаль Виконту? Если поспешить, вы сможете перехватить его до того как Виконт углубится в развалины.
Квест был тот час же дополнен.
"Секрет Скрижали" - "Секрет Скрижали 2" требовалось встретиться с Хаверстейном, который отбыл к развалинам.
"Ха-Ха-Ха, есть. Я предполагал что-то такое." - В мыслях у него вспыхнула формула "квест+подземелье" = огромные сокровища.
Причины отказываться не было и Арк быстро кивнул. Кросс выделил ему лошадь и двух сопровождающих.
Но не важно, как он спешил, надо было кое-что перед отправлением. Арк нашел кузнеца, отремонтировал снаряжение и влез на коня. Это было очень трудно, для человека, работающего на складе супермаркета и ни разу в жизни не ездившем на лошади.
- ИиииХаа, иииииииХХХХХХ. - Думать, что раз это игра, то как-нибудь обойдётся - было, ошибкой.
Проехав пару километров он умудрился упасть пять раз. Лошадь Арка плелась за солдатами, которые держали, придерживали ее за уздечку.
- Напряги ноги и ляг на коня, мы его поведем.
- Может мы немного отдохнем?
- Если мы хотим перехватить Виконта до того как он углубится в развалины - нельзя терять ни мгновения. Поехали.
- Проклятье, я говорю, что сдохну раньше, чем мы приедем. - Хоть у него все болело, но не было и речи о противодействии НПС из замка.
Ради нового навыка ему пришлось многое перенести.
Навык Верховой езды +3. Ехать стало полегче.
Навык появился, когда он уже хотел сдаться. (Увеличилось на три, когда ему прострелило поясницу, и он едва сдержался) После этого Арк научился держать спину ровно и начал сам держать поводья.
После суток сумасшедшей скачки и нахлестывания лошадей из тумана возникли развалины.
К счастью, похоже, не опоздали. Рыцари Сильфиды собрались и осматривали вход.