Чертоги (СИ) - Лост Андрей (читать хорошую книгу полностью .TXT) 📗
Ничего себе подарочек. Интересно, где он взял вампира. И как достал его клык?
Решив не заморачиваться по этому поводу, я прикрепил клык к ожерелью посмотрев обновившиеся свойства
Ожерелье Боевых Трофеев
Слот экипировки - Шея
Заполненность 2 из 13
Клык Крысокана
+1 к удаче
Клык Вампира
+5 к скорости
+20% шанс превратить нанесённый урон в ХП
+5% к скорости насыщения
Каждый клык добытый в бою добавляется на ожерелье придавая ему уникальные свойства. Клыки взаимозаменяемые.
Редкость: редкое, персональное.
Нельзя передать или продать.
И довольный пошёл на выход из локации:
Прогресс прохождения локации для группы - 85%.
Прогресс прохождения локации личный - 125%.
Отныне локация не является зоной для рейда!
Поздравляем, вы ломаете систему и меняете правила Игры!
Поможет ли вам это?
Получено достижение - "Ломастер"
Шанс 5% сломать задания пойдя по нетривиальному пути!
Ваша репутация с фракцией Стражи - изменена на Дружелюбие.
Ваша репутация с фракцией Ученые - изменена на Дружелюбие.
Ваша репутация с Архитектором Йег Ресом изменена на Уважение.
Получен уровень 3.
Получены очки характеристик 5.
Получены очки талантов 1.
Решив раскидать таланты сразу же после ужина, я хотел было двинуться в этом направлении, однако:
Получен предмет:
Браслет Силы Всеизменяюшего!
Браслет на правую руку, для Перевертышей, посвящённый их забытому Богу. Позволяет изменять руку ниже браслета без затрат Насыщаемости и Маны.
Для активации нужно второй рукой сжать браслет и представить результат трансформации. Каждое изменение будет считаться молитвой Всеизменяющему.
Будьте осторожны, не все новые Боги одобрят молитвы забытым.
Шанс вызвать гнев богов при каждом превращении.
Вот и думай теперь, насколько это нужная вещь. И что значат эти забытые Боги. Хотя, конечно, отдельный Бог Перевертышей - это интересно. И вдвойне интересно, что с ним стало. Нацепив браслет на руку - ведь пока я не использую его - ничего не будет - я двинулся на ужин.
Забежав в комнату, уже привычно обнаружил там пустую кровать Мела, переоделся и решил глянуть и раскидать характеристики:
Треч - Уровень 3.
(10 из 300)
Класс - Сошедший с ума Перевёртыш.
Видимый класс - Оборотень.
Достижение: "Ломастер" - шанс 5% сломать задания пойдя по нетривиальному пути!
ХП: 260 из 260
Мана: 120 из 120
Насыщенность 40 из ??
Энергия: 100 из 100
Характеристики:
Сила - 9. (15%)
Выносливость - 9. (15%)
Ловкость - 7. (2%)
Интеллект - 8. (17%)
Дух - 7. (80%)
Удача - 2 (2%)
Свободных очков характеристик: 15.
Свободных очков талантов: 2.
Способности:
Трансформация - активная используемая - изменение тела под нужды персонажа. Использует ману+насыщенность. При нехватке насыщенности, использует ХП персонажа.
Обратная трансформация - пассивная - регенерация +2 ХП в мин. при насыщенности более 30%, + 5 ХП в мин. при насыщенности более 50%, +10 ХП в мин. при насыщенности более 80%, + 15 ХП в мин. при насыщенности 100% и более.
Разорвать на части - пассивная - шанс нанести кровоточащую рану и вызвать страх у противника повышен на 25%.
Баффы/Дебаффы:
Постоянный эффект - Божественный взгляд. (Орбод следит за вашими успехами и неудачами, вы можете рассчитывать, как на его помощь, так и на его кару)
Постоянный эффект - Божественный сон. (Всеизменяющий уснул, уступив место молодым богам, возможно в данный момент вы снитесь ему, а значит можете рассчитывать, как на его помощь, так и на его кару)
Характеристики я решил раскидать по наитию, доверившись чувству правильности возникшему из ниоткуда:
+3 к выносливости
+3 к силе
+3 к ловкости
А остальное нагло вбухаем в удачу! Удача лишней не бывает, глядишь и божественной кары избегу когда-нибудь...я надеюсь...ну пожалуйста...
+6 к удаче
Хм...
ХП: 290 из 290
Мана: 120 из 120
Насыщенность 40 из ??
Энергия: 100 из 100
Характеристики:
Сила - 12. (15%)
Выносливость - 12. (15%)
Ловкость - 10. (2%)
Интеллект - 8. (17%)
Дух - 7. (80%)
Удача - 8 (2%)
Свободных очков характеристик: 0.
Свободных очков талантов: 2.
Не медля открываю Древо Талантов и вкидываю два свободных очка в:
Мощь медведя 1 - пассивный навык - увеличивает количество вашего ХП на 10% от исходного значения характеристики и изменяется с её увеличением.