Последний храм. Игры тандемов (СИ) - Богданов Арт (книги .txt) 📗
Дрейк матерился не менее безбожно. Видимо добавил в выстрел благодати, потому как рука болталась безвольной плетью. Но выстрел из обычного пистолета принёс свои плоды. Пал в грязевой топи выжить не смог и рыцарь смерти получил сразу четыре уровня.
Следующим на тропу выскочил клерик. Он тоже был набафан по самые уши, но тут уже я не дал ему развернуться, а в прыжке двумя ногами врезал в челюсть. Худощавого парня просто снесло в трясину, где его принял коллега с темной стороны и быстро утащил на дно. Жаль опыт пропал, но все равно приятно.
- Ты что чудишь, дура! - Взревел Дрейк.
- Ой, прости! Я как лучше хотела! - Взвизгнула дриада.
- Дура, я тёмный! Мне твои лечилки как кипяток за шиворот. - Рявкнул на Ири Дрейк.
Я уже хотел было заржать, но дух выбила нога, что наступила мне на грудь. Я ведь так и не успел подняться. А ещё треть здоровья слетела. Паладин в доспехе тот ещё слон в посудной лавке.
Хрюкнув от счастья, я все же на инстинктах рукопашника крутнулся лёжа на спине, зажимая ногу пала своими ногами. Тот чертыхнулся и попытался вырваться. Да ради бога! Я отпустил его и тот не рассчитав инерцию, спиной рухнул в топь. Ещё минус один. Над головой бахнул второй спаренный выстрел и раздался плеск. Кто-то ещё отбыл. Болото штука пакостная. А крутая броня не добавляет времени дыхания под водой.
- Арт, валим отсюда. Ири, подбери стволы. Ноги, ноги! - Крикнул Дрейк.
- Вы идите! Я их задержу! - Крикнул я.
- Портос, не тупи. Сомнут!
- У меня есть кольцо последнего шанса. Дёргай отсюда. - Откликнулся я.
Кольцо последнего шанса не было панацеей, а работало лишь в случае, когда здоровье достигало определённой величины и портовало меня в ближайшее безопасное место. По логике системы это было место, где находились члены группы или дружественные НПС с положительной репутацией. В прошлый раз оно портануло меня к хижине Рины. Думаю, в этот раз будет так же. Конечно, удар мощного пала может снести мне и половину здоровья отправив мгновенно на респ, но в этом тумане и на узких тропах их сила нивелировалась ландшафтом.
Я сполз в топь, погрузившись почти с головой. На поверхности остались лишь глаза да рука. Это позволяло применять воздушную плеть. Паладинам под сотню она совсем не страшна. Но вот если в неё влить единичку благодати, то железные, а точнее мифриловые дровосеки забавно взлетают над топью, а потом так же забавно матерясь, плюхаются в мутную воду, где их уже ждут ласковые руки крикс и русалок. Что интересно, мобы, что собрались вокруг меня, не спешили рвать мою тушку. Вот они - серые земли. Тут все правила меняются. Не зря их считают хардкорными. Где ещё игрок может рассчитывать на помощь обычных мобов?
Семь палов, два клерика, один следопыт и рога. Богатый у меня вышел улов. Правда несколько человек все же прорвались и побежали дальше, не заметив меня. Кулдаун плети не позволил их захомутать, а лишний раз я старался не суетится. Зато поднял на этих идиотах сразу четыре уровня. Системе все равно, как я их убил. Скинул в воду - мой фраг. Если мобы дальше тушку не терзают, то и опыт мой. А уровни у преследователей сто плюс. Так что опыт бежал впереди паровоза из паладинов.
«Пять - шесть человек прорвались.» - Отрапортовал я Дрейку. - «Вы как?»
«Сидим в воде. Мёрзнем. Грею дриаду своим, теперь убогим, телом. Вокруг рыщут церковники.» - Тут же в чат пришёл ответ от Дрейка.
Вот неугомонный старик. И тут нашёл повод потискать девчушку. По ее разговору понятно, что ей едва двадцать лет, а ему все равно. В чем-то он прав. Моя философия, похоже, слегка устарела. В этом мире она понятна не многим.
«Что Рина? Есть вести?»
«Только мобы из ее свиты. До хижины не добрались. Много святых бродит по тропам. Куда больше, чем ты сказал. Видимо ещё заходили, с других сторон.»
«Сколько?»
«Десятка три точно. Не вытянем.»
«Что с Ири?»
«Жива и даже довольна. Смайлик.»
«Старый козел. Не совращай девушку!»
«Пошёл ты, майор. Что хочу, то и делаю. Это ты свою старость тянешь сюда. А я тут молод, красив и импозантен. Да и дриад ты не знаешь. Они сами кого хочешь совратят.»
«Как раз только дриад я и знаю. Потому убери руки, а то пообрубаю.»
« Наш пострел и тут поспел?! И как тебе?! Помолодел? Смайлик.»
«Заткнись. Ты от хижины далеко, импозантный старый козел?»
«Километра два. А что?»
«Сейчас прилечу и расскажу!»
Я погрузился с головой в воду. Радиус действия кольца последнего шанса и дальности чата приблизительно одинаковы. В деревне мне не рады, да и далеко до неё, так что вынесет меня к сформированной группе. Таймер отмерял последние секунды и бар здоровья пополз вниз. Вспышка.
- А вот и я!
- Мы рады! - Дрейк нехотя отлип от миниатюрного тела Ири.
Они забились под корни дерева и сидели, скрючившись в воде, скрываясь от преследователей. Ири дрожала и клацала зубами. Дрейк выглядел не лучше, хотя его внешний вид в таком антураже смотрелся намного естественнее. Белёсая кожа с прожилками темных вен. На ней грязь смотрелась более естественно, чем на зеленоволосой дриаде в зелёных ленточках.
- Нужно уходить в серые земли. Для этого надо добраться до хижины Рины.
- А что, другими путями не пройти?
- Серые локации защищены бартером отражения. Упрешься в такую, и тебе будет казаться, что идёшь вперёд, в то время как тебя развернёт на сто восемьдесят градусов. Так что проход строго через стражей или с помощью специальных и не дешёвых артефактов.
- Тогда потопали, пока нас следопыты не нашли.
- Ой, мальчики это церковник? - Ири показала на стоящего у края тропы монаха.
- Нет, это подкрепление! Пошли за ним. - И Дрейк смело ступил на воду.
Я хохотнул.
- Ты чего! - Обернулся Дрейк.
- Да вот подумал! В свете последних событий, может показать церковникам, как ты ходишь по воде, и они от нас отстанут. Может тебя мессией назовут.
Ири хихикнула, доставая свой артефакт и наводя его на Дрейка. Тот скорчил злую рожу. Девушка ойкнула и спряталась у меня за спиной.
- Пошли уже. А то, у этих даунов хватит ума нас на крестах распять. - Буркнул Дрейк. - Добро в них плещется через край.
Идти по поверхности воды было непривычно, но через пару шагов приноровились. Ряска под ногой уплотнялась, так что казалось, что идёшь по матрацу. Так как мы шли в обход троп, да ещё и в достаточно густом тумане, то и не столкнулись с игроками. Пару раз слышали разговоры в стороне и только.
Рина встретила нас стоя на пороге. Уже достаточно стемнело, чтобы вампиресса не боялась солнца, да и в этих краях свинцовая хмарь висела почти все время.
- Я прошу прохода, страж врат. - Выпалил Дрейк стоя перед девушкой.
- На тебе есть кровь личных врагов фор Дагов, павший брат. - Кивнула Рина. - Цена оплачена. Можешь проходить.
- Я прошу прохода, страж врат. - Я повторил формулировку вслед за Дрейком.
- На тебе много крови личных врагов фор Дагов, суженый ночи. Ты достоин войти в серые земли. Цена оплачена. - Величественно кивнула девушка.
Я тоже занял место за ее спиной.
- Ребята, не бросайте меня! - Пискнула дриада, стоя чуть в стороне и с опаской поглядывая на вампирессу. - Я с вами!
- Проси стража! - Кивнул на Рину Дрейк.
Дриада несмело подошла поближе.
- Я прошу прохода, страж врат. - Срывающимся на всхлипы голосом, попросила она.
- Ты не оплатила проход, светлая! - Безучастно ответила Рина.
Ири беспомощно посмотрела на нас.
- Она готова оплатить его своей кровью. - Брякнул я наобум.
Дриада сглотнула, но часто-часто закивала. Выхода у неё не было. Мало того, что церковники накрыли огромную площадь антипортальным пологом, так ещё и следопытов куча по болотам бегает. Найдут след пробоя и догонят ее, где бы она ни спряталась. Потому лучший выход уйти с нами. А там уже не страшны церковники. Руол большой, а святош недолюбливают почти все. Достали они всех своим вытьём и нотациями. Дрим создан, чтобы получать удовольствие, а не уныние.