Mybrary.info
mybrary.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Сошествие богов (СИ) - "Aill (Lux) Serg (Lex" (читаем книги онлайн бесплатно полностью без сокращений TXT) 📗

Сошествие богов (СИ) - "Aill (Lux) Serg (Lex" (читаем книги онлайн бесплатно полностью без сокращений TXT) 📗

Тут можно читать бесплатно Сошествие богов (СИ) - "Aill (Lux) Serg (Lex" (читаем книги онлайн бесплатно полностью без сокращений TXT) 📗. Жанр: Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mybrary.info (MYBRARY) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Первый клад нашёлся на месте мученика, который раздавал квест по зачистке пещеры. После выполнения задания, как и следовало из краткого брифинга бедняги, души получили свободу и, как понимаю, отправились на покой в райские кущи или типа того. Тело исчезло, но после него осталось отверстие в стене, а в нём обнаружилось небольшое углубление. Честно говоря, ища тайники, надеялся именно на монеты, но в этот раз мои надежды не оправдались. К сожалению это или к счастью – не знаю, так как найденные камни были мне неизвестны.

Всего их было пять. Один, скорее всего, необработанный изумруд, был размером с верхнюю фалангу указательного пальца. Три других были крупнее, имели овальные формы речной гальки и выглядели как окаменевший оранжевый космос. Я не очень разбирался во всём этом деле, но больше всего они напоминали авантюрин. Хоть и видел его единожды, но название сразу отложилось в памяти как раз из-за его «космического» вида и того, что оно было созвучно со словом «авантюрист». Последним же был черный кристалл, очень напоминающий осколки того самого из квеста проклятого Аль Сахима. Кстати, они до сих пор томятся в моём инвентаре. Правда, у этого экземпляра отсутствовали всякие спецэффекты в виде тёмного свечения или дыма.

Долгожданная находка подняла настроение и мотивировала продолжать поиски, но, обыскав все доступные места, лишь зря потратил своё время. Настала очередь переходить к «десерту» и, сняв со стены несколько факелов, я направился к логову шестёрок Стража.

Потушив три из четырёх взятых факелов и отправив их в инвентарь, я пробрался внутрь. Там достал эти светочи обратно и по очереди поджёг. Крепления для них отсутствовали, так что пришлось просто разбросать по полу, как и в прошлый раз. Вокруг стало на порядок светлее, что позволило хоть немного оценить размеры пещерки. С последним, оставшимся в руках, факелом я начал исследовать стены сантиметр за сантиметром.

Находясь в одном из углов, споткнулся о какой-то кусок камня, из-за чего распластался по каменному полу, сильно ушибившись…всем. Сам себе удивляюсь, что при высоких параметрах ловкости могу оставаться таким неуклюжим. Может, дело в том, что сейчас я нахожусь не в боевом режиме? Уже давно задавался вопросом, как себя чувствуют игроки с характеристиками под три сотни, правда, если такие есть вообще. И ладно, если прокачана выносливость, интеллект или ловкость, но что делать с силой? По идее должны возникать проблемы, например, держать что-то стеклянное, ведь оно не выдержит такого давления. Или же случайно задеть плечом какого-нибудь новичка. Его из-за разности в параметрах не поломает к чертям? Тема, конечно, интересная, но возникла сейчас совсем не к месту…

Быстро вскочив на ноги, я осветил пол под собой, чтобы узнать виновника падения. Им оказался здоровый молот с каменной ударной частью. Судя по сколам и зазубринам на ней, этому молотку пришлось поучаствовать в куда больших сражениях, чем мне. Для интереса даже попробовал поднять его, что далось с трудом. Как по мне, сражаться такой махиной то ещё удовольствие. Понимаю, что каждый удар у него сокрушающий, даже больно представлять, как эта штука попадает по тебе, но… какой же он неповоротливый.

Подержав сей инструмент, ещё раз удостоверился в том, что мечи мне больше по душе. Но! Каким бы он ни был оружием, главное, чтобы стал хорошим товаром, а потому пусть отправляется в инвентарь. Там эта ноша тянуть не будет.

- Хех, при всём том, что таскаю с собой кучу всякой всячины и чуть ли не мусор, инвентарь заполнился лишь на девятнадцать процентов, - с довольной улыбкой порадовался я его вместительности.

Решив полностью осветить пол, в дальнем углу я нашёл пару мечей, один из которых можно даже ещё использовать, и местами ржавый металлический шлем. Всё, кроме клинков, опознать не удалось, но оно и не нужно, так как всё равно вся эта братия пойдёт на продажу. Если продавать оружие оружейникам, украшения ювелирам и так далее, то они сами опознают товар. И если попросить их объяснить что к чему, то это знание останется навсегда. Довольно полезная хитрость, вот только не все торговцы соизволят делиться информацией просто так.

Вообще, ожидал большего от этого инстанса в плане трофеев, но, с другой стороны, если оно считается новичковым, то глупо надеяться найти что-то серьёзное. Осмотрев остальную часть пещерки, я вернулся к порталу в «покои» босса. Перед выходом из данжа, стоя у водоворота из пространства, бросил прощальный взгляд на окаменевшее тело босса.

- А почему ты до сих пор здесь? – вдруг промелькнул в голове вполне логичный вопрос.

Действительно, все встреченные мной противники всегда рано или поздно превращались в пыль. Обычно это происходило чуть ли не сразу, но этот парень до сих пор прикидывается статуей. Любопытство сразу же взяло верх, и я начал кружить вокруг тела, осматривая его со всех сторон. Глубоко в голове периодически мелькала мысль, что он может вот-вот снова ожить и отыграться на мне за всю нашу группу, но время шло, а он так и не подавал никаких признаков жизни.

Единственная мысль, которая пришла, наконец, в голову – это разнести его нафиг. Во-первых, это успокоит мою паранойю о его возрождении, во-вторых, вдруг у него что-то спрятано внутри, раз уж он до сих пор находится тут. Даже если выпадет какой-нибудь полезный ресурс, этого будет достаточно для моего удовлетворения. Возможно, выпадет какой-нибудь реагент для создания того самого амплификатора. Тогда смогу смело сказать самому себе, что обыскал этот инстанс вдоль и поперёк и даже ковырялся в каменных кишках босса.

Достав из инвентаря недавно найденный молот, попробовал орудовать им. Но на то, чтобы нормально размахивать такой махиной сил и выносливости явно не хватало. Тут вспомнился моргенштерн на цепи, который ещё во время боя привлёк моё внимание. Он выглядел куда легче, да и колючки его внушали уверенность в том, что он неплохо дробит не только кости, но и камень. Работа с ним точно пойдёт быстрее. Найти и выковырять его оказалось не так сложно. Дальше я начал лупить статую со всех сторон. Камень действительно крошился, но таким темпом разбить мне её удастся разве что за пару дней. Реальных.

Но тут, прямо как в самых крутых боевиках, я вспомнил, чему меня учил учитель. Правда, в моём случае это был учитель физики, а не боевых искусств, хотя это даже к лучшему – размахивание кулаками тут не поможет. Так как камень хрупкий материал, то достаточно даже один раз хорошенько ударить, чтобы он раскололся. Но удар должен быть сильным. А кто ударит сильнее, если не сам мёртвый монстр? Достаточно подрубить его конечности, чтобы он обрушился, а потом остаётся лишь надеяться, чтобы пошла хотя бы глубокая трещина. В то, что эта туша разлетится на куски, не верилось и на мгновение.

Спустя несколько подходов, мне всё же удалось подрубить одну из его ручищ, на которую он как раз опёрся перед смертью. С громким низким скрежетом тело завалилось на бок, упало и…неожиданно развалилось на мелкие камушки. Вот только никакие драгоценности или ещё какие-нибудь трофеи не спешили выпадать. Зато практически всё оружие, торчавшее до этого в теле, теперь валялось на полу, обретя «свободу».

- На безрыбье и рак рыба, как говорится… - горько усмехнулся я и начал тащить все подряд железяки, невзирая на слои ржавчины, сколы и другие увечья.

Затем моим вниманием завладели два куска мечей, всё ещё торчащих из одного осколка. Почему куска? Да потому что они оказались обломанными с обоих концов – у них не было ни рукоятей с гардами, ни зауженного острия. Об их боевом прошлом говорили лишь лезвия с обеих сторон. При этом эти обломки были шире и длиннее моего имеющегося оружия. Их свежий вид явно намекал на то, что они сделаны не из рядового металла, а это было главным. Появилась идея пустить их на изготовление мечей себе, вместо продажи. Как раз у меня была одна идейка…

Убедившись, что собрал всё и, подобрав ещё с десяток небольших камней, я, наконец, покинул данж. Настало время продавать добытое. Посетив сначала здание аукциона, выложил на продажу все найденные и неопределённые драгоценные камни, молот и моргенштерн. С остальным богатством, побрёл на рынок, где можно было при должной удаче купить что-то стоящее или продать что-то бесполезное. Для меня сейчас был важен второй вариант.

Перейти на страницу:

"Aill (Lux) Serg (Lex" читать все книги автора по порядку

"Aill (Lux) Serg (Lex" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybrary.info.


Сошествие богов (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Сошествие богов (СИ), автор: "Aill (Lux) Serg (Lex". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mybrary.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*