Саир. Начало пути (СИ) - Андреев Александр Михайлович "Зак" (электронная книга txt) 📗
Таверны, гостиницы (5400 мест * 7 золотых в день * 30 дней): +1134000 золотых в месяц
Торговля: + 57430 золотых в месяц
Итого: 1644200Расходы:
Армия (1000 стражников * 15 золотых в день (10 содержание + 5 жалование) * 30 дней): - 450000 золотых в месяц
Чистота города: - 160200 золотых в месяц
Финансирование аптек и знахарей: - 210000 золотых в месяц
Помощь пострадавшим во время нашествия Демонов: - 400000 золотых в месяц
Итого: 1220200Чистая прибыль города: 424000.
Плата легиону-защитнику: 106000
Плата Владельцу города: 106000
Плата князю сектора за охрану: 169600
Остаток: 42400 золотых в месяц (казна города)
М-да. Дела в городе вроде идут неплохо, если смотреть не вникая. Ну, что ж, начнем.
Первое что бросается в глаза - дома. Улучшение со второго на третий уровни стоит тысячу золотых. В принципе немного, но сейчас домов впритык и лишнего строить вроде как незачем. Можно построить сотню, но больше пока что нет смысла. Надо будет увеличить стражу, но строить казармы не надо, мест все равно в избытке. Что еще... Гостиницы и таверны. Тут надо улучшить все до максимального уровня, однако приток клиентов-игроков, как оказалось, увеличит недовольство людей. Нужна еще стража. На улучшение этих зданий уйдет еще двести семьдесят тысяч золотых. Блин! Да даже если улучшить всего по чуть-чуть, то не выйдет и полумиллиона, так зачем мне дали такой кредит? Думай СаИр, думай! Допустим, улучшу все, что возможно и потрачу, ну пусть будет миллион, куда деть остальное? Наверняка, что-то упустил. Чистого дохода города вполне хватает, чтобы улучшать его постепенно, по мере надобности, строя необходимые здания. Но при таком развитии доход растет слишком медленно, и это понятно. Мне же дали полгода и пять лямов, значит, есть что-то такое, что позволит увеличить доход скачком.
Несколько часов перелистывания вкладок управления ничего не дали. Хотя... Вот оно!
Специальные здания:Канализация - 500000 золотых.
Шанс заболевания жителей города уменьшен на 20%.
Расходы на поддержку чистоты города уменьшены на 20%.
Снижает количество недовольных жителей на 10%.Ирригационная система -500000 золотых.
Урожай увеличен на 15%.
Скорость роста навыков земледельцев +5%.Заливные луга - 750000 золотых.
Увеличена продукция скотоводства +10%.
Скорость роста навыков скотоводов + 5%.Городское подземное хранилище -1000000 золотых.
Вместимость 1000 тонн. Возможность хранить продовольствие.Осадная мастерская - 15000000 золотых.
Позволяет строить противоосадные устройства. Оснащает башни города баллистами. На стенах города появляются осадные арбалеты.Зоопарк -25000000 золотых.
Ежемесячное содержание зависит от количества зверей и уровня развития здания. Предоставляет доход от посетителей. Увеличивает посещаемость города.Внимание! В секторе Питер 3 не построен зоопарк. В секторе может быть лишь 1 здание данного типа.Казармы Гвардейцев - 20000000 золотых.
Позволяет обучать элитных воинов вашего города. Их эффективность равна дружине князя. Вместимость казарм первого уровня 100 гвардейцев. Не влияют на общественный порядок.
Дальше шел список из еще десятка зданий, но особо ничего интересного, как и в начале списка, там не было. Для чего нужны эти здания понятно. Когда достигнешь планки развития уровня своего города, начнут копиться деньги, и их есть куда потратить, при этом получив значительное усиление города, однако есть два здания, заинтересовавшие меня, а именно: зоопарк и канализация. Первый даст возможность получения дополнительной прибыли, второй косвенно влияет на общественный порядок и на гигиену города. Из-за постройки зоопарка увеличится недовольство населения наплывом людей в город, канализация снизит давление на уборщиков - *борцов с грязью*. Под шумок можно будет поднять сотню, другую домов до третьего уровня и все таверны и гостиницы до максимума. Добить количество стражников до максимума мест в казармах. В принципе, все должно остаться в норме и порядок и гигиена, однако расходы... три с мелочью миллиона золотых. За полгода я ну никак не накоплю столько с налогов. Получается, что каждый месяц мне надо собирать с зоопарка по пять сотен тысяч золотых. Нереально. Хотя... надо прочесть, что такое зоопарк в точности.
Через полчаса я понял, что зоопарк забава для богатых Буратино. Во-первых, его надо заселить, то есть покупать пойманных кем-то животных. Во-вторых, обеспечить персоналом в пять сотен человек!!! В-третьих, обеспечить зверей и людей едой. В-четвертых, канализация в городе необходима, просто потому что звери тоже люди!!! В смысле имеют те же потребности, что и НПС. Обеспечить зверушек жратвой помогут Заливные луга и Ирригационная система. Однако их тоже надо построить!!! Да тут такая жопа по деньгам вырисовывается, что в эту вкладку зданий лучше вообще не смотреть!
Хорошо. Как увеличить доход на семьдесят пять тысяч золотых в месяц? Начнем с самого простого. Спальные места за городом. Чтобы получить нужный месячный доход за спальные места мне нужно построить... около пятисот палаток. Пятьсот палаток это столько же стражей. Уж почему так, не знаю, смены у них, наверно, на охрану, да и об патрулировании города не надо забывать. Так, пятьсот стражников это минус двести двадцать пять тысяч золотых на их обеспечение и жалование. То есть, я окажусь в минусе на сто пятьдесят тысяч! Класс. По моим наблюдениям - идеальный вариант, когда на десять жителей приходится один стражник, тогда недовольство людей минимально, налогов хватает на содержание стражи. У меня получается на одиннадцать с половиной тысяч жителей - тысяча стражи и две сотни дружины - мои воины. Тысяча дружины по договору может охранять только палатки и ни на что больше не влияет, но и платит жалование им князь, а не я. Двум сотням моих дружинников также платит жалование князь, так как они даны городу им же за достижение. Что мы имеем? Стражи у меня впритык к числу жителей для нормального отношения к власти. А палатки за городом лишь бонус к прибыли. Получается, что для обеспечения еще пятисот стражников без ухода в минус, мне нужно еще пять тысяч жителей, тогда все будет в порядке, и я получу нужную мне прибыль с палаток. Осталось немного, найти пять тысяч жителей. Но что-то мне подсказывает, что в мои расчеты закралась ошибка. Точно. Сопоставив все налоги заново, я понял, что город развит как-то не так и мои умозаключения не верны. Проще говоря, население не может обеспечить содержание стражи за счет налогов. Стражники, похоже, содержались раньше только за счет спальных мест в гостиницах и тавернах. Палатки же появились недавно и именно благодаря им, и вырос доход города! Раньше доход города был вообще около ста тысяч золотых в месяц, если вдуматься. Стоп. Значит ли это, что выполнить условия договора невозможно?
Ладно. Зайдем с другой стороны. Таверны и гостиницы. Улучшив их до максимума, я получу 450 спальных мест, а это 94500 золотых в месяц. В принципе, этого хватит с лихвой, но настроение жителей ухудшится из-за появления новых людей в городе. Увеличатся расходы на поддержание чистоты в городе. В итоге, все равно надо нанимать стражу. Но пропорций я не знаю. Сколько стражников нужно, для обеспечения нормального баланса? Сейчас преступность всего два процента, насколько она увеличится при этих улучшениях?
Банк? Нет, там ничего не изменить. Аукцион? Чем больше посетителей города, тем чаще им пользуются, так что улучшение гостиниц и таверн повлияет на эту статью дохода. Немного, но все же. Мастер грифонов? Ну, там вообще копейки. Налог с населения? Его надо увеличить как-то, а люди не кролики. Кроме того у НПС есть дети, которые со временем вырастают, так что бесполезно ждать массового наплыва населения. Скажу больше, во вкладке населения есть информация о том, сколько детей достигнет совершеннолетия в следующем месяце, так что можно спокойно спланировать постройку домов, наем стражи и так далее. Состряпать бюджет короче. Торговля? Тут от меня тоже ничего не зависит. НПС сами торгуют между собой, единственное, на что влияют игроки, это продаваемый ими НПС хлам с монстров. То есть, чем больше людей будут продавать дроп с монстров в моем городе, тем больше моя прибыль, там своя формула, но я в нее не вникал. Короче говоря. Все, на что я могу повлиять, это пресловутые таверны и гостиницы. ВСЕ. Больше возможностей повысить доход города - нет! Единственная возможность это увеличить приток игроков или НПС в город. Как это сделать, если у меня даже театр первого уровня? Нерешаемая задача, при условии, что деньги вернуть надо в любом случае через полгода, а заработать потраченное мной, для увеличения дохода города, за полгода нереально. Мрак.