Бесконечное приключение: Вечный (СИ) - Мацкевич Станислав Юрьевич (читаем книги онлайн .TXT) 📗
Получен новый уровень
Получен новый уровень
Получен новый уровень
Получен новый уровень
Получен новый уровень
Получено 25 очков характеристик.
Расовый бонус: +5 интеллекта
Да уж, как говорится, награды нашли своих героев! И какие награды! Ух! Как это ни удивительно, но герцог оказался щедрее его величества. Сто пятьдесят тысяч золотых... Это блин круто... У девчонок от свалившегося на них счастья вообще перевес случился. Сразу стала заметна предусмотрительность королевского подарка, выданного в облигациях. А уж когда я рассмотрел, что за плащ мне достался в награду, мгновенно выпал в осадок. Я даже и не мечтал в ближайшее время отыскать остальные части сета Тюрьма Зааркрана, а тут вот он красавчик на столе лежит... Плащ выполненный в виде пары сложенных черных перепончатых крыльев имел совершенно графа дракульский вид... Стоит заметить, что и друзьям достались предметы из полученных у темных эльфов наборов. Теперь остается подобрать для плащика подходящую кровь и будет самый самолет. Да уж, этот день завалил нас подарками с головой. Не считая полученного от Его величества, так еще и десять уровней поднявших меня аж на сто пятый уровень и еще награда за достижение сотого уровня по пять единичек в каждую характеристику... Да уж... А если задуматься, сколько теперь придется поломать голову над подбором новой экипировки, крови и подходящего заклинания под печать... Вот тут становится совершенно грустно.
Когда первый эмоциональный взрыв от полученных наград поутих и мы пришли в себя, заговорил Иштван.
- Друзья мои, Вы ведь хотели поучаствовать в штурме ордена Бландей?- после того как мы утвердительно высказались о своих намереньях, он продолжил.- Я считаю, что вы имеете полное право на это и приглашаю вас присоединиться к нам в этом справедливом деле
Получено новое задание: Штурм Дархао
Заговор магов ордена Бландей в Монхейме был разрушен, а герцог Фоллор вернул власть над тайной канцелярией. Теперь настало время нанести ответный удар.
Примите участие в атаке цитадели ордена магов крови Бландей и сделайте все возможное для их уничтожения.
Цель
Примите участие в атаке на Дархао
Награда
Вариативна
- Нападение на цитадель ордена называемую Дархао назначена на утро послезавтра. Вам предписано к шести утра прибыть в представительство черной стражи.
- Атака будет осуществляться через портал?- поинтересовалась у него Хель.
- Верно. Используя известный вам способ с использованием маяка мы вместе с отрядом черной стражи прибудем в окрестности цели.
- А, что вообще представляет собой этот Дархао?- это уже Ирландец.
- некогда это была крепость на полуострове прикрывающая водный путь в северную часть озерного края, но во время катастрофы она была уничтожена и в последствии заброшена за ненадобностью. Как мне стало известно от агентов ныне там, и расположился орден, правда крепость ими была восстановлена лишь частично, благодаря чему ее захват без привлечения армии вполне возможен.
- А в чем будет заключаться наша задача?- не удержавшись, поинтересовался я, уж больно цель задания была расплывчата.
- Все будет зависеть от общей ситуации и ваших возможностей. А конкретную боевую задачу получите прямо на месте от непосредственного командира.
На этом наша аудиенция была закончена. Черт, мне совершенно не хотелось возвращаться к успевшему опостылеть расшаркиванию, а хотелось мне провести время со своей дамой. Что собственно я и довел до оной дамы. Собственно как и ожидалось рациональная Хель хоть и, потупив глаза попыталась настоять на продолжении праздника в прежней форме, но ее, в общем-то, довольно вялые аргументы пали под моим напором, так что шикарно выглядящая в своем черном, с серебряном шитьем платье Хель весь оставшийся вечер была в полном моем распоряжении.
Весь следующий день можно охарактеризовать как битву между троицей из жабы, хомяка и рационализма. Как только я отошел от вчерашнего вечера сразу же устроил мозговой штурм с прочесыванием форума мелкой гребенкой и дерганьем товарищей на предмет выбора заклинания для Дворянской печати. И столь многогранный подход дал свой результат. Всего через два часа заклинание было выбрано. Ледяное оружие из магии воды. Заклинание довольно спорное и малоиспользуемое в виду своей малой эффективности для стандартных билдов магов. Фактически это бафф зачаровывающий оружие на две минуты. Бонус к урону тридцать процентов, семидесятипятипроцентная вероятность замедлить цель на пятьдесят процентов в течение пятнадцати секунд и пятидесятипроцентный шанс заморозить цель на десять секунд. Для воина это просто нечто. Вот только в доступных при прокачке навыка Магии воды не магическими классами это заклинание отсутствует. А для магов оно практического смысла особо и не имеет. Да, есть отличный шанс с одного удара заморозить или замедлить дорвавшегося до интеллигентного тела врага, но для того что бы попасть по нему требуется прокачивать бой с оружием. Да и есть другие, более удобные для этой цели заклинания. В общем, для моей тактики боя это лучший выбор, и манны не так уж и много кушает. Определившись с этим взялся за подборку крови для плаща. Никакой конкретики по поводу подобной прокачки предметов на форуме не нашел. Но имея худо бедную статистику из одного случая, я сопоставил эффект с нагрудника и заклинание Скаала имевшие одинаковое название и предположил, что возможна зависимость от способностей владельца крови и даруемыми ею эффектами. Так что старался подбирать тварей с возможностью полета в надежде, что внешний вид и название плаща это не только красивые слова, но и тонкий намек. И признаться, честно выложив за пузырек крови одиннадцать тысяч золотых не прогадал.
Крылья Зааркрана.
Крылья Зааркрана родом из тех времен, когда народ Темных эльфов был изгнан из древних эльфийских лесов. Изгнанники избрали своим новым домом Подземье, но вскоре столкнулись с населявшими в те времена их новый дом полчищами демонов.
Для борьбы с порождениями Бездны лучшие из лучших воины народа Дроу стали охотниками на демонов.
Кверна Мат'Элк был самым могучим из них. Демонологии отловили могущественного демона-вампира Зааркрана. Его плоть соединилась с материалами доспехов, а разделенная душа была вложена в новую оболочку ставшую твари вечной тюрьмой. Ведь подобное нужно уничтожать подобным.
Тюрьма для демона была создана таким образом, что чары удерживающие демона внутри артефакта питались из его же сил. И чем могущественнее становился Зааркран, тем более прочные путы удерживали его разделенную душу. Но не вся сила демона уходила на усиление тюрьмы. Часть ее получал тот, кто носил этот доспех.
С тех времен минули тысячи лет. За века слишком редко воины надевали этот доспех и Зааркран обессилел, растеряв все свое могущество. Но стоит ему отведать крови своих собратьев как он впитает в себя часть их силы.
Тип: Плащ.
Редкость: Эпическое.
Комплект: Тюрьма Зааркрана
Ячейка: Спина
Прочность: Неразрушим.
Защита: 424
Расширяемый.
Персональный при поднятии.
Нельзя украсть. Нельзя потерять. Нельзя продать.
Ячейки улучшений: 0/1
Эффект.
Ловкость +43
Сила +38
Телосложение +35
Дух + 10
Манна +500
Здоровье +500
Скорость восстановления манны +10 в сек
Скорость восстановления здоровья +20 в сек
Поглощение силы.
Заключенный в доспех дух Зааркрана впитывает в себя силу из пролитой на него крови демонов.
Полет демона
В течение 5 минут вы получаете возможность летать. 1 мин полета восстанавливается в течение 10 мин. На данный эффект не распространяются никакие запреты на полеты.
Защита крыльев
Крылья демона защищают вашу спину понижая вероятность критического удара в спину на 75%, повышая все магические защиты на 10%, с вероятностью 10% магическая атака направленная вам в спину будет отражена в своего создателя.
Требуемый уровень: 105