Гронтхейм (СИ) - Анонимов Алексей (читаем книги txt) 📗
Я взял следующую и прочел:
“Шаманизм. Достоинства и недостатки ритуальной магии”
Тип: Книга
Ранг: Обычный
Свойства: отсутствуют
Требуется: Уровень 1
Я просмотрел более тридцати книг. Все они в той или иной степени касались магии. Однако той, что так надеялся найти, хоть характерного сияния в библиотеке и не наблюдалось, среди них не оказалось. У всех них был обычный ранг, свойства отсутствовали, а требуемый уровень - первый.
И вот, на тридцать второй по счету книге, мне попался отличный от остальных экземпляр:
“Азы некромантии. Том 1”
Тип: Книга
Ранг: Необычный
Свойства: После изучения становится доступен класс Некроманта
Требуется: Уровень 1, Интеллект 10
- После изучения?! И как мне, интересно, ее изучать, если я не бельмеса по.... Да что там язык, я даже не знаю, как называется этот мир!
Я раскрыл книгу. Хрустнула обложка и в туже секунду солнечный свет сорвался со страниц книги. Соединившись в одной точке, яркий луч ударил мне в лоб. Боли не было, совсем. И все произошло так быстро, что я даже толком испугаться не успел.
Но это были ещё цветочки, а вот дальше... Перед глазами, откуда ни возьмись, выскочила надпись. Такая же серая полупрозрачная дымка, что витала вокруг книг.
Внимание! Недостаточно Интеллекта для изучения. Текущее значение - 7, требуемое -10. Повысьте данную характеристику и попробуйте снова.
Я оторопел. Магия или бред? Если магия, то какая-то странная. Земная, что ли. Надписи над книгами сродни описаниям предметов в играх, а послание сильно напоминает системное сообщение. Может у меня еще и свойства персонажа появились? А инвентарь, а древо умений, а прочие атрибуты компьютерных игр? Как уж их там... ммо?
Всего за один день со мной произошло столько потрясений, что я решил более ничему не удивляться. Отныне буду плыть по течению, принимать все как данность. Будь что будет.
К тому же, я все чаще стал задумываться, а не сон ли это? Больно уж нереально выглядит происходящее.
- Ладно, и как мне повысить Интеллект? - не знаю зачем, спросил я вслух.
Ответа, ожидаемо, не поступило. А на что я, собственно, надеялся? Что предо мной предстанет обворожительная богиня и все разложит по полочкам? Ага, размечтался.
Надо полагать, придется думать самому. Как там обычно повышают характеристики в играх? Если мне не изменяет память, существует два основных способа: с ростом уровня (автоматически или вкладыванием в меню персонажа) и экипировкой.
Проблема в том, что мне не подходят оба этих варианта. Уровень в играх обычно поднимают убийством мобов или выполнением заданий.
Представим на секунду, что мобы.... Да взять хотя бы того же скелета. Мне, убить его?! Вот уж вряд ли.
Остаются задания. С этим вообще непонятно. У кого их брать? Просить каждого встречного дать мне какое-нибудь поручение? Бредово звучит. Или нет?
Рассмотрим версию с экипировкой. Откуда она берется? Выпадает из мобов или дается в качестве награды за выполнение заданий. Замкнутый круг получается, не находите?
- «А оно мне надо?», - спросил я себя и сам же ответил: - «Да, надо!».
Допустим, я не спятил. Допустим, у меня наберется нужное количество Интеллекта. Что тогда? Я стану магом? Получу класс некроманта? Вот так просто, взял и получил? Ни тебе, как в тех же книгах, изучать заклинания, практиковаться в контроле и прочей мути, которую читатель обычно проглатывает и идет дальше?
Ответ на насущный вопрос, как повысить Интеллект, вскоре нашелся сам. Когда я открыл... эм-м-м... пятидесятую книгу. Обычного ранга, первого уровня, ничего особенного. Короче, перед глазами всплыло другое системное сообщение. Да, буду называть их так - по-нашему, по-земному.
Поздравляем! Характеристика Интеллект повышается на 1 пункт. Текущее значение - 8. Энергия +10, Магия +1, Сопротивление +5.
Значит, не только с ростом уровня и экипировкой? Характеристики можно повысить и выполняя определенные действия, вот как сейчас, например: прочитал стопку книг, получил желаемый Интеллект и кое-что еще.
Интересно, а если таскать тяжести, повысится Сила или Выносливость, или каждого по единичке дадут? А Ловкость, что с ней? Заниматься гимнастикой, прыгать и кувыркаться?
Спасибо Алисе, познакомила в свое время с основными характеристиками персонажа. Каждый раз, когда бывал у нее дома, заставляла качать этого своего твинка. Я так и не понял, зачем создавать второго персонажа, когда на нем почти не играешь.
Я перелопатил всю библиотеку. Дважды! На все про все, ушло три часа. Если мои расчеты верны, до заката оставалось меньше двух часов.
Мне попались еще две “необычных” книги. И так же, как с предыдущей, предложили кем-нибудь стать. Одна - алхимиком, другая - мастером ядов. Алхимик также требовал десять пунктов Интеллекта, а вот мастер ядов не согласился меньше чем на двадцать и пятый уровень.
Да только не было у меня этих десяти пунктов. Девять набрал, а для десятого книг не хватило.
Делать нечего, пришлось идти на второй заход. Извечное, а вдруг? Но надежды не оправдались. Сообщений о повышении Интеллекта больше не поступало.
Действие тринадцатое. Ожившие фантазии
Я решил пройтись по книгам еще раз. Казалось бы, глупость несусветная. Если во второй раз Интеллект не получил, в третий и подавно.
Мне хоть и десять лет, но мозгов поболе будет, чем у некоторых взрослых. Самомнение, ребяческий максимализм? Возможно. Однако в этот раз я преследовал другую цель - пополнить скудный багаж знаний об этом мире.
Единственный способ защититься от внешнего мира - это глубоко его познать. Не помню, кто сказал, но мысль, согласитесь, дельная.
Без картинок, книги по магии и легенды отложил до лучших времен. А с картами, рисунками рас, народов и монстров, населяющих этот мир, перенес на первый этаж. Там стол, там все удобства. Там всяко лучше, чем в пыльной комнате без окон.
Всего таких книг набралось шесть. Жаль, что словаря среди них не оказалось. Ну тот, что для дошколят. Там, где напротив букв стоят картинки-ассоциации. С - слон, Л - лимон и тому подобное.
Я не торопился, как в прошлые разы. Изучал все скрупулезно, по нескольку раз, старался запомнить каждую деталь. Как знать, вдруг какая мелочь пригодится в будущем.
А теперь поподробнее о содержимом книг. Для ясности, дополню рассказ еще и тем, что узнал многим позже.
Карта мира была что-что с чем-то. Гронтхейм, так звался этот мир, не был, как мой, разделен на континенты. Острова - да, есть парочка. На Скальных Берегах обосновались орки, а Понтунгай населяли жуткие, злобные твари, именуемые зупшесты. Видел их на картинках, кошмар несусветный: уродливые карлики с потекшими лицами, будто родичи подверглись воздействию радиации.
Материк был хоть и один, но огромен. Центральную часть разделили между собой десятки людских королевств, больших и малых. В бесплодных горах на востоке обитали гномы и тролли. На юге простирался Вечный Лес - вотчина эльфов, обитель гармонии и красоты. А север и запад, что составляют без малого половину всей суши, испокон веков принадлежали демонам.
Гронтхейм населяло множество рас и народов, а также монстров и прочих существ. Вспомните все фильмы, все книги, что посмотрели или прочли за свою жизнь. Так вот, вряд ли у Вас получится назвать того, кто не обитает на бескрайних просторах Гронтхейма.
Конечно не точь-в-точь, отличия все-таки были. Те же эльфы, например, вовсе не остроухие. Худощавые, красивые, волосы длинные, светлые, черты лица ровные, без острых углов. Вылитые Леголазы, но с ушами нормального размера и формы.
Гномы. Типичные представители своего вида: коренастые коротышки с густыми черными бородами; обитают в толще гор, света белого не видят; знатоки тверди земной и непревзойденные кузнецы. Одно «но» - женщин-гномов в природе не существует. Из яиц рождаются. Ну и “прибора” у них, соответственно, нет.