Mybrary.info
mybrary.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - Мэйдж Михаил (полная версия книги .TXT) 📗

Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - Мэйдж Михаил (полная версия книги .TXT) 📗

Тут можно читать бесплатно Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - Мэйдж Михаил (полная версия книги .TXT) 📗. Жанр: Фэнтези / ЛитРПГ. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mybrary.info (MYBRARY) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Название:
Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ)
Дата добавления:
18 март 2020
Количество просмотров:
149
Читать онлайн
Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - Мэйдж Михаил (полная версия книги .TXT) 📗
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - Мэйдж Михаил (полная версия книги .TXT) 📗 краткое содержание

Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - Мэйдж Михаил (полная версия книги .TXT) 📗 - описание и краткое содержание, автор Мэйдж Михаил, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybrary.info

Первая игра полного погружения ворвалась на просторы сети, подарив миру такой реальный и такой сказочный мир. Главный герой, выбрав класс ассасина, начинает свой путь по неизведанным землям, где еще не ступала нога геймера.

Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) читать онлайн бесплатно

Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Мэйдж Михаил
Назад 1 2 3 4 5 ... 38 Вперед
Перейти на страницу:

Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина

Пролог

Яркая вспышка заставки сменилась приятным полумраком стартового меню.

— Введите имя персонажа.

Так... кем бы обозваться в этот раз? Различные имена и ники всплывали в голове и уносились куда-то вдаль, не в силах затронуть струны души. Что-то пафосное — сразу нет. Пафосные ники требуют соответствовать. Какую-то банальщину тоже не хотелось. Нужно что-то, имеющее смысл, но так, чтобы этот смысл не бросался в глаза и для большинства выглядел совершенно обычным именем. К счастью, рецепт подобного никообразования был давно известен и уже множество раз опробован. Вот вы знали, что Billee переводится как Кот? Для всех ты просто обычный Билли, а для тех, кто владеет хинди, ты очень даже Кот. В таком ключе и поступим.

Вызвав окно браузера, которое по прихоти разработчиков открылось в виде повисшего перед глазами толстенного фолианта, я ввел в командную строку адрес популярного переводчика, настроил языки ввода и вывода и принялся за подбор.

— Исследователь — शोधकर्ता — shodhakarta — пфф, язык сломать можно.

— Ученый — वैज्ञानिक — vaigyaanik — длинно, да и кому понравится быть Вейгаником. Что бы это ни значило.

— Странник — पथिक — pathik — По длине уже годится, но вот звучание… Патхик — тот же Вейганик, вид сбоку. Режет слух.

— Следопыт — सलाई — salaee — А вот это, похоже, то, что надо. И звучит неплохо, и смысл хороший.

Фолиант браузера свернулся в трей, оставшись висеть маленьким значком на периферии зрения. Итак, вводим ник и молимся Великому Корейскому Рандому, чтобы он не был занят. Хотя, о чем я говорю? Времена занятых ников ушли в прошлое вместе с появлением индивидуальных идентификаторов. Пусть хоть каждый второй выберет такое же имя, система всех пропустит, даже не пискнув.

— Салай.

— Подождите, идет проверка. — Система задумалась на несколько секунд — Имя персонажа принято. Ожидайте переход к пространству генерации. — снова несколько секунд ожидания, и вокруг появились зеркала, позволяющие рассмотреть себя одновременно со всех сторон.

К слову, смотреть пока было не на что. В зеркалах отражалась совершенно абстрактная фигура, подернутая серой дымкой. Рядом призывно раскрылось меню генерации, предлагая выбрать тысячу и один параметр своей внешности и тщательнейшим образом все настроить. Естественно, там был огромный набор готовых моделей лиц, фигур, причесок, всевозможных украшений, татуировок, пирсинга и прочего бодиарта всех видов и расцветок.

Пробежавшись по строкам, я зацепился взглядом за самый последний пункт — Сгенерировать облик персонажа по менто-данным. При выделении этого пункта появлялось уведомление — Внимание! Образ, сгенерированный по менто-данным может незначительно отличаться от вашего реального облика.

Это что же, менто-сканер поковыряется у меня в мозгах и вытащит оттуда мой реальный облик? А это интересней, чем сидеть и по миллиметру настраивать длину носа, количество веснушек и толщину мочек ушей. Любопытно, какие отличия от реального облика нарисует мое собственное восприятие себя.

Решено. Выбираем последний пункт. На этот раз система задумалась минуты на полторы, напоминая о работе лишь постепенно заполняющейся полосой загрузки.

Наконец цветной столбик уперся в 100%, перед глазами мигнуло, и в зеркалах вместо размытой фигуры отразился я, во всем своем великолепии.

— Желаете скорректировать сгенерированный образ? — Спросила система, высветив перед глазами окно сообщения. Я критично осмотрел себя со всех сторон и пришел к выводу, что нет, не желаю. Понятно, что можно накрутить себе пресс кубиками, улыбку кинозвезды и много чего еще, но уж такой я человек, что в принципе, по жизни, сам себе нравлюсь и не хочу ничего менять. Отказываюсь от внесения изменений и нажимаю на кнопку — Принять генерацию облика.

Зеркала тут же исчезли, и вокруг появились стенды, увешанные оружием всех возможных видов. Тут тебе и одноручное, и двуручное, и колющее, и режущее, и дробящее. На стенде со стрелковым оружием в широком ассортименте были представлены луки, арбалеты, метательные ножи, пилумы и сарбаканы, стойка рядом пестрела разнообразием жезлов, посохов, фолиантов и разноцветных сфер явно магического толка.

Никаких классов в игре предусмотрено не было, собственно, как и рас. Все начинали обычными людьми без рода и племени, а все разнообразие сводилось как раз к выбору стартового оружия, которое, впрочем, можно было легко сменить на любое другое в процессе прокачки. Однако умения персонажа, завязанные на определенный вид оружия, раскачивались непосредственно от использования этого самого оружия. Так что, если ты долгое время махал молотом, а потом взялся за магический посох, то начать придется буквально с нуля.

Как писали на сайте, несмотря на изначальное отсутствие классов, в игре предусматривалась узкая специализация персонажей по классическим ролям. То есть будут тебе и танки, и хилы, и ДД, и саппорты, но не в самом начале, а по мере развития персонажей и изучения ими соответствующих навыков. В принципе, это был хороший ход. Ты мог изначально планировать играть лучником, как делал это во всех старых ММО играх, но кто знает, вдруг при полном погружении у тебя резко разовьется косоглазие, и ты не будешь способен попасть в цель с десяти шагов? Или другой пример — игра обещала полный реализм и даже более — а вдруг у матерого в прошлом убийцы обнаружится боязнь вида крови или высокие моральные принципы, которые не позволят резать глотки таким реальным и осязаемым противникам? Отсутствие же иных рас кроме человека, как объяснялось на сайте, было сделано во избежание возможного шока от пребывания в инородном теле.

Итак, снова выбор, и снова вопрос — кем быть и что делать? Или даже так — что выбрать? Игра обещала разнообразие монстров и боссов, подземелья и массовые ПвП сражения, осады замков, дворцовые интриги и огромный неизведанный мир. В общем, классический набор развлечений на любой вкус. Понятно, что всем сразу заняться не получится, как и изучить все возможные навыки. Поскольку играть я планировал в гордом одиночестве, все массовые аспекты игры можно сразу отмести. Остаются монстры, интриги и огромный неизведанный мир. Монстры, как известно, убиваются абсолютно любым оружием, мир можно исследовать и вовсе безоружным, а вот интриги без верного отравленного стилета, представляются маловероятными.

Похоже, выбор очевиден. Берем парные кинжалы и будем изображать из себя крутого ассасина.

-Выбор оружия принят — парные кинжалы.

-Идет выбор стартовой локации.

-Стартовая локация выбрана — королевство Анду, город Марун. Желаете изменить стартовую локацию? (Выбор стартовой локации обусловлен количеством игроков в каждом городе. Изменение стартовой локации позволит Вам объединиться с друзьями).

Согласно доступной информации, в игре было двенадцать стартовых городов, принадлежащих каждый к отдельному государству, ведущему бесконечную войну с соседями. Анду, так Анду, Марун так Марун. Звучит нормально.

-Выбор принят. Ожидайте перемещения в стартовую локацию — королевство Анду, город Марун.

-Удачной игры!

Глава 1. Скрипели старые колеса у телеги

Мир встретил меня городской суетой и сутолокой. Выйдя из полыхнувшего белым портала, я оказался на огромной площади посреди города. Везде, куда падал взор, были люди и не только люди. Вон сверкнул выступающими клыками орк стражник, а вон та дева, неземной красоты, с миндалевидными глазами и острыми ушками, явно из классических эльфов. Если для игроков выбор расы отсутствовал, то мир недостатком разнообразия явно не страдал.

Город, меж тем, жил своей жизнью. Все куда-то направлялись и куда-то стремились. Местные чаще неспешно и шагом, игроки все больше бегом, сломя голову и не разбирая дороги.

Назад 1 2 3 4 5 ... 38 Вперед
Перейти на страницу:

Мэйдж Михаил читать все книги автора по порядку

Мэйдж Михаил - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybrary.info.


Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ), автор: Мэйдж Михаил. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mybrary.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*