Оцифровка миров (СИ) - "РосПер" (книги онлайн читать бесплатно TXT) 📗
Убираются штрафы на одновременное использование защитных элементов в разных руках.
Бонус к точности +18 %, если в руках экипировано разнотипное оружие или защитные элементы.
Бонус к урону +9 % при одновременном использовании разнотипного оружия.
Бонус к броне +2.5 % за каждый экипированный в руках защитный элемент.
Руническое письмо (ур. 4) (Ранг: Обычный) (68.502 %) — мастерство начертания рун ценилось во всех народах, ведь руны являются универсальным магическим языком, которым могут пользоваться даже те, кто обделен магией. Нужно только вовремя подзаряжать руны.
Влияние:
Увеличен шанс удачного начертания рун на 6 %.
Все начерченные Вами руны получают 2.5 % к мощности эффекта.
Блокирование мечника (ур. 6) (Ранг: Обычный) (36.542 %) — некоторые мечники отказываются от щита, полностью возложив надежды на собственное мастерство владением мечом. Одни считают, что им хватает мастерства, чтобы уклониться от атак противника, другие уверены, что смогут парировать и отвести своим клинком любую угрозу. Но есть мечники, для которых меч не только оружие, но и защита и они готовы любую атаку принять на жесткий блок клинком, главное, чтобы хватило прочности меча.
Влияние:
Оружие, попадающее в категорию «мечи», при экипировке получает свойство «Броня» в размере 1.75 % от максимальной прочности оружия.
Одноручное стрелковое оружие (ур. 4) (Ранг: Обычный) (71.152 %) — тяжелые пулеметы, ручные гаубицы, переносные ракетные системы, это не для Вас? Ну стрелки с одноручным стрелковым оружием тоже бывают нужны… Хотя бы в качестве «мяса».
Влияние:
Урон оружия, попадающего под определение «Одноручное стрелковое оружие», увеличен на 2.5 %
Свободные очки навыков: 2
Умения:
Силовой разруб (ур. 7) (Ранг: Обычный) (72.891 %) — покрыв своей энергией кромку лезвия, можно нанести усиленный рубящий удар, поражая противника не только физическим уроном, но и энергией.
Эффект: Нанесение дополнительного урона 50–80, тип — энергия.
Ограничения: Применимо только с оружием, имеющим рубящий урон.
Потребление энергии — 32 единицы.
Потребление маны — 25 единиц.
Время активации — 2.5 секунды.
Перезарядка умения — 35 секунд.
Широкий замах (ур. 1) (Ранг: Ученик) (48.387 %) — сделав широкий замах, Вы напитываете свои мышцы энергией, приготовившись к удару. Чем дольше Вы готовитесь, тем сильнее будет удар.
Эффект: Нанесение дополнительного урона 25–38 за каждую секунду подготовки к удару, тип — физический (в зависимости от урона оружия).
Ограничение: Применимо только с холодным оружием длиной не менее 30 сантиметров.
Потребление энергии — 24 единицы за каждую секунду подготовки.
Потребление маны — 8 единиц за каждую секунду подготовки.
Время активации — минимум 1 секунда подготовки.
Перезарядка умения — 20 секунд.
Сдвиг (ур. 4) (Ранг: Обычный) (14.182 %) — неоспоримо, что боевая микро-телепортация намного лучше, но ведь и обычным воинам нужно передвигаться по полю боя. «Сдвиг» позволяет моментально переместиться на несколько метров в любую сторону, но учтите, если на вашем пути будет препятствие, вы переместитесь только до него, и скорее всего Вам будет очень больно от этой встречи.
Эффект: Моментальное преодоление расстояния до выбранной точки по прямой, но не более чем в 3-х метрах и 60 сантиметрах в радиусе от Вас.
Ограничение: Если на пути перемещения будет препятствие, вы в него врежетесь.
Потребление энергии — 32 единицы
Время активации — Моментально
Перезарядка умения — 17 секунд
Стрельба по мишеням (ур. 2) (Ранг: Обычный) (21.736 %) — при большом количестве тренировок, ряд стрелков начинает удерживать в подсознании сразу несколько целей. Когда такие стрелки открывают огонь, первые несколько целей они поражают на одних лишь рефлексах, даже не задумываясь над тем, как и куда стрелять.
Эффект: Позволяет поразить 2 цели промаркированные взглядом после активации умения. Начав стрелять, Вы первыми выстрелами поразите выбранные цели, даже если Вы на них сейчас не смотрите.
Ограничение: Можно применить только со стрелковым оружием.
Потребление энергии — 21 единица
Время активации — 2 секунды на выбор целей. Вы должны начать стрелять в течение 15 секунд после выбора целей.
Перезарядка умения 48 секунд
Магическое начертание (ур. 1) (Ранг: Обычный) (98.426 %) — искусство влияния на материю собственной маной, является умением высшего порядка. Но с чего-то надо ведь начинать. Так почему бы не с нанесения рисунков на вещи?
Эффект: Позволяет собственной маной воздействовать на материалы и предметы для точечного нанесения или выжигания линий, не портящих предмет.
Ограничение 1: Сфера воздействия на предметы или ресурсы не более 0.1 миллиметра в диаметре.
Ограничение 2: Можно воздействовать на предметы или ресурсы не выше ранга «Обычный».
Ограничение 3: Можно воздействовать на предметы или ресурсы не выше 2-го уровня.
Потребление маны — 1 единица за 0.1 миллиметра воздействия.
Время активации — Мгновенно.
Перезарядка: 4 секунды.
Свободные слоты умений: 1
Достижения:
Вопреки опасности (скрыто [отобразить]) — +15 % финального опыта с противников выше уровнем
Эпичность не предел (скрыто [отобразить]) — +7 расчетного опыта с противников выше уровнем
Первопроходец пещер стальных псов (скрыто [отобразить]) — Увеличение ловкости на 4 % (не распространяется на бонус от снаряжения)
Ого, уже набралась немаленькая простыня текста, и это я ведь только в начале своего пути. Хотя Картан был в свое время прав, пускай и не сильно, но я просел по навыкам и умениям, если сравнивать с бойцами в части такого же уровня. Если я всего один навык смог перевести в ранг ученика, то у ребят уже как минимум половина в этом ранге, и большая часть подбирается к середине ранга подмастерье.
Сейчас это отставание не критично, но нужно притормозить набор уровней и уделить больше внимания тренировкам. Два очка навыков пока оставлю про запас. Хоть на двадцать первом уровне и должно появиться еще одно, но бог его знает, когда я до него доберусь. Как минимум до попадания в Академию, в планах у меня этого нет. Слишком много зависит от бонусов навыков, да и от воздействия умений тоже.
Со своими параметрами я ничем не смогу перекрыть все эти бонусы. Пускай даже меня на складе в части уже ждет идентичная моей экипировка только уже на двадцатый уровень, но максимум я смогу выдавить пять… ну шесть сотен брони. Для нормально раскачанного бойца моего же уровня это на пару хороших попаданий. Конечно, можно сейчас взять навык, повышающий броню или дающий регенерацию. Вот только для их развития мне нужно либо держать урон, либо вообще постоянно ходить раненым, а я, черт его возьми, не мазохист.
Вот открывшийся слот умения нужно чем-то заполнить, осталось только выбрать чем. Только перед окончательным выбором нужно показать Картану, а то с меня хватило того раза, когда я взял «магическое начертание», не посоветовавшись. Думал, быстренько разовью, и не надо будет таскать с собой кучу инструмента для формирования рунической вязи на разных предметах. Однако реальность оказалась намного грустнее — это умение ползло как улитка. Не учел я, что требуется прорва маны, так как на одну нормальную руническую вязь уходит иногда по два, а то и три полных резерва. А вкидывать свободные очки в «Магическую силу» для меня неактуально, итак вкладываю в характеристики практически впритирку с требованиями меча, чтобы использовать его в качестве одноручного.