Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" (читать книги без сокращений .TXT) 📗
И обе стороны столкнулись.
Как результат - абсолютная победа Хурокана.
Огромное телосложение, толстая броня, ужасающий меч и сверкающие в шлеме, огненные глаза.
Все это особенности Скелетов Воинов. Они считались смертью с косой для игроков охотящихся в Мертвой Роще.
Однако тело Скелета Воина, лежащее на земле, совсем не выказывало подобных признаков. Его плечи и колени были сломаны, броня разрушена, словно отогрели его не раз и не два и меч его был сломан на две части. А его череп в шлеме, с горящими в них глазами...
*Треск, треск, треск!*
Находилось в подмышках у человека, носящего кожаную куртку, который раз за разом продолжал ее колотить.
Это было ужасно, а описать это было трудно. Если бы Скелет Воин обладал человеческими эмоциями, то он несомненно кричал бы от ужаса. Конечно, виновником этой сцены был Хурокан.
И казалось, он находился в плохом расположение духа.
"Эта проклятая мана."
Всего минуту назад он пребывал на седьмом небе. С самого начала сражения он чувствовал себя превосходно. Он был в еще лучших условиях нежели в Болоте Рептилий. И это не просто потому, что Хурокан хорошо знал это место. Его Скелеты Воины стали двигаться гораздо лучше. И их боевой опыт, что они накопили в сражениях, наконец-то стал проявляться.
Поэтому Хурокан решил.
"Снимем видео с стиле Формула-1!"
Он поставил себе высокую планку.
Убить 100 скелетов за 100 минут!
Конечно, Хурокан лучше всех понимал, что это невозможно. Но даже так, нет ничего плохого в том, чтобы ставить себе большие цели. В самом начале он убивал просто в удивительно быстром темпе. Он даже задавался вопросом, может ему действительно по силам достичь своей цели.
Однако его счастье, быстро превратилось в разочарование из-за хронического недостатка маны.
"Я знаю, что я некромант силового типа, но моя магия все-таки не так низка, относительно остальных магов моего уровня..."
Дефицит маны.
Особенно истощали ее масштабные сражения. Когда он использовал Скелета Мага, чтобы ускорить свой темп, его мана улетучивалась в мгновение ока.
В результате он вынужден был распустить призванных Скелетов Воинов, поэтому Хурокан остался стоять один.
После уничтожения Скелета Воина, Хурокан быстро проверил свое окно характеристик. Оно ознаменовало конец его сражения.
[Хурокан]
- Уровень: 33
- Класс: Маг
- Титулов: 9
- Характеристики: Сила (190) / Выносливость (30) / Интеллект (101) / Магия (141)
141.
Это значения магии Хурокана на данный момент.
Большинство некромантов распределяло свои очки к магии в соотношение 1 к 4. Если игнорировать прирост от снаряжений, то оставалось бы 150 очков магии в чистом виде. Если учесть прибавку от титулов и снаряжений, то выходило приблизительно 200 очков. И конечно, если игрок будет увешан Униками, то это значение превысило бы отметку в 300 или 400 очков.
В сравнение со всем этим, по значениям магия Хурокана действительно отставала. Но оно оставалось вполне удовлетворительным, если учитывать то, что Хурокан некромант силового типа. Поэтому не было ничего удивительного в том, что он столкнулся с некоторыми трудностями.
И это.
"Получается у меня не будет проблем, если я буду двигаться в умеренном темпе, но если перейти в режим нон-стоп, то количество моей маны резко сводится на нет."
С такой проблемой мог столкнуться только Хурокан.
Его выступления были исключительными. Если сравнить с автомобилями, то Хурокан был бы Ломборгини. Поэтому нет ничего удивительного в том, что он столкнется с проблемами залив в свой бак обычное топливо, вместо премиумного.
'Tц.'
А вообще это была общая проблема. Никто не мог постоянно действовать на пределе своих возможностей. Большинство людей, что зарабатывало на "Полководце", поддерживали умеренный, но постоянный темп. Только в некоторых периодах они позволяли себе выкладываться на полную. Ведь "Полководец" является марафоном, а не спринтом.
И все-таки, ему претило чувство, что он не мог на максимум использовать все свои возможности.
И самое главное.
"По достижению 40 уровня, это станет серьезной проблемой."
По достижению этой планки, у него возникнут проблемы с призывом Голема. Нет, все дело не в самом Призыве. Просто по достижению 40 уровня, его навык Ядро Скелета обаятельно поднимется и у него появится возможность для призыва еще одного Скелета Воина.
И он знал решение этой проблемы.
"Черт, если бы у меня только были деньги."
Деньги!
Все решилось бы само собой, если бы у него имелось нужное снаряжение.
Это было простое и очевидное решение, но у Хурокана на данный момент не имелось подобной возможности.
Тогда что ему делать?
Все дело в эффективности.
Он должен был воздержаться от напрасной растраты своей энергии. И должен был уделить весь свой акцент на увеличение эффективности. Даже сражаясь смело, настойчиво, и решительно, он должен был убедиться, что в своих сражениях он используем свою ману по минимуму. И чтобы сделать это, он должен был кое-что поменять, а именно...
"Мои навыки хороши, но не так же как в прошлом."
Снова ступить на передовую.
Из-за выступления Скелетов Воинов на переднем плане, он отступил от своей прошлой тактики. А ведь между приложением максимум усилий и быть лучшим, существует огромная разница.
Хурокан закрыл окно характеристик.
"Я не могу перекладывать всю свою работу на своих скелетов; мне следует взять все дела в свои руки."
★★★
Романи сейчас просто распирало от волнения.
"Невероятно!"
Из-за огромного количества скучных и неинтересных работ он сходил с ума от того, что заставлял себя над ними работать. Но после долгого периода ожиданий, он наконец-то заполучил клиента, который срывал ему голову.