Услышать эхо - Фомичев Алексей Сергеевич (мир бесплатных книг TXT) 📗
Рыбин замолчал, усиленно шевеля извилинами. Как назло, ничего толкового не приходило. Неожиданное поведение геймера выбило его из колеи.
– Вы… простите, вы русский?
– Да.
– Тогда как вам – Русский Зорро? Был такой персонаж…
– Слышал. Не подходит. Ладно, пусть будет… Стас.
– Стас? В смысле Станислав? Но почему?
– Потому что ничего другого в голову не приходит. А гадать лень.
– Что ж, Стас так Стас. Благодарю за помощь.
– Не за что. А о записи мы договорились.
– Да, конечно. Непременно покажем вам. Всего доброго.
– Благодарю…
…Этот разговор внезапно всплыл в памяти через сутки, когда Дэн уже ехал от крохотной деревеньки на берегу озера к роще. Он стартовал во второй половине дня и теперь спешил проскочить рощу, поле и отыскать в следующей деревне человека, который выведет его на местного мага. Тот вроде бы может помочь с выбором пути на север.
Опять колдуны, опять поиск. Но теперь в других условиях. Худших. Ибо, по легенде, война уже начиналась. А он все ближе и ближе к границе. Скоро встретит первые конные разъезды варгов. Хотя лучше бы не встречать…
– …Герцог согласен помочь и сделает все возможное, особенно после спасения его сына. Однако он связан по рукам баронами, которые в любой момент могут выступить против него единым войском. Они давно подкупили бандитов, и те устроили террор на дорогах. Поисковые отряды герцога никак не могут обнаружить их логово, ибо оно замаскировано заклятием. Заклятие наложил эльфийский маг. Вот его и надо обнаружить в лесу. Убить или пленить, как выйдет.
– Вчетвером лезть в лес, полный эльфов и бандитов?
– Бандитов в лесу нет. Таков уговор с магом. Да и не всякий туда полезет. Лес оберегает нечисть.
– Какая?
– Лешие, медведь-оборотень, стая волкодлаков…
– Прелестно! И мы вчетвером должны сразить милых зверюшек, найти мага, убить его и уцелеть при этом! Ник, а другого варианта нет?
– Нет. Без помощи герцога нам не преодолеть перевал и не выйти к Серой долине. Баронские владения просто так не пройти. Нас поймают и убьют. Так что готовьтесь к прогулке по лесу.
Ник обвел взглядом команду и разложил на траве карту.
– Вот лес. Большой массив, около двенадцати квадратных километров. По легенде, все сто. Пара дорог указаны, остальное – тропинки, тропки. Неизвестно, пройдем ли верхом. А оставлять лошадей одних опасно. Значит…
– Оставим их у герцога? – подал голос Док.
– Верно. Много на себе не унесем, поэтому берем оружие, минимум продуктов, плащи… и кое-что из снаряжения. Игра идет трое суток, с голоду умереть не успеем. Если что – поохотимся. В лесу вполне реальные зайцы, тетерева, куропатки. Ну и грибы, ягоды…
– А где маг живет, известно?
– Нет. Будем искать. И быстро. Нам еще надо вернуться к герцогу и выехать с войском. Пока он будет бить баронов – миновать их земли.
– Весело.
– Все. Вопросы, предложения есть?
– Пока нет.
– Тогда в путь. До темноты надо отыскать в лесу подходящее место для ночевки.
Игру «Эльф» в анапском филиале проходили шесть команд. В качестве места действия корпорация использовала два своих полигона и четыре арендованные площадки общим размером сорок пять квадратных километров.
Стартовали команды в два этапа с разницей в двое суток. Так что окончательные итоги этапа должны были быть известны ровно через пять суток после начала.
Регламент игр предусматривал максимальный отсев в командном разряде еще в 1/64 финала. А в индивидуальном – в 1/32 и 1/16. Это было сделано специально, чтобы арбитражная группа, наблюдатели и обслуживающий персонал могли сосредоточить внимание на каждом геймере, на каждой команде. И сейчас, когда количество геймеров и команд стало меньше, уровень контроля над действиями игроков возрастал. Учету и оценке подлежало буквально все. Ибо откровенно слабых геймеров уже не осталось, а разница между первым и последним стала минимальной. В такой ситуации, как говорят, «каждое лыко в строку»…
– …А лес тот, господин наемник, плохой. Грязный лес. Шастает там банда Стокороя. Это тролль. И трое его подручных – тролли. Лучше бы вам обойти лес-то. Маг-то – он за лесом рядом с могильником живет. Ничего не боится. А чего ему бояться-то? Он маг, к нему ни одна нечисть не полезет. А еще говорят, служит ему дракон. Правда, я в это не верю.
– И сколько выйдет в обход леса?
– Долго, господин. День, не меньше. Вдоль лощины, потом по краю оврага и речки…
– А там, значит, тихо?
– Как – тихо? Там вроде бы парни Ховрика сидят. Тракт держат. Всех путников-одиночек грабят и небольшими обозами не брезгуют.
– Тогда чего же ты советуешь там идти? Везде бандиты.
– Так-то оно так, господин. Только Ховрик-то не дурак. Он до смерти редко кого убивает. Больше пугает и грабит. А будете себя смирно вести – отпустит и портки не снимет. А в лесу тролли! Эти никого не щадят. Их даже королевские егеря боятся. Стокорой – хитрый гад. Знает лес, как свою секиру. А людей ненавидит. Убьет точно.
– Гм! Хороший выбор!..
– А что делать, господин! Жить-то надо. К нам в деревню редко кто наведывается, однако страх он и есть страх. Вдруг нагрянут. Королевских-то стражей давно не видать. А егеря покинули эти места еще два года назад. Как стало известно о войне с варгами. Кому ж охота сгинуть?!
– А вы чего не уходите?
– Уйдем и мы, господин. Вот урожай соберем и уйдем. Варги-то раньше осени не заявятся, токмо ежели дозоры ихние. Да и надежда еще есть – вдруг короли захотят защитить земли!..
– Ясно. На короля надейся, а сам не плошай… Благодарствую, дед. Это тебе.
– Да хранят вас боги, добрый господин.
Местный староста – дедок лет семидесяти – усердно бил поклоны, сжимая в кулаке серебряную монету.
«А рожа у него хитрая. Небось Ховрик приплачивает хрычу, чтобы тот людей в обход леса направлял. И разбойникам нажива, и дедку прибыток. Потому и сидит здесь. Хотя полдеревни уже уехало. Видимо, у бандитов хорошие схроны в лощинах, не боятся набега… Но идти вокруг леса – терять время. Которого и так в обрез. Попробуем иначе…»
Дэн повел плечами, ощущая приятную тяжесть оружия за спиной, и дал шпоры коню. Пора проверить еще одну версию относительно киберов и биоников. Вдруг угадал? Тогда все в масть.
Что будет в противном случае, он предпочитал не думать…
…Тролли вымахнули на лесную дорогу внезапно, словно выскочив из тумана. Дедок не врал – умелые разбойнички. Дэн услышал их за секунду до того, как они возникли. И остановил коня.
Спереди дорогу загородил высоченный тролль в длинной кожаной куртке с нашитыми поверх стальными бляшками. Нетипичный для троллей наряд, между прочим. В руках огромная секира, за поясом длинный нож. На голове шлем, как у древних германцев. Физиономия отвратная – хреновая копия человеческой.
Его дружки ни ростом, ни фигурой не уступали главарю (а что главарь – и так видно). Только одеты попроще – кожаные безрукавки, стянутые широкими поясами. В руках топоры и палицы. Один удар, и все – сливай воду. Ан нет, один гад держит в руках самострел. Грубая работа – дерево плохо отесано, стальные пластины в ржавчине, у болта сбит наконечник. Но дела это не меняет – один выстрел, и все. Черт, не очень удачно.
– …Посмотрим, как выкрутится!
– Как? Ведь ему говорили – идти в обход. А здесь один из тридцати проходит.
– Ну, этот может. Если от болта увернется.
– Ну да. И четверых троллей завалит. Они ведь в драку сразу не полезут, закидают топорами и палицами и дорежут ножами.
– Посмотрим.
– …А ну слазь, червяк! Оружие на землю. От коня отойди. И не лапай сабли. Мохнач с такого расстояния не промахивается. Ну, кому говорю!!