Mybrary.info
mybrary.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Игра. Темный (СИ) - Пастырь Роман (читать книги онлайн бесплатно полные версии .txt) 📗

Игра. Темный (СИ) - Пастырь Роман (читать книги онлайн бесплатно полные версии .txt) 📗

Тут можно читать бесплатно Игра. Темный (СИ) - Пастырь Роман (читать книги онлайн бесплатно полные версии .txt) 📗. Жанр: Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mybrary.info (MYBRARY) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Еще пять спусков вниз и рабов вместе со мной загнали в загоны. Вот и пришли. Оказывается, замок еще имеет и нижние этажи. Эпичность сооружения подавляла.

Подойдя к решетке, я осмотрелся. Десятки загонов, которые скрывались в темноте. Из освещения только редкие факелы. Светильники закончились пару уровне назад.

Мой знакомый потерялся где-то в толпе, поэтому сев в угол, я дождался момента, когда никто не смотрел и растворился во Тьме.

Охота началась. ***

Шел шестой час моего прибывания в мире, поэтому я не мог позволить себе задержку. Кто знает, что происходит на Земле.

Темные коридоры идеально подходили для того, что скрываться в них. Обследовав рабский уровень, ничего интересного не нашел. Разве что местную казарму, состоящую из обычных фурхуанцев. Они выглядели не так презентабельно, как Игроки.

Низший класс? Возможно.

Оставив их в покое, я поднялся на этаж выше, быстро осматриваясь. Здесь уже встречались Игроки. Подкараулив одного, я дождался, когда он остался в укромном месте и захватил его разум.

Этот фурхуанец знал мало, но в целом картину обрисовал. Одна из главных крепостей этого мира. Жемчужина военного дела чужаков. В самом низу обитали низшие слови. Чем выше, тем больше ранг. На самом верху, в башнях и верхних уровнях селилась элита. Никакой стратегической информации узнать не удалось, поэтому я отправился дальше.

Только перед этим сделал закладку на диверсионное поведение. Убивать так, чтобы никто не увидел. Уничтожать и отравлять припасы. Причем фурхуанец не вспомнит о том, что встретил меня и то, что будет делать.

Просто в какой-то момент включится программа поведения, а потом память заблокируется.

Закончив, я поспешил дальше. Чувство, что время утекает раздражало. Краргам удавалось найти мое местоположение за сорок минут. Сколько понадобится фурхуанцам?

Я шел почти не скрываясь. Здесь слоняющиеся рабы норма, поэтому на меня никто не обращал внимания.

Всех встречных Игроков я обрабатывал, внедряя в разум закладки.

До сотового уровня никто из них вообще не мог сопротивляться. Разве что маги с раскаченным интеллектом умудрялись побороться пару секунд, после чего ломались. Как раз от одного такого командира, которого я нашел на минус первом этаже, удалось выпытать ценную информацию.

Десять башен, пугающие гнетущей аурой и кровавыми глазами, действительно часть защитного периметра. Дальность удара почти километр и вполне могла за раз убить Игрока трехсотого уровня. За пару раз и четырехсоток сносили. Так что атаковать с воздуха при всем желание опрометчиво.

Но чудовищное оружие, как и вся система обороны требовала колоссальных вливаний маны. Частично вопрос решался магами, что находились на минусовых этажах. Они сутки напролет сливали резервы, что было одной из основных обязанностей у них. Вот как раз командира этих ребят я и нашел.

Второй способ, которым накапливали энергию - жертвоприношения. Это как раз одна из причин, зачем фурхуанцам столько рабов. Способ хоть и не особо эффективный, но в сражениях, когда нужно резко усилить защиту, самое то. Дешево и сердито.

Основной узел, который отвечал за оборону, можно сказать энергетическое сердце, находился на нулевом уровне, в центре крепости, где рядом приносились жертвы.

Узнав дорогу, я отправился туда.

Также удалось выяснить подробности касательно обороны в целом. Вопрос, какого лешего меня до сих пор не обнаружили и дают свободно разгуливать по стратегическому объекту, раздражал. Оказалась, вся защита рассчитана на внешнее сопротивление. Никто и никогда за всю историю из врагов еще не проникал сюда! Вот они, спесь и самоуверенность!

В душе я смеялся, но не расслаблялся.

По пути к сердцу удалось прибиться к группе рабов, ведомых на заклание. В который раз убеждаюсь, что вроде бесполезные умения, приходящие за бонусы, очень быстро оказываются архиважными.

И правда задумываешься о том, что Игра знает наперед, что понадобится и помогает. Только непонятно, благодарить ее за это или проклинать.

Мы вышли во двор нулевого этажа. Самая сомнительная часть плана именно здесь. Ведь можно в любой момент встретить Игрока с уникальными умениями, который увидит мой уровень. Но статус раба лучше всего избавлял от лишнего внимания.

Крепость выглядела монолитной. Как будто ее сделали из одного камня, цвета золота. Не знаю зачем на военном объекте столь богатая отделка, но начиная с нулевого уровня, каждый квадратный метр буквально пестрел. Боюсь представить скольким тысячам мастеров пришлось работать на этим.

Даже пол, по которому мы шли, идеально чист и украшен узорами. Вокруг бегали воины, виднелись площадки, стрельбища и загоны для животных.

И это только один уровень, начала и конца которого не видно.

А ведь на вскидку еще минимум три верхних. Хаотичное переплетение мостов и площадок образовывали так называемые этажи. Вот наверх мне пути нет. Могли и убить раба, что осмелился зайти на территорию знати.

Хоть небо и перекрывали бесчисленное количество переходов, но с естественным освещением полный порядок. Сами стены наполняли пространство золотистым приглушенным светом. Красиво, черт возьми.

Вынырнув из подземного отнорка, мы прошли группой, сопровождаемые конвоем к круглому зданию, высотой с пять этажей. Из его крыши торчало десять туннелей, уходившие к главным башням.

Гранитная стена, толщиной пару метров впечатлила, впрочем, как и массивные ворота. Куполообразное здание диаметром навскидку метров в двести, так что могло позволить такие укрепления.

Вокруг в почетном карауле стояли фурхуанцы в районе сто пятидесятого уровня. Я сжался, тщательно представляя, что меня нет.

Не знаю что, то ли скрытность, то ли потрепанный вид раба были причиной, но меня не заметили. Постояв пару мину, вышел закутанный в балахон фурхуанец, махнул рукой и забрал нас.

Одни стражники сменились другими. Фурхуанцы держали наготове оружие. Все же рабы понимали, что идут на смерть, но имели столь подавленный вид, что не сопротивлялись.

Завели нас в клетку. Среди сорока рабов людей только десять человек, включая меня. Представителей остальных рас я затруднялся назвать.

В центре помещения стоял постамент с красным яйцом. Оно не было цельным, а состояло из сотен накопителей. Даже отсюда видно отменное качество изделий. Не готов утверждать, но с тысячу эом здесь есть. В тридцать раз больше, чем мой личный резерв. Жесть.

Вот некромант, а судя по виду, это именно он, забрал первого раба, привел в круг, где быстро распорол вены на руках и перерезал горло. Кровь побежала в углубления на полу. Вспыхнул магический контур. Некромант прочитал заклинание, тело выгнуло дугой и через пару секунд оно рассыпалось кучкой праха.

Жестко, быстро, эффективно.

Подбежал другой раб, быстро убрал грязь и процедура повторилась. Увидев, что хотел, я нанес ментальный удар. Некромант сто пятидесятого уровня дернулся, но я усилил натиск. Поединок продлился пять секунд, но дался тяжело. Силен гад.

Никто ничего не заметил. В ритуальной посторонние отсутствовали. Стража находилась в соседнем помещение, готовая в любой момент вмешаться. Да и чего бояться сильному магу от обычных рабов?

Некромант подошел к клетке и выпустил меня. Между нашими разумами образовалась дорожка, по которой я мог отправить послание.

В зависимости от личной силы длилась продолжительность внушения. Встреченные и обработанные ранее навсегда останутся с закладками. Ума не хватит, чтобы скинуть. А вот этот чужак передо мной через пару часов освободится.

Ну да больше и не надо.

- Как взорвать крепость с помощью сердца? - начал я допрос. - Никак, - ответил некромант тихим и напряженным голосом.

В этом минус сильных интеллектов. Они с неохотой шли на контакт, поэтому приходилось правильно формулировать вопросы.

- Как нанести максимальный урон за счет центрального накопителя? - усилил я натиск, сминая волю. - Заложить заклинания. Отправить по каналам в башни. - Где находятся маги пространства? - В северной части крепости. - Что они там делают? - Переправляют и возвращают войска. - Сколько их в крепости? - Постоянный состав четыре. - Кто охраняет? - Отряд трехсотых уровней во главе с четырехсотым. - Сними защиту с ядра. - отдал я приказ, узнав, что хотел.

Перейти на страницу:

Пастырь Роман читать все книги автора по порядку

Пастырь Роман - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybrary.info.


Игра. Темный (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Игра. Темный (СИ), автор: Пастырь Роман. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mybrary.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*