Герметичный мир (СИ) - Бунеев Сергей (электронная книга .txt) 📗
На мой вопрос о причинах появления в городе монстров и таких интересных персонажей, как он сам, домовой ничего пояснить не смог. Только сказал, что все они привязаны к определенным объектам, как он со Стражем, или к точкам возрождения — как убитый мной пес. Далеко отходить они не могут, а радиус атаки монстров как-то зависит от их уровня. Понятно — ареол или зона агрессии, помню что-то из игрушек.
Кроме того, домовой рассказал мне более подробно о значениях параметров, только про синхронизацию тоже ничего толком не смог разъяснить — предположил, что это уровень моего знания об окружающем мире, но, похоже, не угадал. Оказывается, энергия необходима для визуального поддержания карты, инвентаря, и ещё вместе с маной она расходуется на выполнение заклинаний, других энергоемких действий. Как можно колдовать или магичить, Буська даже не представлял и о магии в этом мире пояснить ничего не смог. Как, в прочем, и Вика, блондинисто ограничившаяся стандартным «к сожалению».
Кстати, за час чаепития и беседы, рука ныть перестала. Буська предложил развязать бинт и, о чудо! — на кисти даже шрама не было. Всё же регенерация в виртмире (или в коме, или во сне?) — это вещь. Почему я снова засомневался в том, что вокруг игра? Просто слишком косячный мир получился, какой-то сильно нелогичный. Самый простой вопрос без ответа — а где игроки?
Бинт Буська отволок в ванную, сказал — постирает, ничего в хозяйстве пропадать не должно. Напоминает этакого Нафаню, только розового и с длинными ушами.
Как оказалось, жизнь и выносливость можно было восстановить несколькими способами — просто отдохнуть (1 единица в минуту) и поспать (тридцать минут крепкого сна — полное восстановление жизни), а также едой и водой. Спать Буська рекомендовал только дома, все остальное время держать глаза открытыми и оружие в руках. Где моя семья и где был я всю эту неделю, он не знал.
Опасный мир. И где-то в этом мире выход, который мне надо найти.
Будь это ещё лет десять назад, клиника бы гудела от криков и топота ног озадаченного персонала. Сейчас же на всё семиэтажное здание «Клиники доктора Ярцева» близко к состоянию паники находилось всего около десятка человек, одним из которых был именно доктор Ярцев — среднего роста светловолосый мужчина в белом халате поверх пиджака. Остальной персонал клиники, за исключением оператора виртмира, носился по коридорам и палатам, занимаясь обслуживанием капсул с больными в режиме экстренного протокола.
И это при том, что за многие процессы по обслуживанию более чем сотни виртуальных капсул с помещёнными в них пациентами отвечали роботы и программное обеспечение. В панику они впадать не умели — шло предусмотренное протоколами безопасности отключение капсул от мира и перевод на ручное обслуживание.
— Виталий Викторович, ну не могу я войти в админрежим, не-мо-гу, система не пускает! — Виртуоз, как на сленге называли вирттехников, едва успевал махать руками перед собой, сбрасывая и вновь выводя на обзор линз целые простыни визуализации процессов. Он пытался достучаться до сердца, ума, памяти и хоть чего-нибудь у вирткома — фотонного компьютера с квартовым процессором, внезапно отрубившего все связи и прервавшего дуплекс-общение с оператором. В подвале клиники светился и исходил парами жидкого азота сверхпроводящий кристалл, на который была загружена программа медицинского виртуального мира… По крайней мере, именно так процесс его перегруженности и перегрева до -200 градусов виртуоз визуализировал на одном из экранов, чем ещё немного повысил градус паники Ярцева.
Профессор стоял рядом с сидевшим техником и тоже ускоренно размахивал руками, пытаясь получить доступ ко второму ИПИ, курировавшему медицинскую часть мира. Два искусственных псевдоинтеллекта уже полчаса не отвечали на запросы, даже категоричные требования об отключении и передаче полного доступа людям были проигнорированы с уведомлением — «Опасно для жизни пациента». Мед-ИПИ вообще заклинило на 90 % болевого порога и 10 % стресс-эмоционального фона для всех пациентов. И отключить мир пока было нельзя — в нём оставалось больше двадцати пациентов. Принудительная перезагрузка капсул вполне могла бы любого из них если не убить, то серьёзно навредить функциям мозга.
— Что хочешь делай, грызи зубами кристалл, но выводи больных из мира! Что там хоть твориться-то, знаешь? Показатели ещё трёх капсул зашкаливают! Гена, отключай 145-ю, 211-ю и 87-ю, даю добро, риск оправдан! Внимание, контрольная запись: подтверждаю команду на отключение капсул — номера 145, 211, 87.
Гена, лаборант мира и второй виртоператор, отвечавший за общую координацию работы капсул, был где-то на других этажах и уже нёсся во главе трёх медсестёр с ключом аварийного доступа. Экстренное отключение капсул виртуальной реальности можно было проводить только человеку и только в ручном режиме. Виртуоз же почти кричал в голос:
— Нет, не знаю, визуальный ряд тоже не поступает! Я работают над этим, работаю! Вирус, скорее всего. — И добавил чуть тише: — Или взлом… Ой, внешний трафик в обе стороны перекрыт. Мы как в вакууме…
— Плохо работаешь, значит, если вирусы в систему попадают! Ладно, без обид. Я тоже на взводе! Продолжай, если какая помощь нужна, — к Светлане все вопросы, любые средства используй! Три капсулы ещё отключили, в мире осталось шестнадцать больных… Я в фонд, Алине Николаевне надо сообщить и обсудить всё.
Глава 2. Шеф-наставник
Домовой немного рассказал и научил некоторым уловкам при пользовании визуальными данными. Оказывается, интерактивно вообще всё, любую информацию можно убрать или вывесить перед собой, как на экране, только энергия на это дело расходуется. Так что на пороге зрения слева я оставил уже четыре основных индикатора, под ними процент синхронизации (хочу все же проанализировать, когда он повышается и что это значит). Энергии в час будет уходить на поддержку одна единица, это нормально. Ещё раз посмотрел, что я имею, как игровой персонаж, но ничего нового не увидел.
Просмотрел заброшенную после ранения информацию. Оказалось, что могу просматривать что-то типа глоссария по монстрам и существам типа Бусинки, логи боёв можно увидеть в формате видеозаписи со стороны из любой точки и даже покрутить камеру, рассматривая наиболее удавшиеся удары и комбинации. Там и рассмотрел, как сам себя в руку ножичком «удачно» пырнул, когда бил кобеля в шею. Из глоссария же стало ясно, что мне повезло с попаданием ножом псу в челюсть. Если бы он завыл, то в течение минуты на помощь прискакали бы ещё два его собрата и тогда из меня точно вышел набор костей «Собачья радость». Псина жила на мусорном контейнере неспроста — там у него тайник прямо в точке возрождения. Конечно, его содержимое — это кости и тряпьё, но в памятке было сказано и про полезные вещи. Хотя бежать смотреть уже поздно — возрождение у пса этого уровня на минуту меньше получаса, поэтому выполнение квеста отложим до более сильных времен.
Кстати, квест «Зачистка». Шестьсот шестьдесят шесть требовавшихся к уничтожению точек возрождения о чём-то да говорят, цифры очень даже примечательные. Похоже, связано тут всё немного с сатанизмом, дьявольщиной и иной демонической составляющей. Так что, крестик на груди, не подведи. Особо верующим никогда не был, но, похоже, креститься придётся чаще. Хотя плюсик в версию того, что я умер и сейчас за мной прилетят — не радует, ничуть не радует.
Буська вообще добрейшей души … существо. Страшный для меня 8 уровень у домовых зависит от количества дверей во вверенном им жилище, причем двери для домовых что-то типа порталов, при проходе они получают энергию, позволяющую летать и магичить. Не угадай я с именем, Буська меня не пустил бы в квартиру, а начни я пытаться нахрапом — ещё и вышвырнул бы под кулаки Стражу, а у того разговор короткий — шлёп и в асфальт! У Стражей уровень зависит, кстати, от количества этажей охраняемого ими дома, поэтому у частных домов Стражей нет. К тому же это фактически рейд-боссы по классификации РПГ — правильно вспомнил, не гранатомет, а реал-плей-гейм, кажется, — имеют скорость возрождения около пятнадцати минут, да ещё взаимосвязь с домовыми как-то там прикручена. Так что лучше с ними не шутить.