Ваальбара. Дилогия (СИ) - Платковский Алексей Сергеевич (читать книги полностью без сокращений txt) 📗
100%
Перезарядка (не более 300%)
142%
Обзор, метры
400
Защита (не более 80%)
10%
Маскировка (не более 80%)
15%
Стойкость к агрессивной среде (не более 80%)
10%
Награда
115%
Ментальная защита (не более 80%)
5%
Скорость прокачки
100%
Переносимый груз, кг
25
Навыки тоже подросли немножко, особенно 'Стрельба', 'Точность' и 'Прицельный выстрел':
Сомневаюсь, что сейчас в Ваальбаре многие могут похвастаться подобным, судя по намёкам Хендрикса, я в своём кластере один из топовых игроков сейчас. Приятно, чёрт возьми! В бытность студентом, сколько бы не играл, а всё равно даже в первые 5% не входил - то учёба, то девушка, то работа. Хотя и тогда умудрялся просиживать дажи в будние дни по 6-8 часов, сокращая сон до минимума, про выходные молчу - там и пол дня легко можно было в игре провести. Как только моя это всё выдержала? Золотая женщина!
Откинувшись на кровать, я спрятал блокнот и задумался. Наверное, месть - не лучшая цель в игре, но на данный момент ничего другого на ум не приходит. Так что буду сейчас придерживаться принципа 'сделал гадость - игра в радость'. А там посмотрим, что из этого выйдет. Пока же надо действительно поспать, как советовал американец. Хоть в виртуале мозг устаёт в разы меньше, однако подтупливать уже начинают. Забыл обновить ник Волкодава в списках - потерял экипировку и деньги. Надо отдохнуть, привести себя в порядок. Мне некуда спешить. Если всё с Экспериментом выгорит, то у меня будет пропасть времени в Ваальбаре. А пока, на ближайшие полгода, месть - отличный стимул играть.
Эпилог
Входящее письмо, отправитель: Хендрикс
Открыть
Мистер Дятлов, наши умники составляют каталог информации, которая может быть полезна для будущих клиентов. У вас богатый опыт в играх, есть склонность к аналитике. Уверен, вы сможете помочь нам в этом вопросе. Скидываю вам первую версию, ознакомьтесь, пожалуйста, и пришлите мне свои замечания, пожелания - в общем всё, что вам придёт в голову.
Также отдел маркетинга хочет протестировать новый функционал перед релизом. В игру был добавлен статус аккаунта - V.I.P. Пока что он активирован только у участников Проекта, перечень дополнительных функций - в прикреплённом файле. Удачи!
V.I.P. - аккаунт с расширенным функционалом:
• Каталог игроков (до 1000 записей):
• Автоматическое распознавание применяемых умений, добавление в профайл
• Идентификация вещей на персонаже
• Запоминание последнего состояния уровня персонажа
• Аукцион, покупки:
• Отслеживание лотов куплипродажи (до 100 единиц)
• Автоматическая покупка на аукционах по заданным параметрам (цена, количество, продавец и другое)
• Автоматическая продажа по заданным параметрам
• История сделок за последние 30 дней
• История рынка за последние 180 дней
• Закупка по заданному шаблону (аукцион, торговцы)
• Частичная автоматизация процесса прокачки:
• Следование по заданному маршруту
• Отстрел монстров по заданным алгоритмам (выбор цели, оружия, применение умений)
• Автоматический сбор трофеев с фильтром (по названию, цене, весу и другое)
• Автоматическое создание и починка вещей, готовка
В файле был ещё десяток пунктов, первые три впечатляли больше всего. Этакий легальный бот, который сам на точку фарма придёт, всех убьёт, ценное соберёт, а затем вернётся в город, продаст трофеи, и так по кругу. Игроку только и надо что в полглаза контролировать процесс, а так - хочешь, книжки читай, хочешь - в чатике общайся, хочешь - бабочек вокруг рассматривай. программа всё сделает сама. Надеюсь, этот V.I.P. будет стоить хотя бы пару сотен баксов в месяц, а лучше, чтобы счёт шёл на тысячи - иначе игру ждёт жуткая инфляция. Ведь таким способом можно фармить безостановочно 24 часа 7 дней в неделю, даже когда спишь - программа будет качаться за тебя.
Пробежался по диагонали по каталогу информации. Подборка аля 'для чайников - как играть, с чего начинать, где интересные и выгодные задания на старте брать'. В общем, помощь тем, кто в вирт мирах не частый гость, видимо, всё для тех же потенциальных клиентов-толстосумов, что умеют зарабатывать в реале. Была тут инфа и про ДОТы, и задания, с ним связанные.
Оказывается, что 'Иуду' можно избежать только тогда, когда обоих Иванов-Макарычей убиваешь. Мол, никакой толерантности, монстры должны умереть! Либо просто не лезть в драку - в которой должен был победить Иван. Правда, после этого по сценарию он убивает игрока (шансов выжить нет, даже если вас там целая толпа будет), а вам дают задание привести военных, для зачистки бункера. Собственно, именно так и открывается возможность ослабить Форт и взять его на низких уровнях, буквально в первую неделю игры. Иначе - качаться и вооружаться придётся месяц, а то и полтора. Теперь понятно, с чего Рат такой злой был: кланы в соседних кластерах снимут все сливки с владения Фортами.
Помимо этого, была информация и по куче других заданий, все рядовые или, максимум, продвинутыми, никаких скрытых или эпических, чтобы не нарушать баланс в игре. Но и то хлеб, надо будет изучить подробнее, чтобы не попадать на какие-нибудь негативные эффекты или, наоборот, не упускать выгодные миссии.
Но это уже дело завтрашнего дня. А сейчас - спать! Надо дать мозгам отдых.
Платковский Алексей Сергеевич
Ваальбара - 2. Покой нам только снится
Глава 0
Ночь выдалась безлунной, небо, как назло, заволокло облаками, только редкие звёздочки мелькали в разрывах. И тишина.
Я немного поёрзал, устраиваясь поудобней - кора столетнего дуба вся в глубоких бороздах, что впиваются в спину, словно пружины старого дивана. Сидеть вроде можно, но комфорта никакого, а если рискнёшь на таком прикорнуть, то обязательно встанешь разбитым и невыспавшимся.