Собиратель 4 (СИ) - Черепанов Дмитрий (список книг .TXT) 📗
- Признаю, признаю твою гениальность! - поддержал я игру, и мы надолго отвлеклись от обсуждения.
Зомбофермами, кстати, Лена назвала трудовые клубы в слаборазвитых и перенаселённых странах. Там вместо заключённых на арендованных модулях работают обычные люди за обычные деньги. Это уже кормушка корпораций, и они подошли к заработку с большей выдумкой. Поток виртуальных гастарбайтеров через Картис хлынул не на Свалку, а в другие миры.
У этих работников не было страха потерять свой персонаж (потому что не такой уж он и свой). Прокачанные по экспресс программе на клановых полигонах, они получали устоявшиеся проверенные классы, и покоряли фарм локаций чужих планет. Космические исследователи нового века, работающие за еду.
Глава 2
- Святая вселенная, наконец-то! - мы с Кирси повалились на каменный круг.
Заветная точка сохранения - плоская каменная площадка около трёх метров в диаметре. Она просто «была» по среди выжженной пустыни. А наши босоногие следы в вулканическом пепле правдоподобно создавали иллюзию, что мы первые её посетители. Хотя не исключено что так оно и было, другие игроки нам встретились только дважды и то в самом начале. К слову, это уже второе сохранение, работа в паре позволяла нам безопасно передвигаться круглые сутки.
- Слушай, вот мы во время выхода в реальность таскаем друг друга на себе. Но как спасаются обычные игроки? - пришел мне в голову логичный вопрос.
- Никак. Смысл Сакрии не в быстром перемещении игроков между локациями, а в том чтобы сохранять иллюзию такой возможности. Нет порога вхождения для желающих, уровень монстров формально не такой и высокий, амуниция не выпадает при смерти, бесплатно. Но разве ты видишь здесь очередь из желающих по быстрому перемахнуть через пол вселенной? Нет, потому что на локальных порталах зарабатывают все, даже сами игроки в качестве местных администраторов. Не говоря уже о самой Колыбели. В сети полно рекомендаций наподобие «Как быстро пройти Сакрию», «7 шагов по Сакрии к своей цели», «Быстрые путешествия для всех». А ещё эти мифические случаи с получением оружия, про которые я тебе рассказывал. Сделано всё, чтобы создать впечатление доступности услуги, которая должна быть в игре. Её отсутствие расценил бы как ограничение гарантированных виртуальных свобод. Не будь её, игроки не просто взбунтовались бы, нет. Они бы засудили корпорацию, вытребовав такую возможность, но уже на своих условия.
Всю эту тираду Кирси выговорил как будто в трансе, уставившись взглядом в одну точку.
- Ничего себе ты выдал.
- Да, прости, - очнулся он. - Прохожу обучение, и сейчас в очереди база знание по аналитике. Прорывается иногда такое, что сам удивляюсь.
- И я так смогу, если изучу? - то что он выдал было очень круто.
- Не совсем. В ней только методы, которые позволяют делать выводы по материалу, в котором ты уже компетентен. В моём случае, это специфические стороны Колыбели.
- Всё равно интересно.
- Не могу не согласиться с тобой, только вот стоимость у базы... Даже не буду говорить чтобы тебя не расстраивать. Мне она досталась в стартовом пакете колониста, с подписанием десятилетнего рабочего контракта. Хы-хы-хы, - глупо засмеялся инопланетянин. - Думали что я не соглашусь на такой долгий срок и бонусом запихали всё что только можно. - Хы-хы-хы.
- Круто у вас там наверно! - не то чтобы я завидовал, но вся эта колониальная романтика притягивала.
- А разве у тебя не также? Неразвитая удалённая планета, отсутствие цивилизации, отсутствие регулярного сообщения с центральными мирами, - инопланетянин просто лучился сарказмом.
- Очень смешно. Мне, знаешь ли, никто не предлагает бесплатно дорогие базы, только поработать.
- Зато ты и не ограничен коллективом в десять тысяч человек. Ты думаешь, почему никто сюда никто не рвётся, не смотря на все возможные бонусы.
- Ну ты же почему-то рвался.
- При ежемесячной плате за кислород, единственное о чём мечтаешь, так это иметь возможность свободно дышать. Похоже на перенаселённых шахтёрских базах специально создают такой психологический климат, чтобы те, у кого появлялась возможность их покинуть, улетали не в один из центральных миров, а на какую-нибудь девственную планету. С одной стороны это способ держать в подчинении тех, кто живёт на пустотных станциях, а с другой - отлично мотивированная рабочая сила для освоения новых миров. Причём эти рабочие сами стремятся в новые колонии. Не нужно тратиться ни на их поиск, ни на доставку. Ещё и своеобразный фильтр профпригодности: смог заработать и вырваться с шахтёрский астероидов, значит не дурак и будешь хорошим колонистом.
- Опять база, да? - Кирси явно глючило анализировать каждую затронутую тему.
- Всё, всё, я завязываю, - потряс он головой. - Видимо так будет до тех пор, пока я всю свою жизнь не переосмыслю, аж страшно.
В отличии от всего окружающего, камень под нами приятно холодил. Сакрия была жаркой на столько, что мне периодически приходилось подлечивать себя. Кирси же хватало его сумасшедшей регенерации от перекаченных характеристик. Но моральная усталость от того, что постоянно горишь, всё равно накапливалась. Поэтому мы просто лежали и наслаждались прохладой, не торопясь дальше.
- Я тут ещё кое-что понял, - неуверенно заговорил Кирси. - На счёт наших заданий на побег со Свалки.
- Ну говори уже, - видимо мне ещё много чего предстоит выслушать в ближайшее время и сопротивление бесполезно.
- Чем слабее игрок и его «прицеп», тем проще задание на побег. Случай когда на это понадобилось всего неделя произошел с игроком, который вообще не прокачивался, и не тащил никого за собой. Ты, Ловец, сам по себе сильный игрок, поэтому и твоё задание было таким жестким. Не знаю никого, кто бы зашел так далеко. Но даже со своей редкой мотивацией, ты не справился без помощи. По моему первому заданию и так понятно: я собрал слишком много очков характеристик и получил соответствующего противника. Но и новое задание, которое ты каким-то образом поменял, было на грани невозможного. Получается, что даже если ты прокачиваешься обычно, не повышая запредельно уровень, то Свалка всё равно тебя не отпускает. Всё ради баланса, чтобы такие игроки как мы с тобой не появлялись в стандартной Колыбели. Фух, всё, - выдохнул он в конце, как будто избавился от тяжелого груза.
- Звучит правдоподобно. Слушай, - неожиданно пришла мне идея как воспользоваться способностью инопланетянина. - А можешь мне проанализировать ситуацию, я вводную накидаю. Проверишь свой навык на новой информации, а не только на той, что тебе уже известна.
- Хм, давай попробуем, но за результат не ручаюсь.
- Есть удалённая планета, на которой восемь миллиардов людей и на которой свои деньги, не гало. Гало вообще не используется для внутренних расчётов, но они нужны для покупки технологий на ретрансляторе. Получать гало население может только в игре, что в принципе и делает.
- Оооо, как у вас всё плохо. Пожалуй у меня в колонии действительно по веселее, - перебил инопланетянин, на что я только отмахнулся.
- Не сбивай с мысли. Изменилось всё, когда стало известно, что к нам собирается прилететь транспортный корабль и привезти любой купленный товар. Курс сразу взлетел, все засуетились на счёт заработка гало. С добычей на Свалке народ уже немного освоился. Портал с другой планетой нормально работал, и через него тоже потекли деньги. В общем, все смотрят с оптимизмом.
- Это же отлично, разве нет?
- Да, но мне тут подали идею, что когда корабль отправиться к нам и потребности в гало не будет, курс не просто упадёт, он рухнет. Ведь мы не используем гало для расчётов между собой. Раньше они были нужны только тем, кто хотел приобрести какую-нибудь технологию на ретрансляторе, а население ничего не покупает за гало. Наоборот, мы стараемся получить эту валюту, чтобы обменять на свои деньги. Сейчас для обычных людей даже один гало - это целое состояние, на которое можно безбедно прожить год.