Mybrary.info
mybrary.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Прайм. Возвращение легенды (СИ) - Бор Жорж (читать полностью книгу без регистрации .txt, .fb2) 📗

Прайм. Возвращение легенды (СИ) - Бор Жорж (читать полностью книгу без регистрации .txt, .fb2) 📗

Тут можно читать бесплатно Прайм. Возвращение легенды (СИ) - Бор Жорж (читать полностью книгу без регистрации .txt, .fb2) 📗. Жанр: Боевая фантастика / ЛитРПГ. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mybrary.info (MYBRARY) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Справа и слева вспухли два объёмных взрыва. Лёд и пламя. Черт, а они молодцы! Если бы я попытался увернуться от атаки убийцы, то сразу угодил в одну из ловушек. Тоже ничего страшного, но направление потерять можно было запросто.

Вместо этого я взлетел на плечи ассасина и использовал Прыжок. Вторичными эффектами скилов умели пользоваться не только мои противники.

Игрока впечатало мордой в землю, а я пролетел вдвое меньшее расстояние, чем обычно. Группа преследователей продолжила погоню, что говорило об их сильном интересе к моей скромной персоне.

Значит не просто знакомые. Скорее всего согильдейцы. Бывшие или будущие. Сейчас гильдий на шестом сервере ещё не было, но старые связи никуда не делись.

Я бежал по высокой траве. Следом неслась четвёрка преследователей. Ассасин немного отстал и всё ещё оттирал с лица землю. Из-за травмы оторваться не получалось. До окончания дебафа оставалось около пятнадцати минут. Слишком большой срок. Если всё это время я буду оставаться в поле зрения игроков, то к погоне могут присоединиться совсем другие силы.

Я прикинул имеющиеся варианты и коротко взглянул на карту. Выбор был невелик и я в любом случае не смогу исчезнуть бесследно. Но усложнить задачу своим преследователям я мог.

Покров теней

Прыжок

Я мгновенно изменил направление. И начал использовать скил Прыжка по откату. Прыжок. Поворот. Пробежка. Три секунды. Прыжок...

За восемь секунд в невидимости мне удалось обойти группу противника. Игроки чётко разошлись в цепь, чтобы охватить максимальное пространство, и продолжили бежать в прежнем направлении.

— Направо! — заорал далеко позади ассасин, — Он уходит в сторону Пещеры Дрингов!

Какой сообразительный попался убийца. Пещера Дрингов была одним из немногих данжей на территории стартовой зоны. Популярностью она не пользовалась, потому что обитавшие там мобы были очень многочисленными и сильно жадными на лут. Главной ценностью данжа был шанс выбить и главного босса малый кристалл переноса. Целых пятьдесят процентов. Но расходка была персональной и доставалась кому-то одному. Что полностью лишало смысла регулярный сбор рейда. А ещё в данже был один вход и целых три выхода.

Через пару минут к нашей весёлой пробежке присоединилось несколько Полевых Кабанчиков. Эти мобы обитали по всей стартовой зоне и жили в основном на полях между локациями.

Мне оставалось пробежать ещё метров пятьсот. Впереди уже виднелась одинокая скала с круглой дырой на высоте трех метров над землёй. Дринги редко появлялись на поверхности и можно было не опасаться случайной встречи.

Я врубил Покров Теней, сбрасывая мобов на преследователей. Вокруг скалы была просторная вытоптанная площадка. Там обычно собирались игроки перед рейдом. Сейчас я тоже видел несколько кучек людей, которые удивлённо смотрели в нашу сторону.

— ПК(player killer)! — выныривая из инвиза, заорал я, — Они нашли способ убивать в стартовой зоне! Спасайтесь! Они убили мою группу!

Бессмысленная погоня сильно разозлила друзей Ники. В этот момент они сосредоточенно уничтожали кабанчиков. Ростом мобы были ниже уровня травы и кого с таким остервенением рубят игроки было непонятно.

— Не может быть! — недоверчиво воскликнул кто-то из игроков.

— Это же Серый Пепел! — закричал ещё кто-то, — Тот парень... Ну... Из оповещений.

По кучкам игроков прошла волна обсуждений. ПКшников не любили практически все обычные игроки. Вряд ли мне поверили, но определённые вопросы к преследователям возникнут. Особенно если они начнут швырять в меня заклинания на глазах у всех.

Я пересек площадку и быстро взбежал по узкой тропинке ко входу в пещеру.

— Эй, ты куда? — удивлённо спросила стоявшая внизу девушка лекарь, — Там с десятого только вход! Туда группы ещё только собирают!

Я на мгновение остановился перед входом и благодарно кивнул девушке. На границе площадки уже выстроился комитет по встрече моих преследователей. Они добили кабанчиков и неспешно двинулись ко входу в данж. Маг поднял скипетр, указывая в мою сторону, но заклятие так и не отправилось в полет.

— Спасибо, — улыбнулся девушке я, — Я в курсе.

Вы входите на территорию подземелья Пещера Дрингов!

Внимание! Подземелье предназначено для игроков 10 уровня и выше.

Внимание! Подземелье предназначено для коллективного прохождения. Рекомендуемый размер группы от 5 игроков и больше.

Желаете войти в Пещеру Дрингов?

Да/Нет

В этот момент далеко справа появилась из леса одинокая человеческая фигура. Рядом с ней странно рябил воздух. Новичок на секунду замер, а потом уверенно направился в сторону скопления игроков. Правда, практически сразу остановился.

Я ощутил на себе яростный взгляд, словно во лбу кто-то пытался проковырять две дырки. Чайными ложками. Я медленно поднял вверх левую руку и сложил пальцами неприличную конструкцию, известную во всем мире. А потом принял предложение войти в данж.

Дневной свет мгновенно сменился зеленоватым сиянием люминисцентного мха. Я оказался в начальной пещере данжа. Влажные стены слегка блестели, а в воздухе пахло сыростью и гнилыми растениями. Можно было немного отдохнуть.

Я уселся на пол прямо у входа. Нужно было восстановить энергию. Потом времени на это может не быть. Появления других игроков я не опасался. Данжи существовали параллельно для каждой отдельной группы. Спать здесь было нельзя, но и время прохождения было неограничено. Хоть весь день сиди у покоев главного босса. Правда, столько времени у меня не было. И до короля Дрингов ещё предстояло добраться.

Местные мобы были не очень высокого уровня, но их было много. Их было чертовски много! Из прохода в соседнюю пещеру доносится постоянный шелест и скрип. Я дождался полного восстановления энергии и направился к источнику звуков.

Короткий переход в пару метров выходил в просторный подземный зал. Практически у выхода сидел первый моб.

Дринг-раб. Ур. 8. Усиление: нет

Простые монстры в данжах не обладали усилениями, за редким исключением. В стартовой зоне таких исключений не было. Здесь только боссы могли чем-то удивить, но с этим я буду разбираться позже.

Я бесшумно подкрался к цели. Рабы были самым слабым видом Дрингов и особой угрозы не представляли. Поодиночке.

Двойной удар

Прокол

Добил монстра базовой атакой. Дринг упал на пол и растаял. Лута, предсказуемо, моб не дал. О жадности этих существ ходили легенды. Жадный, как Дринг, было обычной характеристикой многих торговцев Прайма.

Получено 35 очков опыта

Теперь можно было нормально осмотреться. По пещере бродило с десяток мобов. Смерть сородича их особо не заинтересовала. В состоянии покоя зона агрессии Рабов была очень маленькой. Этих монстров можно было убивать по одному, что обычно и делали игроки. У меня времени на это не было, да и энергии было жалко. Если бы не острая необходимость в дополнительном опыте, то я бы вообще прошёл мимо.

Однако, всё резко менялось, когда низшие Дринги слышали сигнал тревоги. Я с силой ударил пяткой копья о каменный пол. Звук раскатился под низкими сводами и большая часть монстров замерла на месте. Второй удар заставил их повернуться, а третий — броситься в мою сторону.

Пещера моментально наполнилась шипением и воем. Мобы неуклюже бежали ко мне, на ходу размахивая массивными правыми лапами. Они были значительно больше и в разы опаснее левых.

Рывок в сторону. Я проскользнул между двумя мобами и бросил на пол первую мину. Дринги отреагировали на изменение моего местоположения и сменили маршрут. Мне пришлось сделать три круга по залу, чтобы сбить монстров в компактную кучу и подготовить всё необходимое.

Базовый навык сапёра являлся обычной ловушкой и имел предел по установке в десять мин. Более продвинутые вещи, вроде Минного поля, были мне недоступны, но я рассчитывал справиться и так.

Перейти на страницу:

Бор Жорж читать все книги автора по порядку

Бор Жорж - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybrary.info.


Прайм. Возвращение легенды (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Прайм. Возвращение легенды (СИ), автор: Бор Жорж. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mybrary.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*