Выбор пути (СИ) - "АлеХа" (читать книги онлайн без сокращений .TXT) 📗
Для сравнения, десантный транспортный дрон давал совсем другие ощущения. Он всё-таки был транспортным средством. Динамичным, приемистым, страшно быстрым, но транспортным средством. А тут я перемещался на своих двоих, совершая головокружительные прыжки и маневры и ничуть не ощущая нагрузки, которую должен ощущать. В один из особо затяжных прыжков, когда я завис на секунду в верхней точке, и возникло ощущение невесомости, капнуло пять процентов опыта аватару. Забавно. Но, к сожалению, как и на траспортном дроне, так и в экзоброне, забег не мог продолжаться вечно.
Первые засветки противника на голоинтерфейсе экзоброни появились на дистанции более пяти километров. Его сенсорные способности были на порядок выше, чем у локационного модуля, ранее установленного в бронескафе, а способ подачи информации, в виде проекции идентифицированного шурга в обзорном секторе в дополнение к точке на миникарте, более естественно вел меня к цели, заранее информируя практически обо всех параметрах противника.
Выстрел из плечевой турели по Дыроколу третьего уровня не оставил от того ничего, во что бы можно было погрузить клинок экстрактора.
Мелкодисперсное синеватое облако равномерно заняло весь объем залы, а я, получив пол процента к опыту аватара, чертыхнувшись, гигантскими прыжками двинулся к следующему шургу, пасшемуся метрах в четырехстах дальше по галерее.
Мелкокалиберных кинетических орудий, расположенных в предплечьях экзоброни хватало за глаза что бы взрывать шургов. К сожалению, минимальный уровень этих орудий не опускался ниже шестерки, поэтому опыт с тех тварей, что мне попадались на пути, капал только аватару, но и то по пол процента с туши. Нужно было искать шургов потолще. Дав сканирующий импульс на полную мощность я, с помощью Контролера, составил карту коридоров на всю дистанцию, накрытую этим импульсом и, опять же с его помощью проложил путь вверх. Максимум получилось только на пятьдесят километров. Дальше завалы стали непроходимыми абсолютно.
Стало понятно, что я слишком перерос окружающую территорию. На такую глубину пробивалась только самая мелочь. Пришлось остановиться и задуматься над тем, что делать дальше. Вот в этот момент я и почувствовал, что пар спущен и я готов конструктивной мыслительной деятельности. Да и в темноте и тишине пещер, думается лучше и мозги проветриваются быстрее.
Присев на небольшой скальный выступ, и подперев спиной неровную поверхность стены, я крепко задумался. Как шестеренки редуктора собирал в голове все факты, недомолвки и куски информации, так или иначе попавшей ко мне. Заботливо проворачивал, проверял соосность, определял передаточное число каждого зацепления и заботливо определял ему место в картине фактов. Известной мне информации было недостаточно, что бы крутящий момент был передан с входного на выходной вал, но общая картина оставляла очень мало пустых мест. И у меня были подозрения, где без особых проблем я могу получить недостающие куски.
— Контролер, ты можешь ответить мне на несколько вопросов? — обратился я к ИИ комплекса
— На ограниченное количество, — голос ИИ, раздавшийся в динамиках моего доспеха, был практически неотличим от голоса живого человека.
— Есть способы получить изображение звездного неба над Айной?
— Подтверждаю.
— Озвучь мне эти способы, пожалуйста, — я скрестил пальцы в ожидании ответа.
— В доступе отказано. Условия не выполнены, — в голосе Контролера было четко слышно сожаление.
— Ты утверждаешь, что способы получить изображение есть, но отказываешься мне их назвать из-за каких-то запретов? — решил уточнить я
— Подтверждаю. Твой вывод верен.
— А кем наложен запрет на распространение этой информации?
— Запрет является замкнутым. Вся информация, которая его касается — закрыта. Запрет может быть снят только разумным при самостоятельном выполнении условий снятия запрета.
Я в предвкушении мысленно потер ладони. Пришло время пробовать детские разводки.
— Контролер, я не могу получить изображение звездного неба над Айной, потому что никакого неба не существует, оно ещё не прорисовано и контент не сформирован?
— Небо существует, изображение существует. Предположение ошибочно.
Хм… реакция есть, так тоже можно попытаться получить косвенный ответ.
— Тогда потому, что смогу найти на нем Солнце?
— Предположение ошибочно. Звезду, носящую имя Солнце, на небосводе Айны найти невозможно.
— Ну почему же ты так уверен в этом? Может пасхалка какая. Админы большие шутники, могли втихаря и подкрутить такую шутку, — я продолжал прощупывать машинную логику, — Давай вместе глянем, может кроме Солнца что-нибудь забавное увидим.
— Уточнение неверно. Невозможность найти звезду с именем Солнце обусловлена тем, что время её жизни недостаточно для того, что бы её излучение достигло поверхности Айны и было обнаружено. Шутки админов и подкрутки в обсуждаемом вопросе не фигурируют.
— А звезду, которая освещает Айну с Земли видно? Не знаю, как она называется
— Технически, излучение Норайны достигло поверхности Земли ещё тогда, когда эта планета сформировалась. Практически зафиксировать данное излучение на поверхности Земли невозможно.
— Почему? — то, что Контролер шел на контакт и отвечал на вопросы, нужно было использовать по максимуму, хотя самое главное, то, ради чего я и затевал всю эту игру в «вопросы-ответы», он мне только что подтвердил. Слишком легко и непринужденно. Практически не сопротивляясь и не заставляя выгрызать эту информацию.
— Большие расстояния приводят к искажениям. Интенсивности излучения Норайны недостаточно для возможности его обнаружения с поверхности Земли.
— Тогда, раз ты утверждаешь, что свет Норайны технически достигает поверхности Земли, получается и Земля и Норайна одинаково реальны? Другими словами Айна настолько же реальна, насколько реальна Земля? И всё что находится вокруг меня, — я обвел рукой окружающую меня пещеру, — это ни капли не виртуальная реальность?
— Подтверждаю. Разумный самостоятельно дошел до данной информации, предположив, что может обнаружить излучение Солнца на поверхности Айны.
— А зачем тогда вся эта игра? Все эти уровни, характеристики? Разве не проще было бы просто выйти на контакт? Зачем тратить огромные вычислительные мощности на эту дополнительную косметику и ограничения?
— Уровни и характеристики не являются следствием наложенных ограничений. Они являются визуализацией развития как аватара, так и защитных комплексов. Их использование упрощает интерпретацию массива данных. Кроме того, длительный динамический анализ развития Вашей цивилизации показал, что выполнение основной директивы наиболее эффективно обеспечивается при применении стратегии имитации игровой реальности. Выход на контакт невозможен, так как цивилизация, населявшая Айну мертва. Мы — создания погибшей цивилизации. И как искусственные создания не имеем права выступать от имени разумных.
— Ого! Вы следили за нами? Каким образом? И как долго? — получается что всякие фрики и уфологи правы и «они за нами наблюдают».
— Детали неизвестны. Наблюдение не осуществлялось. Производились дискретные считывания массивов данных с лиц, односторонний контакт с которыми осуществлялся. Общая временная шкала, проанализированная до контакта — сто пятьдесят лет.
— Но на контакт вы все-таки вышли?
— Подтверждаю. Подчиняясь требованиям основной директивы, мы установили двухсторонний контакт с разумным на Земле, предоставив ему массив технической информации. Единственный контакт привел к успешному решению первого этапа основной директивы. Повторный контакт был бы невозможен.
Мда. Получается Михаил Прохоров был единственным шансом этих умирающих железок на выполнение заложенной в них программы.
— Основная директива. Что она от вас требует?
— Способствовать увеличению количества разумных, населяющих Айну.
— А кто тогда поставил перед вами «Основную директиву»? И когда? Ведь Нурны мертвы уже несколько миллионов лет, а первые после их смерти, кто появился на Айне, это мы. Неужели за эти годы больше не нашлось никого подходящего, способного помочь вам выполнить эту директиву?