Статус С (СИ) - Василенко Владимир Сергеевич (версия книг .txt) 📗
Вблизи он выглядел еще более устрашающе. Сама по себе концепция таких монстров мне была знакома — подобные летающие злобоглазы встречались во многих старых играх и комиксах. Но на экране они выглядели даже забавно. Сейчас же от одного вида зубастой пасти становилось не по себе. Такой ведь запросто можно человека напополам перекусить.
Куда сильнее страха было чувство омерзения — чудовище было отвратительным, чуждым, будоражащим какие-то глубинные фобии. Особенно когда я разглядел поближе его хватательные конечности, висящие под брюхом. Эти его щупальца расширялись, образуя листовидные мясистые «ладони», с внутренней стороны сплошь заросшие хватательными крючками, похожими на кошачьи когти.
Созерцатель подплыл к саркофагу, рядом с которым я прятался, и вдруг остановился. Я еще сильнее вжался спиной в каменную стенку, мимик растянулся в стороны, скрадывая мой силуэт.
Монстр пялился на меня, кажется, целую вечность. Однако все же медленно двинулся дальше.
— Удачный момент, — бесстрастно отметил Седьмой. — Нападать на них лучше сзади.
Я взглянул на полоску пси-энергии. Чуть-чуть не хватает до активации Псионического щита.
Цифры слева от шкалы сменялись лениво, раз в пару секунд. Ну же! 23… 24… 25!
Воздух вокруг меня дрогнул, слегка искажаясь. Выхватывая из слота быстрого доступа анкуш Икитары, я вскочил. Запрыгнул на саркофаг, взял короткий разбег и сиганул на спину удаляющемуся бехолдеру.
Тот заметил меня и уже начал разворачиваться, но я успел. Не без помощи мимика — тот выстрелил вперед целый веер тугих липких жгутов, которые опутали тушу монстра, а заодно притянули меня ближе. Я ударил анкушем в полете, загоняя крюк в скользкую неподатливую плоть.
Под моим весом созерцатель рухнул на пол — похоже, подъемной силы его левитации едва хватало, чтобы удерживать собственный вес. Мимик продолжал выстреливать свои щупальца, едва не разрывая мне рукава комбинезона. Он окутывал чудовище тугой сетью, прижимая его к полу и не давая развернуться.
Бугристая туша подо мной завибрировала, и я зарычал от пронизывающей боли. Перед глазами все поплыло, в ушах звенел на одной ноте омерзительный писк. Полоска здоровья начала быстро съеживаться.
Бьет псионикой! Щит срезает только часть урона, мимик и вовсе не может меня защитить — псионика действует на своей волне, игнорируя физическую броню. С моим запасом здоровья хватит меня ненадолго.
— Бей по глазам!
Сквозь пелену, создаваемую псионной атакой, я разглядел шевелящиеся отростки с глазами на концах. Они свободно вращались в любую сторону, так что легко развернулись ко мне, жаля зеленоватыми лучами.
Я выдернул анкуш и начал рубить. Заточенная кромка крюка легко отсекала стебли за один-два удара, и атака созерцателя быстро ослабла. Своим главным калибром он по мне ударить не мог — мимик крепко держал его мордой вниз. Но при этом не убивал, давая сделать основную работу мне.
Об этом мы договорились еще перед вылазкой. На случай, если я нарвусь на проверку всех логов игры, все должно быть чисто. Мобов либо убивает сам мимик, либо я, а мимик помогает, не нанося урона.
Над телом бехолдера замерцала полупрозрачная полоска здоровья. Ч-черт, да у него тоже больше тысячи ХП, как и у могильщиков! При этом каждый удар анкуша снимает пунктов по тридцать-сорок, не больше. Надо метить в уязвимые места. Но стебельки с глазами я уже обрубил, а переворачивать этот мясной бурдюк, чтобы воткнуть острие в самый большой глаз, я пока не решался. У меня у самого здоровья осталось чуть больше трети.
Размахнувшись, я всадил поглубже крюк анкуша и остановился, давая подействовать главному аффиксу оружия. Паралич сработал — чудовище затихло. Но я к ужасу обнаружил, что полоска здоровья его начала восстанавливаться, а нанесенные мной раны затягиваться. Вот это регенерация!
Я развернул оружие острием вниз и с остервенением начал колоть. Критических ударов не получалось — анкуш пробивал плоть созерцателя сантиметров на двадцать, не доставая до жизненно важных органов. Так что я сделал ставку не на силу ударов, а на скорость — базовый урон на оружии был неплохой и вполне реально было заковырять противника даже так.
Когда созерцатель сдох, это сразу стало заметно — из него будто бы выпустили воздух, и туша его обмякла, превращаясь в гору отвратительного склизкого мяса.
— Хорошая работа, — произнес мимик.
В голосе его мне почудилась насмешка, но я отмел эту мысль. Судя по опыту нашего общения, Седьмой даже не пытается имитировать эмоции. Он всегда холоден и рационален — видимо, чтобы подчеркнуть свою суть, показать, что он — не более чем инструмент.
Пошатываясь, я спрыгнул с поверженного противника. К счастью, звуки битвы не привлекли ковыряющихся неподалеку могильщиков. Второго бехолдера тоже не было видно — похоже, отлетел достаточно далеко.
Я вколол в бедро стик, ускоряющий регенерацию, и проверил свою добычу.
Вот это уже куда лучше! Орб на пятьсот пятнадцать очков опыта, еще столько же упало в ресивер. Больше тысячи очков с одного моба — весьма неплохой куш.
Помимо опыта мне достались две шестиугольные бляхи из зеленоватого металла и Глаз созерцателя Кристального каньона. Так что даже к лучшему, что я его не повредил в бою. Пожалуй, даже возьму — вдруг это ценный ингредиент.
В описании трупа бехолдера обнаружилось кое-что новенькое:
Созерцатель Кристального Каньона
Псионик, Быстрая регенерация, Псионический щит
Уровень опасности: ****
Опасный все же противник. Если бы у меня было не оружие Странников, а что-нибудь попроще — возможно, вообще не смог бы его заколупать — он бы залечивал раны быстрее, чем я успевал бы их наносить. Да и вообще — этот странноватый на вид крюк-копье уже не первый раз меня здорово выручает. Даже не хочется его продавать. Может, и правда оставить?
— Боюсь, что лучше будет избавиться от этого предмета, — уловил мои мысли мимик.
— Почему?
— Оно именное. Связано с одним из Вершителей. Связь слабее, чем от благословений, но я ее тоже чувствую.
Обидно. Ну что ж, делаю себе пометку на будущее — найти более подходящее оружие.
Бляхи идеально подходили к выемкам на саркофагах. Одной загадкой меньше — чтобы вскрывать эти гробы, придется забирать ключи у стражей некрополя. Судя по размерам некрополя, таких гробов здесь могут быть десятки. Будем надеяться, что добыча в них хотя бы вполовину такая же богатая, как в первом.
Пока восстанавливались здоровье и пси-энергия, я провел небольшую разведку. Двинулся в противоположную сторону от могильщиков — те так и возились неподалеку друг от друга, и агрить сразу двоих не хотелось. Да и выхлопа от них оказалось не так много, так что я решил не терять на них время.
Подойдя к краю огороженной колоннами галереи, я заглянул вниз. Подземелье напомнило мне этакий подземный Колизей — оно уступами уходило все глубже во тьму, сходясь в небольшой овальной арене, в центре которой темнел вход на следующий уровень. По масштабам сооружение было почти столь же монументальное. Диаметр верхнего яруса был не меньше сотни метров, противоположный его край почти терялся в полутьме.
Вся эта конструкция освещалась пульсирующими зелеными кристаллами разных размеров, похожими на гроздья огромных ягод. Они росли повсюду — на внутренней кромке ярусов, на стенах, на постаментах колонн. Приглядевшись к одному из них, я даже получил системную подсказку:
Кристалл Пси-гроссуляра
????
Особенно яркие и крупные экземпляры были, похоже, обработаны — огранены и помещены в ажурную оправу из серебристого металла. На них тоже срабатывала системная подсказка, но с другим текстом:
Гроссуляр-накопитель
Похоже, полезные штуки, надо попробовать утащить один с собой — какой-нибудь из тех, что поменьше. Они навскидку килограмм пятьдесят-семьдесят весят, с оправой — наверное, под сотню. Но эти штуки явно работы Странников, такие могут неплохо стоить. Тем более это трофей из нового патча.