Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" (читать книги без сокращений .TXT) 📗
Все это были званиями, что прибавляли к характеристикам в процентном соотношение.
'То вместо беспорядочного персонажа, я получу настоящего читера."
Читер.
Об этом мечтали все игроки.
Все игроки прошедшие через учебник "Полководца" обычно пребывали в сомнениях.
Стоит ли продолжать эту игру? Возможно ли потребовать возврат денег?
Но такие мысли быстро проходили после прохождения Тренировочного Подземелья.
Их точка зрения кардинально менялась при сражениях с различными монстрами в этом подземелье и достижении 10 уровня.
"Хм, оказывается, я в этом весьма талантлив."
Они становились увереннее.
А какой у них был выбор.
В действительности, обычный человек не сможет одолеть голыми руками огромную псину. Даже если взрослому человеку дадут в руки нож, и скажут одолеть бойцовскую породу, его ожидает лишь полный провал.
Но в Тренировочном Подземелье, игроки сражались с волками, тиграми, анакондами, и другими монстрами, которых тебе никогда не доведется увидеть даже в зоопарке. Да и не только это, игроки ведь всегда могли записать видео своих сражений. После небольшого редактирования, они становились главными героями своих собственных фильмов.
Поэтому очевидно, что со временем игроки обретали все больше уверенности в своих силах. В этом и заключался весь смысл Тренировочного Подземелья.
Обучение!
Цель - придать игрокам уверенности в предстоящих сражениях.
По достижению 10 уровня, эти игроки, уже уверенные в себе, осваивали новые навыки, а богатеи выходили в мир уже обмундированные в лучшую экипировку.
Мир "Полководца" тоже был очень впечатлительным. Леса и горы, в которых не ступала нога человека. В этом огромном мире, игроки становились эльфами и гномами, которыми так восхищались во Властелине Колец. Они свято верили, что их приключения, когда нибудь станут героическими подвигами.
Но как только они выходили на поле битвы, то сразу же превращались в Хоббитов. Жалостливый вид, а весь окружающий их мир так и норовил их сожрать.
Когда они начали сражения с монстрами в лесах и горах, то понимали разницу между монстрами в Тренировочном Подземелье и реальными монстрами.
"Увааааа!"
Это была группа из 3 человек.
Типичная группа из начинающего мечника, мага и целителя. Даже если присмотреться к их экипировке, то все равно было бы трудно различить их классы.
"Ты дебил, как ты умудрился упасть?"
"Ой! Атакуй его магией! Мы должны спасти этого идиота!"
"Да подожди ты, я кастую заклинание. Кроме того, если я его брошу, то он сразу же переключиться на меня."
"Просто сделай это!"
Первый монстр, с которым они столкнулись в реальном сражение был Гнилодревый Волк.
Он был монстром 15 уровня, и выглядел он, словно засохшее дерево в форме волка. По форме он был чуть длиннее обычного, но в общем плане он не обладал особо крупными размерами.
И был он не особо сильным. А если точнее, то он вообще был одним из самых слабых монстров 15 уровня. Даже присмотревшись, по его тонкому, увядающему силуэту, можно понять, что сильной защитой он не обладал. Игроки могли с легкостью одолеть его с экипировкой выданной им Ассоциацией Завоевателей. В дополнение к этому, они были очень слабы перед огненным атрибутом. 10 уровневый огненный маг мог бы с легкостью уделать его 2-мя фаерболами.
Его даже прозвали Лесным-мешком. Прозвище дали из-за простоты в его убийстве, вроде мешка с песком, как тренировочная груша, разве что приставка 'лесной' осталась из-за его внешнего вида.
Хоть и на 10 уровне, но группа из 3-ех человек могла с легкостью его уничтожить. Их план был таков, мечник должен был блокировать волка, пока маг не скастует огненный шар.
Но возникла одна проблема.
Мечник бросился в Гнилодревого Волка, как и планировалось, и заблокировал его удар деревянным щитом. Затем он отступил, и готовился принять на себя следующий удар. Вот до этого момента все шло гладко.
Проблема возникла, когда мечник споткнулся о камень. Как только он упал, Гнилодревый Волк прыгнул ему на грудь.
И занял верхнюю позицию.
Было очень не легко скинуть взобравшегося на тебя оппонента. Для этого требуется не только сила, но и техника. Но сколько людей имело подобный опыт?
"Помогите мне! Спасите меня!"
*Рычание*
Напротив, Гнилодревый Волк испустил грубый рык, полоснув мечника своими клыками и когтями. Два напарника наблюдающих со стороны просто запаниковали и не знали, что им делать.
"Черт, что нам делать?"
"Я не знаю!"
И так ясно, что их группе не удастся дальше охотиться без мечника.
Подобно этому, многим новичкам первый бой обходился двухдневным отпуском от игры.
Но были и те, кто обходился без этого, Хурокан к примеру.
Хурокан.
На пути к горе Мистеру Биму он столкнулся с синим оборотнем, каждый предположил бы, что судьба его сочтена.
Тем более он был некромантом, вложивший все очки в силу. У него не было специальной экипировки. Единственное, что у него было, это заклинание проклятья, что приобрел он по достижение 10 уровня. У него не было денег на снаряжение. Каждый сказала бы вам, что сейчас он испытает горький привкус "Полководца".
Да и не только в этом дело, синий оборотень, был одним из сильнейших монстров на 15 уровне.
Это можно определить по одному по его внешнему виду. Он был ростом под метр восемьдесят, с длинными свисающими руками. У на руках у него были острые и длинные словно кинжалы когти. Сквозь синий мех виднелись его красные глаза, а из пасти выпирал широкий оскал острых клыков. Подобное даже игроков повыше уровнем вогнало бы в страх.
Его сила соответствовала его свирепому виду.
Потому-то ему и дали прозвище Убийца Новичков!
Даже группа из 3-ех человек с трудом бы с ним совладала.
Но Хурокан, не стремившийся убегать от монстра, лишь улыбнулся.