Этрейтион: Маска для Артиста (СИ) - "Гудвин" (книга читать онлайн бесплатно без регистрации .txt) 📗
— Да, это моя ошибка. Все зависит от внимательности и уровня, ты намного ниже по уровню, поэтому и не видишь наши ники. Ну да это легко исправить: представимся, видеть будешь. Ну что же, давать познакомимся. Я Боргор, лучник это у нас Хальтирный Хитрован, зовем просто Хальт. Наш рыцарь, гордый и молчаливый, — Рагул, просто рагул, полный его ник не выговоришь, язык сломаешь. — произнес гном, при этом каждый протягивал руку. Ну, а я, понятное дело, пожимал. Только вот снова взгляд этого мечника мне не понравился.
— Ну что же, я Артист. Удачливый Артист. Хоть моя удача и не идеальна, но она имеется и, как вы видите, успешно действует! Ну что же, пошагали потихоньку. Только не надо уж сильно шуметь, может вам до ночи и практически нет равных, но береженого Единый не оставляет. Кстати, чего у вас все ники такие странные? Не просто двойные, а не поймешь что и с чем.
Лучник улыбнулся на мое высказывание и поравнялся со мной
— Не у всех, вон отец не гонится за известностью и выбрал свой, да и играл он на много раньше, просто уходил по семейным делам. А что касаемо нас… Понимаешь, Артист, все желают быть индивидуальными, но не все рисковые как ты, поэтому выбирают себе столь странные ники. У нас еще что, а у некоторых вообще не ясно, как они выкопали такое. Или язык сломаешь. Зато они практически индивидуальны, в первой сотне или тысяче. А это очень редко бывает на двусоставных никах. — огорченно вздохнул он.
А я же пребывал в растерянности. Это где же я так рискнул, что миллионы людей не хотят выбирать мой ник? Неужели в «Удачливом». Этот вопрос я и задал своему соседу, на что он посмотрел на меня как на идиота.
— Понимаешь, Артист, предупреждение при входе не просто так. Боги тут часто админы, редко когда витеры или Искины, что созданы на основе уже умерших людей, которые вошли в топ и продержались там до самой смерти. Таких часто можно увидеть не только в зале славы. С помощью снятой поверхностной памяти за время их игры, а главное матрицы психо-профиля создают богов или просто героев. Тут у нас около сотни богов, если не больше, есть как маленькие божки, так и боги. Только вот Фортуна, она же Удача и ее муж Авось, он же Рандом — в единственном числе. Причем это бывшие игроки, первые из богов, они появились еще в самом начале, почти при основании игры, понимаешь? А — махнул он рукой — ничего ты не понимаешь. Они были витерами и стали первыми богами тут, сринув бывших богов со своих мест. Они были богами сто с лишним лет, после чего умерли в реальности. А на основе снятых данных создали ИИ. И они весьма неоднозначные личности. Никогда не узнаешь повезло ли тебе или же ты добился всего сам, а они накликАли на тебя лишь беду. Или наоборот. А к таким как ты, у них особое внимание, частенько игроки с никами *Удачливый*, *Счастливчик* и схожие по смыслу просто не задерживаются тут. Они влезают в переплеты и находят проблемы даже там, где найти их невозможно. Но и с никами неудачников всяких ходить не надо. Был такой человек, дошел до топа, вошел в первую сотню буквально за год и решил назвать себя удачливым. Заплатил сумму и… Как ты думаешь? Посыпались на его голову счастья и несчастья, так что крутиться не успевал. Причем всякие проблемы превалировали. В конце концов он устал мотаться и решил поменять ник на неудачника. Знаешь что с ним стало? Во время дуэли его заклятие случайно отразилось от щита оппонента и улетело в город. А в городе была ярмарка. В результате полквартала нет, за голову Неудачливого назначена очень большая награда, а сам он ПК, причем настолько, что отмываться ему с пару недель. Но его не убили, нет — он не зря входил в топ, смог выжить. Только вот случайно проходил мимо ямы с отбросами, как рассказывают, поскользнулся на кожуре и упал прямо туда. И надо было так случиться, что он при этом толкнул какого-то человека и вошел в режим боя. А доспех потащил его вниз. Снять же из-за боя он не мог. Он был не витером — а у не-витеров все снимается только через меню снаряжения, которое в бою недоступно. И вот так он утонул в выгребной яме, прикинь? Топ-боец, и тонет в выгребной яме. И теряет там все снаряжение. Эту тему мусолили очень долго, сам он вроде или поменял ник и ушел из топа, то ли вообще ушел из игры. Разное говорят. Вот так вот… Так что аккуратнее будь тут, особенно к богам. Конечно, может все это случайности, но уж больно их много, таких примеров, и не столь они случайны.
Я же шел задумчивым. Далеко не легкую судьбу я определил себе таким импульсивным выбором в самом начале. Но отступать поздно, да и не собираюсь этого делать. Хоть я и не ожидал, что тут боги играют столь явную роль… Надо бы пойти на поклон Фортуне и Авосю. Но думаю, им не так важно поклонение — лучше прокачать свою удачу. Впечатленный рассказом, я как-то сам кинул десять свободных очков в удачу. Остальные пока решил не трогать, хотя и очень хотелось докинуть оставшиеся характеристики тоже.
Дальнейший путь прошел в молчании, можно сказать даже без шума, если не считать нашего старичка-боровичка, который цеплялся своей бородой, наверное, за все, что только можно. Пока не догадался запихнуть её под доспех. Первый привал мы провели только к вечеру, питались по пути. Я просто понимал, что шансы с такой шумной компанией пережить ночное время если не минимальны, то весьма близки к этому. Хорошо, что я нашел хоть какое-то решение. У меня где-то был жидкий помет секача, который я нашел когда-то и припрятал, как-раз помечать территорию от зверья, и какая-то очень вонючая жидкость из полосатого зверя под названием скунс. Вот это я и смешаю, добавив на всякий случай перца и какую-то гадость, которая должна своим сильным запахом сбивать нюх зверья. Специально у торговца купил.
Для изготовления задуманного я решил, что стоит убраться куда подальше от других — мало-ли как они отнесутся к моим алхимическим экспериментам. Так что отойдя метров на десять, я попросил себя не беспокоить и, разведя костер, поставил котелок. Налил в котелок концентрата, без которого не обходится ни одно алхимическое зелье. Странная жидкость: растворяет все, что угодно, кроме разве что металлов. При этом объединяет равномерно, перетягивая свойства ингредиентов, и получается не просто смесь или зелье на каких-нибудь травах, а куда более сильные алхимические составы. Вот и я решил делать именно алхимию, а не просто очень вонючее зелье. Может, получится что новое, эффективнее. Хотя… я сморщился даже просто доставая ингредиенты — может я это и зря, но не отступать же. Пока все добавлял и все это варилось — я раза два чуть не потерял сознание от вони. Когда зелье вспыхнуло и оттуда повалил коричневый дымок, я даже отпрыгнул от чана с зельем. И видимо не зря, ибо с верху прямо в чан упала белка. А потом стали падать насекомые и птицы. Видимо, вонь была убойной в прямом смысле слова. Я сам подойти ближе чем четыре метра просто не мог, от вони перехватывало дыхание и ело глаза.
Кое-как, несмотря на резь в глазах, в которые казалось плеснули кислоту, и не дыша, я смог слить получившуюся жижу. Конечно, при этом я попытался хотя бы оценить ее аромат — и сделал маленький вдох. И чуть не потерял сознание, получив системку о легком отравлении дыхательных путей. Жидкость пахла хуже моих носков, которые не стирали с месяц. Прочитав название получившегося состава, я лишь убедился, что первое пришедшее в голову сравнение было, мягко говоря, немного некорректно.
Зелье Вонючей Смерти. Уникальное.
Зелье, способное отравить любого. При попадании в рану заражает кровь и плоть, из-за чего начинается ускоренное отмирание тканей. При попадании на тело вызывает сильнейшие жжение, а также имеет очень резкий и сильный запах, раздражающий открытые слизистые. При вдыхании возможен эффект отравления, повреждение органов дыхания, вплоть до летального.
В малых количествах отпугивает любых существ с тонким нюхом.
Зелье созданное гением или идиотом, но точно садистом. ибо только законченный садист сможет создать столь страшное средство против себе подобных.
Внимание! Зелье причисляется к списку запрещенных как особо жестокое. Предупреждаем, что во многих городах и странах использование, создание или владение этим зельем запрещено.