И Х 7 (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович (книги без сокращений .txt) 📗
А пока что время вскрыть купленный сейчас расширенный набор заклинаний и изучить доставшееся мне, прежде чем продолжить делать покупки.
Как в детстве, самое вкусное решил оставить напоследок, поэтому быстро просмотрел сначала обычные карты: Лечение, Каменная кожа, Легкий шаг, Небесные ножи, Страх и Шоковый разряд — знакомые заклинания, я уже не раз их применял. Все распространенные, и только Небесные ножи были редкой картой.
Быстро пролистав их в библиотеке, открыл раздел серебряных карт. Здесь уже было интереснее: Массовая регенерация — постепенное восстановление здоровья, длительность действия — чуть больше четверти часа, может применяться как на отдельное существо, так и на целый подотряд. Следующее заклинание — Очищение — снятие или ослабление негативных эффектов и проклятий как индивидуально, так и с целого подотряда. И последнее: Малое благословение жизни, в течение целого часа на треть увеличивающее базовые показатели подотряда, на который наложено. Каждое из заклинаний обладало скоростью применения в три тика и стоило от двадцати до тридцати единиц силы. В принципе, все полезное и нужное, жаль только, что боевых заклятий нет. Хотя, учитывая способности моих существ, возможно, так даже лучше.
Ну а теперь вишенка на торте. Золотая отрядная карта, статус — уникальная. Поцелуй жизни — позволяет воскресить погибшее существо или существ без утраты накопленного ими опыта. После воскрешения все ранее наложенные временные эффекты снимаются, заклинатель может выбрать точку воскрешения: либо место гибели, либо отрядный источник силы. Не может быть применено на Игроков. Скорость — четыре тика. Стоимость — от восьмидесяти до ста пятидесяти единиц, в зависимости от силы воскрешаемого существа либо численности подотряда.
М-да, даже не знаю, что и сказать. То ли радоваться, то ли начать ругаться. Вариантов применения этого заклинания я вижу много, но, честно говоря, ожидал чего-то более полезного для себя, типа Гнева джунглей, оживлявшего на время деревья, заставляя те нападать на врагов. Или Поступи великана, наносившей случайные гравитационные удары в выбранной области. Удары, давившие все, что попадало под их воздействие. За время боев с Искаросом я увидел и даже прочувствовал на себе их немало. А тут… В общем, я скорее разочарован. Слишком уж ситуативное заклинание. Пришлось сдержать раздражение, напомнив себе, что слишком уж я привык к милости Игры, забыв, что у нее есть разные стороны.
Что ж, пора более детально изучить местный ассортимент.
Предложений было много, глаза поначалу разбегались, пытаясь охватить все и сразу, да еще и на шкафах здесь, в отличие от первого этажа, не было подписей, к какой категории относятся собранные в них карты — слишком разными они были, и в то же время, как я потом понял, весьма однотипными.
Густой туман — накрывает площадь непроглядным туманом, заглушающим звуки, кратная. Хм, а цена такова, что на нее можно купить пару аналогичных личных карт, да еще и большего радиуса действия. Или я чего-то не понимаю в механике сражений полководцев, либо она нужна для какого-то особенного подотряда.
Карта разового усиления отряда Везде как дома — позволяет отряду получить иммунитет к негативному воздействию окружающей среды. Мне сразу вспомнилась Свалка, чей огонек погас на последнем Фестивале, символизируя выход этого Осколка из Игры. Было бы неплохо иметь подобную защиту, да еще распространяющуюся сразу на весь отряд. И даже цена невелика, по крайней мере, на фоне остальных ценников. Но время действия — пять минут?! Зачем может понадобиться подобное? Или подразумевается, что надо вложиться в развитие этой карты?
Следующая находка сначала очень меня обрадовала, хотя и обладала всего одним зарядом. Умножение — увеличивает на один час численность выбранного подотряда за счет полного уничтожения другого, вражеского или своего. Количество новых бойцов зависит от силы и численности поглощенного подотряда. Только вот «донора» надо было не просто уничтожить, а принести в жертву на кровавом алтаре. Эта заклинание подходило только отрядам темных магов или каких-нибудь демонологов.
Сила Жизни — обычная карта, изменяющая небольшой участок местности, превращая его в оазис, делая окружающие условия более благоприятными. Данный вариант заставил бы меня задуматься — ведь источник воды весьма пригодился бы моим водным элементалям, — но данное заклинание было под силу только друидам.
Единственной серебряной картой, встреченной мною, была Ловушка повелителя земли разового применения. Она накладывалась на твердую поверхность, и в месте применения чар местность радиусом в двадцать пять шагов превращалась в болото, которое при попадании в него жертвы мгновенно высыхало, затвердевая и обездвиживая свою добычу. Кроме заоблачной цены, неподъемной для меня была и стоимость сотворения заклинания — она более чем в полтора раза превышала емкость моего Колодца.
Я обратил внимание на это далеко не сразу, но, просмотрев большую часть выставленных на продажу карт, убедился: Лавка Карт предлагала полководцам в основном кратные карты отрядных заклинаний и иногда — усилители отрядов, тоже разового применения. И если среди них и встречались бесконечные заклятья, то только обыкновенные, да еще и для конкретных видов отрядов. Небось, как и на первом этаже, шанс застать здесь в продаже более-менее сильную карту намного меньше, чем лично найти ее в Даре Владыки.
Пока я бродил вдоль рядов, мое внимание привлекла небольшая стеклянная шкатулка, стоящая на высоком постаменте недалеко от кассовой стойки.
Подойдя к смотрителю этажа, поинтересовался:
— А что там, в шкатулке?
— Это Ларец удачи, — быстро ответил тот, будто ожидая подобного вопроса. — Вы можете приобрести у меня ключ, всего тысяча дайнов, — он вытащил и продемонстрировал мне массивную связку ключей, на которой были плотно нанизаны сотни разнообразных ключей. — И, если вам повезет, сможете открыть шкатулку и найти в ней что-то ценное.
Ясно, очередное Колесо Слепца, похожее на то, что установлено на первом этаже Лавки для обычных Игроков. Трюк все тот же, и цель одна — вытянуть у игрушек Смеющегося Господина побольше дайнов.
— И как часто у вас покупают ключи? — уточнил с интересом.
— К сожалению, весьма редко, — печально вздохнув, признал коротышка. — Полководцы и владыки, совершающие здесь покупки, весьма скупы и редко полагаются на удачу.
«Поэтому, видимо, и дожили до таких рангов», — про себя решил я. И задал новый вопрос:
— А что здесь? — кивком указал на стеклянный витраж, стоящий слегка наособицу ото всех остальных, находящихся в торговом зале.
Гремлин отвлёкся от своих книг, которые начал листать, стоило мне отказаться от покупки ключа, выбрался из-за стола, подошел поближе и внимательно посмотрел на меня, прежде чем ответить.
— Это для особых клиентов, идущих дорогой Хаоса и сумевших снискать Его милость своим служением.
— Я могу взглянуть, что здесь? — поинтересовался, намекающе погладив кольцо на своей руке.
Легкое золотистое свечение, исходившее от шкафа, скрывало его содержимое. Я же должен был изучить все, прежде чем принимать решение о дальнейших покупках.
Гремлин без колебаний ответил:
— Вы можете, но должен уточнить: это особый шкаф, его содержимое меняется раз в малый цикл случайным образом, здесь вы можете найти карты разных рангов и типов, а не только те, что продаются в торговом зале, но скидка на его содержимое не распространяется. В случае, если вы свернете с пути Хаоса, этот шкаф станет для вас недоступен.
— Понятно, — кинул я, и только после этих моих слов гремлин, наконец, открыл шкаф, и я смог увидеть его содержимое.
Восемь карт, лежащих на бархатных подставках. Я, по очереди изучая каждую из них, искал что-нибудь интересное для себя. Рецепт создания наковальни — это мимо, хотя, сделай я иной выбор, и радовался бы сейчас удачной находке для Мастерской гоблинов. Острота когтей — заклятье-усиление для боевых существ природного типа. Тоже не интересно: будь у меня побольше ресурсов, часть карт можно было бы купить для обмена, например, но пока нужно изучить рынок. Так что если что и буду сегодня приобретать, то только карты, которые смогу использовать сам.