Путь к Небу (СИ) - Кащеев Денис (книга читать онлайн бесплатно без регистрации TXT) 📗
Скорее всего, в случае просрочки принудительно выдернуть меня из виртуальности никто бы не сумел — вышло бы как в Баку, свое я так или иначе доиграл бы – но после такого фортеля к капсулам мне уже на пушечный выстрел не дадут приблизиться – и плакали тогда пресловутые Верхние Лихоборы. Можно, конечно, будет попробовать поискать другой клуб – но что, если они обмениваются информацией о клиентах? Официально это запрещено – но мало ли? И как тогда быть?
Подумать обо всем этом мне, конечно, следовало бы заранее, до того, как входить в игру — но очень уж я спешил расспросить Учителя насчет нужного мне навыка. После тоже как-то сразу не сообразил, затем на флажок отвлекся, а, получив команду «Хаджимэ!», отступать уже было поздно. Оставалось лишь упорно работать на площадке — но мысль о глупом просчете, раз придя в голову, засела там намертво, мешая сосредоточиться на ката. В борьбе с ней — с переменным успехом – я без толку потерял почти час, но зато, когда вытеснил наконец из сознания, забив усталостью и болью в мышцах, никаких иных посторонних помыслов там уже не осталось. В результате, следующие два часа пролетели для меня, как единый миг, и даже вспышка системного сообщения – свидетельство достигнутого успеха — не заставила меня отвлечься и остановиться — потребовалось громоподобное «Ямэ!», обрушенное на меня неписем вкупе с тучей черного дыма.
Усвоен системный навык: Маскировка
Опыт: + 125 (25 х 5)
На особый бонус — как было в прошлый раз -- система нынче не расщедрилась, но, по крайней мере, я наконец вылез из «минуса» в плане Опыта.
Сдержанно похвалив за сосредоточенность и самоотдачу, но пожурив за излишнюю отрешенность («Сознание, запертое внутри и не видящее ничего вокруг, столь же ущербно и уязвимо, как и бесконтрольно блуждающее – что, если бы во время отработки ката тебя атаковал враг?»), Дракон напоил меня бесподобным чаем собственного приготовления и отпустил восвояси.
До срока освобождения капсулы оставалось еще почти пятнадцать минут – оплаченных минут! – и, решив не терять их понапрасну, едва вынырнув из игры, я вошел в нее снова – уже на пороге лавки Такаяма-сана.
– Рад вас приветствовать, Мастер, – почтительно выбравшись навстречу из-за прилавка, поклонился торговец, стоило мне шагнуть внутрь. – Чем могу служить? Не надумали уступить поврежденный Почтовый контейнер? Мне как раз удалось найти того, кто возьмется его починить. Это мой старинный друг, за работу он возьмет с меня меньше, чем обошлось бы на стороне, так что могу повысить свое предложение вам до девятисот золотых! Поверьте, за негодный Предмет, даже класса Редкий, это более чем щедрая цена!
– Прошу меня простить, но контейнер не продается, – покачал я головой. – Пока не продается, – уточнил тут же, давая лавочнику тень надежды. – Но если у вас найдется то, что мне нужно…
– Уверен, что найдется! – незамедлительно оживился поникший было Такаяма-сан. – О какого рода товаре речь, Мастер?
– У вас есть свитки с навыками?
– О, разумеется, и во множестве! Большинство, правда, идет в комплекте с тем или иным Предметом, но их можно приобрести и отдельно – с самой скромной доплатой… Что именно вас интересует, Мастер?
– Навык исцеления больного.
– Простите, Мастер… – слегка нахмурился лавочник. – Я не ослышался, вы сказали «больного»? Не «раненого»?
– Не ослышались, именно «больного», – ответил я, уже догадываясь, что за этим последует.
– К своему великому стыду, никогда не слышал о таком навыке, – виновато развел руками торговец. – Должно быть, он чрезвычайно редкий… Нижайше прошу меня извинить, Мастер, но вот именно такого свитка в моей лавке нет и никогда не было… – попятившись, короткими шажками он отступил за прилавок, словно надеясь укрыться за ним от нежданного позора.
– Тогда, возможно, у вас сыщется чистый свиток, в который владелец может вписать, что угодно? – и не думал сдаваться я. – О таких вы, надеюсь, слышали?
– Слышал, и даже неоднократно держал в руках, – в новом порыве энтузиазма поднял голову Такаяма-сан. – Сейчас у меня в продаже подобных нет, но я охотно закажу его для вас. Обучающий свиток – так правильно называется этот Предмет. Вот только… – он вдруг снова осекся.
– Что «только»? – вздрогнул я.
– Верно я понимаю, Мастер, что вписать в свиток вы намерены именно навык «Исцеление больного», о котором спрашивали?
– Допустим, – буркнул я. – А какое это имеет значение?
– Огромное! Обучающий свиток предназначен исключительно для усвоения заурядных навыков. Иногда их еще называют «пятиочковыми» – по количеству баллов Опыта, которое они приносят хозяину. Но если «Исцеление больного» в принципе существует – в чем я, признаться, вовсе не уверен – едва ли оно относится к таковым!
– Не хотите ли вы сказать, что вписать в свиток что-то сложнее игры на сямисэнэ или ловли рыбы невозможно? – недоверчиво прищурился я на торговца.
– Именно так, Мастер, именно так!
– Чушь! – отрезал я, мотнув головой. – Однажды мне лично довелось вписать в такой свиток навык «Исцеление раненого»! Или он, по-вашему, тоже относится к заурядным?
– Нет, разумеется, – покачал головой лавочник. – «Исцеление раненого» – навык известный, но достаточно редкий и весьма сложный. Вы говорите, что самостоятельно вписали его в Обучающий свиток? И усвоение состоялось?
– Разумеется, – бросил я.
– Невероятно! Просто невероятно! – прицокнул языком непись. – Позволено мне будет поинтересоваться, при каких обстоятельствах это случилось?
– Мне нужно было вылечить раненого товарища, соответствующего навыка у меня не было, но был чистый свиток – какие еще могут быть обстоятельства? – сухо ответил я, пожав плечами.
– Не соблаговолите уточнить, где именно вы находились, когда проделали это? – не унимался Такаяма-сан.
– Нигде, – хмыкнул я. – В самом деле, нигде, – поспешил добавить я, вовсе не желая, чтобы мой ответ был расценен как грубость. – В Пустоте. Это был квест Пяти Стихий, последний его этап – Пустота. Все произошло там.
– В Пустоте… – закатив глаза, задумчиво повторил торговец. – Что ж, это может служить объяснением. В Пустоте возможно невозможное… И невозможно обыденное… Что ж, приношу глубочайшие извинения за неосторожно выказанное недоверие, Мастер, – поклонился он мне. – Про Пустоту я не подумал. Некоторым оправданием мне может служить только то обстоятельство, что редко кому приходилось бывать в Пустоте… Мне вот пока не довелось…
– Это был самый обычный квест, – заметил я. – Отборочный этап спортивного турнира.
– О, Мастер, квест Пяти Стихий – далеко не обычный! – заявил лавочник. – Вам необычайно повезло, что вы приняли в нем участие – следующий откроется не раньше, чем через двенадцать лет!
– Через двенадцать лет?! – не сдержал возгласа я.
– Именно так, Мастер.
– Гм… А какие еще есть способы попасть в Пустоту? – хмуро поинтересовался я после секундного размышления.
– Помимо квеста Пяти Стихий? Такие мне неизвестны. Некоторые утверждают, что, умерев безвозвратно – исчерпав лимит возрождений – свободные персонажи, вроде меня, уходят именно в Пустоту. Но безвозвратно – это и значит безвозвратно. Те, кто появляются в игре снова, в Пустоте не были. Те, кто уже не появляются – опытом не делятся. Еще говорят, что Пустота принимает игроков, умерших оффлайн во время пребывания в игре. Но это и вовсе похоже на досужую байку…
– Понятно… – разочарованно пробормотал я. Проверять на себе последний рецепт непися-торговца, пожалуй, не стоило. – Что ж, к сожалению, мне пора, – время и в самом деле поджимало. – До свидания, Такаяма-сан.
– Весьма сожалею, что не сумел помочь, Мастер, – согнулся в низком поклоне торговец. – Надеюсь, следующий ваш визит в мою лавку окажется более удачным – для нас обоих!
Выбравшись из «яйца», наскоро приняв душ и одевшись, я сел за компьютер – посетители клуба могли ими пользоваться бесплатно – и следующий час посвятил тщательному изучению форума игры «Путь к Небу». Все, что рассказал Такаяма-сан о Пустоте, подтвердилось – и уникальность квеста Пяти Стихий, и сам факт бытования мифа об уходе в Пустоту отыгравших свое неписей. Обнаружился и источник росказней о растворении в Пустоте игрока, умершего прямо в капсуле во время игры – это оказался криво написанный каким-то полуграмотным школьником фанфик, болтающийся на самом дне раздела «Творчество наших игроков».