Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович (лучшие книги без регистрации .txt) 📗
— Венэ, потерпи чуть-чуть, это нужно, дабы пустить легенду про тебя и твой народ. Ну и этого… кх, «сорт камня»? Вроде так? Марк, ты с чего вдруг такое имя выбрал? — не хорошо над ником смеяться, но я просто не выдержал.
— Да так вышло, случайно. Меня зовут — Марк, фамилия — Стоун. Но этот ник уже был занят, система предложила варианты, и я тыкнул не глядя… вот и стал «маркой камня». - он развел руками — Зато вполне себе причина, чтобы имя не говорить. Если кто прикопается — я стесняюсь. — Марк закашлялся, а его контур начал мелко дрожать — О, вот и яд прошел, правда я теперь почти труп — Венэ, это что такое? Я думал на духов яд не действует?
— Обычный — не действует. Я тоже дух, а мой яд может травить всех, кто слабее моего Мастера. Ну или равен ему по рангу духа. Могу еще кое-что подкинуть, хочешь? — у нее в руках появляется фиолетовая сфера.
— Не-не, такое я уже пробовал, спасибо. Погоди, а это у тебя откуда? — Марк, как и я, с непониманием смотрим на улыбающуюся Венэ.
— Это тоже яд. А силы бездны… тут — она неопределенно кивнула в сторону — много того, чего ты не видел. Есть яды и со светом, даже с благом — создания с негативных планов очень нервничают, когда их таким угощают. Мне наплевать, добро или зло — какая разница? Я могу отравить даже голема — просто мне нужно знать, из чего он состоит. Любой элемент имеет уязвимость, моя задача — найти ее. А ты — тратишь мое время, и время моего Мастера. Почему ты все еще здесь? — ну на то, чтобы с ней подружится у него точно уйдет какое-то время.
— Так это, начало забыли снять. — Марк развел руками.
Для того, чтобы создать максимально реалистичное представление, мы прибегли к небольшой хитрости — Марк кинулся на Венэ, она отпрыгнула назад и начала превращаться, а Марк тем временем наступил на одну из ловушек и отлетел на пару метров. Хитрость же была в том, что он начал материться — без настройки на контент восемнадцать плюс, ролик прерывался. Так как мало кто в настройках сидел — то на это и сослались.
Сам ролик пользовался популярностью, не столько из-за происходящего там, сколько из-за информации о реликвиях. Про которые начали и барды говорить. Марк же пошел дальше — он, словно невзначай, оговорился на форуме, что теперь может травануть почти любого. Ну и немного рассказал про способности кинжала, те, которые были вполне ожидаемыми: принимает почти любую форму, но при этом это все же дух, и он разумен. Растет, причем от владельца не зависит, обладает характером. Может дать возможность использовать способности, которыми обладает дух, но уточнять не стал — просто послав форумчан искать остальные реликвии. Уже я добавил, что дух еще и открывает новые способности, если его хорошо кормить.
Когда на меня обратили внимание и задали самый ожидаемый вопрос: «Тебе-то откуда знать?», пояснил — что об этом барды уже второй день песенки поют. Марк, вылив на меня ведро словестных помоев, все же это подтвердил. Все это мы тоже с ним обговорили, и народ клюнул — начали даже пытаться задобрить бардов.
Предпоследнюю неделю до фестиваля я посвятил установке четырех алтарей в Бездне, но это было скорее рутиной, а остальное время отдал упорному крафту — несмотря на желание как можно быстрее вырасти, я сконцентрировался на ювелирном искусстве, в перерывах танцуя и познавая премудрости игры на музыкальных инструментах. Именно так — инструментах, теперь у меня уже была не только одна флейта, к ней добавилась лютня, барабаны и даже очень грубая гитара. Не обошел стороной и трубу, лютню, даже волынку попытался сделать, правда не вышло. Главное — навык переполз на третью ступень! Я теперь был человек-оркестр, чему был безумно рад. Пусть я и слабенький боец, но чем больше я экспериментировал, тем больше убеждался — способности, это только кирпичик, а не вся сила духа. И в бою их реализовать просто невозможно, во всяком случае мои способности.
С музыкой у меня было туго, поэтому пришлось отрывать от задания Эйн. Худо-бедно у меня все же вышла незамысловатая мелодия, которую я вполне мог исполнить на любом инструменте, кроме барабанов. А вот дальше я погрузился в беспрерывные опыты, разбирая всю композицию на самые маленькие кусочки и вкладывая в каждый такой кусочек определенный заряд. Для этой цели я использовал скрипку. В моем исполнении, она вышла, мягко говоря, низкокачественная, положение немного поправили методики, найденные в сети. Но все ровно, сделать качественный инструмент — это настоящее искусство. Меня не смущало то, что она проигрывала в громкости, да и управлять ей было заметно сложнее, но был фактор, который перекрыл все минусы — сложность, большее количество нот. Когда мелодия была готова и заряжена под завязку, я взялся за инструмент. На него у меня ушло почти четыре дня, правда вместе с тренировками. Собственно, почему так долго? Ответ прост — только гриф состоит из пяти частей, основной корпус — еще девять составляющих, ну и четыре струны. Можно было плюнуть и просто создать за силы, лишь бы как-то играло, но я же делал для себя — проверял все доступные мне материалы и искал самый подходящий, пока без влияния сил. Потом проверял отобранные материалы на совместимость с силами, дальше нужно было выбрать и расположить все детали так, чтобы они соответствовали моим представлениям. Если в мелодии я использовал заряд очарования, то мне нужно было положить этот заряд на нужную ноту, струну, соответствующую этой ноте нужно было создавать, пропитывая очарованием, да и все детали, с которыми струна контактировала, желательно тоже зарядить чем-то схожим. Вновь пришлось переделывать содержание сил в мелодии, но тут всплыла и еще одна особенность — если отказаться от маленьких кусков, в которых много разных воздействий, в пользу одного, но большого — то этот эффект нарастал со временем.
Последним гвоздем в гроб стали струны — для них материал тоже был очень важен, а в мире «Колыбели», подходящих материалов оказалось неприлично много. Четыре струны — четыре силы. Первая — золотая, а если быть точным, то струна из очень мудреного сплава, в котором использовались и несуществующие в реальном мире металлы. Внешне она была благородного золотого цвета, от части из-за эссенции, влитой в нее. Вторая, постоянно переливающаяся всеми цветами и излучающая слабое свечение — сотканная мной и вайн из эссенций мистики. Над ее физическим воплощением я ломал голову очень долго, но на помощь пришел Марк, точнее Венэ — она напомнила, что раз мы — духи, то и некоторые законы мы вполне можем обойти. Как результат, я получил струну, которая может менять свое состояние — от желеобразного, до кристаллического. Чтобы она все же звучала, бились уже всем миром: мой бывший пантеон, Лири и Эйн, все мои последователи и я до кучи. Вариантов перебрали множество, да и морально очень устали — но своего добились. Лири, правда, не осталась довольна и продолжила свои опыты. Дальше стало еще веселее, если в мистику я старался поместить побольше иллюзий, то вот с двумя оставшимися струнами пришлось быть осторожней вдвойне.
Третья струна — алая, теплая, и такая приятная. Для нее пришлось выдать квест всем охотникам и значительно раскошелится — благо, золото для них было достаточной наградой. Причина же, почему мне пришлось нанимать столько наемников, да и в придачу тащить в столищу сундук, под крышку набитый золотом — мне нужна была паутина. В горах, рядом со столицей нашелся и один из немногих уникальных боссов, на проверку оказавшийся беженцем, но сил у него было достаточно — уникальный босс, паук. Все банально и просто, да и игроки восприняли это очень легко — перед большим событием для духов, начали появляться и события для охотников. Убить паука пока так и не смогли, но небольшой запас паутины у меня появился, некоторые охотники умудрились утащить пару коконов. За это весь сундук им конечно не отдали, но наградили так, что у паука теперь постоянно кто-то дежурил. Я же получил сырье для экспериментов. Выбор пал именно на этого паука по нескольким причинам: с паутиной было легче, чем с кристаллом, его не надо было искать и он был инфернальной тварью. Другими словами, он сбежал с плана Инферно, откуда родом и та сила, которую я вложил в третью струну — искушение.