Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович (лучшие книги без регистрации .txt) 📗
В связи с возросшим каналом сил, питающим ритуал, время снизилось на один час. До завершения ритуала: 3.06.23 — хорошо хоть эта системка была только для меня.
— Ты чего там натворил? Время ивента срезали, но сообщаловки не было? — Сашка тут как тут, хотя оно и понятно — он-то сейчас не принимает участия в сражении — Тут как народу поменьше станет — мы тоже присоединимся к бою, наши уже подтягивают основные силы, ты видишь, что твориться?
— Местами — часть «глаз» уже снесли. — как бы я не старался их защитить, а от таких ударов моя защита явно не спасет.
— Могу описать коротко и емко — куча-мала. Тут все уже и забыли за что дерутся — просто рубят всех подряд. Кстати твои зверьки в городе как?
— Черт, забыл совсем. — переключаюсь на вид в городе.
Осквернители не только потравили всех, кого смогли, но и клинья раскидали по всему городу. Правда это их не спасло — отступить они уже не успели и пали в бою, маленькие меховые шарики настолько точно плевали дротиками из духовых трубок, что шансов уйти у моих последователей не было. Но перед смертью каждый осквернитель, наплевав на собственную сохранность, разбивал все склянки с ядом. Сейчас же там творилось что-то непонятное — дух-маг швырялся молниями, но особого эффекта на монстров это не производило, скорее наоборот — усиливало и злило. Трупов было столько, что я не сразу понял, что на полу вовсе не меховой ковер. Владелец, надо отдать ему должное, оказался парнем смышленым и быстро понял, что зараженных можно вылечить хорошим ударом — уж не знаю, случайно или нет, но молния вполне подходила под яркий источник света, так он смог отчистить некоторых последователей. Мои барды, а в городе их к тому времени было три штуки, просто под разными личинами, прихватили по одному «обработанному» последователю и в общей неразберихе смылись. Мои монстрики явно проигрывали сражение, да и дух уже определил необходимую силу удара, так что спасал всех, кого успевал — просто бил всех, кто под руку попадется. Но сражение в городе я проиграл — даже если найду подкрепление — не пробью защиту, ворота как стояли, так и стоят, а осквернители просто не смогли до них добраться. Ну и ладно — не очень-то и хотелось. Правда на будущее сделал очередную зарубку — хоть комочки и выглядели безобидно, а моих орлов постреляли с пугающей скоростью.
Пещеру тряхнуло так, что двоих из монстров бросило на пол, я устоял, а культисты и так стояли на коленях, монотонно распевая ритуальные песнопения. Переключаюсь на вид с поляны — одного из трех големов все же удалось свалить, но теперь уже все дрались против этих исполинов. На плечах у големов были установлены баллисты, с большого круга, то ли лица, то ли глаза, это чудо иногда долбило магией, да и просто удары били очень уж сильными. Но тряску вызвал не упавший голем — кто-то из магов применил очень опасное в таких условиях заклинание — землетрясение. Слабое, локальное и направленное на големов, но сила мага была такова, что нас в пещере болтало как на аттракционах. Что показательно, все с таким остервенением бьют големов, а создавшего и управляющих ими не видно — скорее всего у них еще что-то в запасе есть.
Как накаркал — когда объединенные силы выживших свалили второго голема, откуда-то со стороны гор прилетело ядро. Точнее это было по форме как ядро, а вот когда оно легло аккуратно на самое большое скопление бойцов, оно еще и неслабо рвануло — големы были только отвлекающим маневром, пусть и дорогим, а их хозяин или хозяева, тем временем развернули где-то в горах свою артиллерию.
Из леса вышла часть моих монстров, но их никто особо и не заметил — снесли случайно, пока между собой дрались.
Запущено событие «Царь Горы». Дух или пантеон, одержавший победу в сражении получит особый титул (если это будет пантеон, то титул достанется его основателю) и половину от всех затраченных и потерянных сил! Любой желающий принять участие может переместиться в место проведения события, подтвердив запрос.
Желаете переместиться в зону проведения события?
Ну да, ИИ же подстраивает все события под игроков — а значит и запускать их он будет только в том случае, если игроки создадут условия. Вот и сходил проверить способности, блин. Отказываюсь от запроса — мне там делать точно нечего, выживших последователей там не видать совсем, охотников тоже, а вот духи, получив такой стимул принялись за дело с новыми силами.
— Ты там как? — Сашка все возбужден, неужто тоже решили присоединиться?
— Сань, только не говори, что и вы решили в эту мясорубку залезть? Я нормально, пока не в зоне поражения, хотя трясет так, что не дай бог другому. — монстры в пещере уже лежали, причем в живых осталось всего шесть, остальные погибли во время тряски. Культисты окружили себя барьерами и держались только благодаря магическому кругу, я не свалился только из-за того же круга — он меня в прямом смысле связал по рукам и ногам.
— Конечно! Только немного попозже, ты хоть представляешь сколько тут сил хапнуть можно? Но мы сначала подготовимся. — вот же союзнички, их там первых и похоронят.
— Сань, ну суйтесь, тут скоро будут сильнейшие, а значит и гор в зоне поражения не останется. — пытаюсь воззвать к голосу разума.
— Не волнуйся, всем же нужно выходить, так или иначе — все люди деловые, только вот такие как мы с тобой, да наши могут просидеть тут весь день, неделю, месяц. — логично конечно, но страшно представить, что тут начнется, когда все желающие соберутся.
Словно услышав мои мысли, с неба рухнул метеор, второй такой же удар слышался где-то вдалеке, но артиллерия больше не стреляла. К моему удивлению, большая часть новоприбывших духов не только выдержали такой удар, но и не особо обратили на него внимание. Единственное, о чем я думал, наблюдая за этой битвой и увидев боевых духов во всей красе — как бы убежать подальше. Последнего голема свалили мимоходом — два бойца дрались между собой и один уклонился, пропустив удар мимо. Удар пришелся по голему и он развалился на куски. Стрелки атаковали откуда-то из леса, засыпая все поле боя стрелами, воины били с такой силой, что отзвуки были слышны и у нас в пещере, а я с замиранием сердца следил за таким медленным таймером.
3…2…1…
Поздравляем, вы успешно завершили ритуал «Зов Бездны»! Ваш рейтинг во всех планах Бездны повышен на 1 ранг.
Сила «Бездна» повышена до пятого ранга.
Все характеристики повышены на 5 единиц.
Получено достижение «Живучий» — максимальное здоровье увеличено на 10 %
Получено достижение «Ловкач» — скорость передвижения и действий повышена на 3 %.
Получено достижение «Силач» — вы дополнительно наносите 1 единицу урона за каждую единицу силы.
Получено достижение «Отличное восприятие» — все ваши чувства обострены на 3 %, эффект не распространяется на болевые ощущения.
Получено достижение «Слабые выживают хитростью» — благодаря хитрости и обману вы смогли выжить в условиях, гарантирующих вашу смерть. Все действия связанные с силами хитрости, обманом или родственными явлениями усилены на 5 %
Выполнено личное событие «Прорыв»
Время, которое вы можете провести вне Бездны снижено на 1 неделю, текущий запас времени: 18 дней.
Дополнительная награда от хозяев Бездны может быть выбрана по прибытию в родной план.
ВНИМАНИЕ ВСЕМ ИГРОКАМ! Портал был активировал и теперь эта местность стала крайне опасным местом! Все духи, находящиеся на территории, зараженной Бездной теряют 500*на ранг духа ОСД. Шанс появления монстров в данной зоне увеличен до 100 %. Сила монстров увеличена на 5 %.
Из портала появилась первая сотня монстров, но даже выйти из пещеры им было не суждено — новый метеор накрыл наше небольшое убежище.
Вы погибли вблизи разлома в Бездну и будете перемещены в родной план. Вы не можете покинуть пределы родного плана в течении 6 дней 23 часов 59 минут.
Будучи активным в материальном плане ваши действия принесли вам 4 миллиона ОСД.