Пробуждение (СИ) - Калашников Марк (книги серия книги читать бесплатно полностью txt) 📗
Особого внимания требовала броня здоровяка: рыцарские латы, усеянные шипами. Возможно, Сектанты восприняли их как некий вызов, обратив доспех в подобие пыточной машины. Неизвестный палач не просто покорёжил металл брони, но и выгнул его так, чтобы края рвали плоть жертвы. Отдельные шипы оказались и вовсе вырваны, чтобы в итоге их вонзили в зазоры между отдельными элементами лат, калеча суставы.
Относительно уцелел глухой шлем, полностью закрывавший голову парня. Именно он и помог мне узнать его хозяина, выудив из головы нужное воспоминание. Местный, носивший точно такой же доспех, ворвался в подвал с Химом в разгар сражения Вициуса и Кириаши.
Тогда мне не удалось узнать личность шипованного рыцаря, но ничего не мешало сделать это сейчас. Удлинив хвост и выпустив Иглу Боли вместо жала, я подцепил и аккуратно стянул с уроненной на грудь головы едва державшийся шлем. В следующее мгновение по спине пробежал неприятный холодок. За бронёй и слоем кровавой наледи скрывалось слишком знакомое лицо… моё лицо.
Кукла
уровень — 85
раса: голем
субраса: ожившая марионетка
класс: рвач
призвание: потрошитель
фракция: Несущие Скверну
Именно это куклу сделал Тораф — мой наставник-палач, после отправив марионетку вместо меня на эшафот. Для её создания пришлось использовать не только мою кровь, но и фрагмент Искры, терять который я совсем не хотел.
Отыскать остатки уже начавшей рассеиваться Души не составило большого труда, но вот о нормальном взаимодействии не могло идти и речи, по крайней мере, сейчас. Благо, у меня в запасе имелся способ разобраться с проблемой.
Древо талантов «Дыхание»
Ветвь «Искра»
Лепесток «Отсрочка»
Смерть — долгий процесс, даже после того как тело остыло, обладая должным мастерством, возможно вернуть устремившуюся за грань Искру, главное — научиться чувствовать её след.
свойства:
— позволяет взаимодействовать с Искрой в течение 1 часа с момента Смерти хозяина
дополнительно:
— лишившись тела, Искра будет претерпевать качественные изменения
— повреждения восстановленной Искры зависят от изначальной силы её владельца
Едва уловимый след Искры начал обретать более ясные очертания. Изначальная форма — сгусток энергии, успела распасться на облако, но благодаря новому Таланту у меня была возможность его сгустить.
Процесс оказался по-своему трудоёмким и требовал вливания сил разом из трёх основных баров: маны, здоровья и выносливости. Прогресс при этом оставлял желать лучшего, как в плане времени, так и качества. Искра восстанавливалась нехотя, то и дело, грозя окончательно потерять форму. Не исключено, что я едва успел в обновлённый лимит одного часа с момента смерти.
Даже использовав Волю, мне не удалось добиться достойного результата. В общей сложности на сгущение Искры могло уйти около двух-трёх часов, что естественно не очень вязалось с нынешними условиями. Благо, у меня имелся подходящий инструмент для этого дела.
Ритуальный Диск легко поглотил Душу даже в форме тумана, после чего продолжил её восстановление. Естественно, источником энергии оставалось моё тело, что несколько сказалось на показателе регенерации.
К сожалению, от изначального тела Куклы пришлось отказаться. Проблема заключалась даже не в обилии ран, в теории та легко решалась с помощью Личных Покоев, куда важнее то, что оболочка оказалась прикована к Глыбе. Причем, местами плоть успела «срастись» с ледяной поверхностью. Если пытаться разделить их насильно, тело лишится половины своей массы и получит серьезные повреждения.
В идеале стоило забрать и Души двух убитых коротышек, но здесь всё прошло менее гладко. Возможно, сказывалась принадлежность Смэша и Шпака к Вечным, но взаимодействовать с их Искрами оказалось куда сложнее.
В итоге, мои действия лишь ускорили разрушение двух душ. Последнее Система приписала на мой счёт, по крайней мере, отчасти. Парочка восприняла события нашей первой встречи достаточно болезненно, чтобы внести меня в список Личных Врагов, что принесло довольно неожиданный результат.
Свойства «Дорогой Ненависти»
| Отражение «Пелена» |
если поблизости с Вами находятся разумные, что внесли Вас в список Личных врагов, Вы получаете ряд усилений
радиус — 209 метров
увеличение урона на 21 %
шанс критического удара +10 %
эффект складывается до 6 раз
Дорогой Ненависти стало немного сильнее, расширив свой радиус и увеличив бонусный урон на 1 %. Цифры весьма скромные, но и их не стоило недооценивать, ведь к смерти Смэша и Шпака я имел лишь косвенное отношение.
В любом случае, даже этот небольшой прирост лишним точно не будет.
Проверив остальной зал, я не заметил иных Душ. Это означало, что Сектанты погибли более часа назад. Получалось, что Фанатики прожили куда меньше собственных пленников, что выглядело несколько странно.
Зов оборвался несколько часов назад, причем в тот миг мне послышался вопль нескольких десятков голосов. Возможно, Сектанты не выдержали в решающий момент ритуала, и их прикончило откатом, в то время как замученные жертвы ещё какое-то время протянули на Льдине.
Тихий, едва различимый всплеск заставил забыть об Искрах. Действуя на голых инстинктах, я попытался отдёрнуть правую руку от чернильной поверхности, но опоздал — в тот же миг из недр колодца вслед за добычей бросилась гигантская, около полуметра в длину пиявка. Раскрыв полную мелких зубов пасть, она не только заглотила руку почти до самого локтя, обхватив тот губами-присосками, но и на удивление легко прокусила не только кожу, но и хитин.
Зрелище отвратительное, но сейчас меня больше беспокоил не внешний вид, а тот факт, что пиявка стремительно раздувалась от поглощённой крови. Одновременно с этим плоть твари начала покрываться язвами и гнить. Попытка напиться кровью Проклятого, да ещё и главного разносчика Забвения — не лучшая идея, тем не менее, я не собирался смотреть и ждать, когда Пиявка умрёт.
Попытка сорвать тварь с руки отозвалась мерзким хрустом. Пиявка, почувствовав рывок, сильнее впилась в руку и в итоге её зубы начали крошить хитин, оставляя после себя кровоточащие борозды. Вовремя остановившись, пустил в ход коготь Лапы Демона, попросту вспоров червя и безопасно сорвав того с руки.
С момента нападения прошло не больше двух секунд, а тварь успела высосать не меньше полулитра крови, которая лилась на землю из вспоротого брюха. Благо, с моим опытом, эта потеря особо не повлияла на организм.
Несмотря на ужасную рану, фактически превратившую червя в лоскут плоти, тот продолжал барахтаться, цепляясь за жизнь. Впрочем, после того как я сжал и размозжил мозг паразита, тот наконец-то замер.
Использовав Цену Крови, я планировал вернуть каждую пролитую алую каплю, но на деле всё оказалось не так просто. Единственное, чего мне удалось добиться — слегка замедлить кровотечение. Впрыснутая в рану слюна пиявки не позволяла крови сворачиваться, делая ту жидкой словно вода.
Тем временем, оказавшаяся на земле кровь, устремилась к колодцу. Видимо, тот собирался взять реванш и вернуть потерянное и не только.
Понимая, что под чернильной жижей может скрываться целый выводок пиявок, я не стал, пытаться остановить этот процесс, а напротив, сделал несколько шагов назад, и, отойдя на безопасное расстояние призвал пару щитов. Кишащий рой как раз находился в форме Крыльев, и мне не пришлось тратить драгоценные секунды на смену Формы.
Приконченная пиявка тем временем отправилась прямиком в пространство за Ритуальным Кругом, где находилась гнездо насекомышей, в том числе и Проглота, который как раз и позаботился о трупе.
Чернильная вода в колодце тем временем начала бурлить, вот только вместо полчища пиявок из колодца поднялась тощая фигура, закутанная в чёрный плащ. Широкая шляпа того же цвета скрывала большую часть лица врага, а то немногое, что я всё же смог бы увидеть, скрывала маска с птичьим клювом.