Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович (лучшие книги без регистрации .txt) 📗
— Мастер! — радостный вскрик фей и прямо из алтаря вылетает маленькая фигурка — Здравствуйте, вы за силой? Мы собрали немного.
— Привет, нашла имя? — треплю фейку в привычном жесте, заставляя ее приземлиться на землю.
— Только первую часть — все вайн решили, что меня будут звать Прима. Как первую хозяйку духов. — говоря все это она безумно стесняется, все еще больше походя поведением на ребенка, чем на величественную хозяйку духов.
— Ну вот и хорошо. Мне нравится ваша идея, пусть так и будет. А пришел я не столько за силой, сколько за материалами — есть что-нибудь? Ну и хотел еще кристаллов вам нарастить.
— Угу, мы собрали суть четырех стихий, немного мистических камней, много волшебных металлов и поймали живую тень. Все это храниться в алтаре, вам принести или вы сами возьмете? — она заглядывает мне в глаза и радостно улыбается.
— Подожди немного, давай я сначала немного расширю ваши владения. — выбираю маленький кристалл, емкостью до тысячи и начинаю его увеличивать — Как и думал, ваши кристаллы гораздо дороже.
На каждый кристалл уходит значительно больше сил, чем на обычные, иной раз втрое больше — чем больше сам кристалл, тем дороже он обходится. Трачу остатки сил на обновление пещеры и компаную разбросанные по пещере кристаллы в большие соцветия.
Доступно дополнение к основной силе «Мистика» — «Создание».
Создание — сила может быть взята только как дополнение. Пассивно улучшает качество от всех созданных предметов, существ иили объектов. Каждые пять рангов в данной силе приносят дополнительное пассивное усиление. Каждый ранг в этой силе снижает стоимость любого создания (способности не считаются созданием).
Основная сила мистика повышена до восьмого ранга.
Принимаю дополнение.
Основная сила «Мистика» повышена до девятого ранга.
Получена особенность «Созидатель» — вы тратите меньше сил при работе объектами и территорией (големы класса колосс считаются боевой единицей и эффект на них не распространяется).
Добавлена особенность «Создающий тени» — некоторое время в том месте, где вы прошли остается густая тень. Эффект не может быть отменен или ограничен. При длительном нахождении на одном месте вас окутывает покров тени. При более длительном нахождении на одном месте покров тени начинает распространяться. Эффект закреплен за аватаром как основное влияние от метки духа.
Твою жеж… вот блин спасибо, из меня теперь шпион просто отличный, со шлейфом позади себя. Да и о скрытности можно забыть — достаточно просто по следу из тени идти и вы точно меня найдете. Особенность блин, вот и думай, радоваться или нет. Смотрю позади себя и делаю пару шагов — все так и есть, прямо за мной тянется густая тень, как будто она забыла последовать за мной и просто растянулась. Правда были и положительные эффекты, которые я не сразу заметил — эта особенность, в купе с апами мистики и дополнительными плюшками еще немного увеличили мои магические статы. Отдельно об этом прилетело мне сразу пятнадцать сообщений — по пять на магическую силу и энергию от щедрых вложений в мистику и пять в хитрость, от пакостной теневой особенности. Дабы не утопать в системках, отключаю оповещение о росте характеристик, навыки то я уже давно отключил, только о появлении новых навыков у меня идет оповещение. Да и особой пользы от них я уже не видел — лидерство хоть и давало небольшие бонусы, но было эффективно только в небольшой группке, боевые навыки давали прирост, но мне драться не очень то и охота. Разве что… От идеи сам был в шоке — почему только раньше об этом не подумал? Спешно возвращаюсь в убежище и покупаю в игровом магазине максимально возможный материал — низкокачественная грубая кожа. Хоть и качество ниже плинтуса, да и бонусов от такого будет меньше, чем плюсов, но все же просто для эксперимента сойдет — шью ботинки, правда из того куска, который мне достался, получается скорее тапочек, да и то один, донат в колыбели не в ходу. Проще было бы у своих же на кухне спросить, но мне нужен материал для духов, в полученный тапок вливаю сил ремесла, хоть как-то сводя минусы от полученной вещи на нет и открываю редактор способностей. Ремесло и танцы — способность только для вещей, зато выбор применения был широким: можно было поднять свои навыки, можно было заставить надевшего постоянно танцевать или танцевать при определенных условиях, а можно было и заставить вещь танцевать. Правда так как навык был уже на втором ранге, ОСД на способность просто пожалел — позже выучу. Очарование так же порадовало разнообразием, а я тихо материл себя за глупость — никто же не говорил, что способности привязаны только к силам. Так, немного поколдовав слил десять тысяч ОСД, но получил способность вселяться не только в живых существ, но и в более менее цельный кусок любого материала, причем тени тоже шли в счет из-за моих особенностей. Попробовал вселиться в свою же тень, созданную моим пребыванием и отлетел на пол метра, громко рухнув на пол.
Внимание, приносим извинения за неудобства, нестандартное применение способностей, пожалуйста подождите, идет обработка.
Способность «Мистическое Вселение» дополнена.
Приносим извинения за неудобства.
Получено достижение «Первооткрыватель» — все ваши текущие характеристики повышены на четыре балла.
Получено достижение «Изменяющий реальность» — за систематические нестандартные действия вы входите в сотню самых активных духов, влияющих на мир. Все ваши действия могут сказываться на остальном игровом мире.
Текущий ранг: 96
Влияние:
Живые тени — под вашим воздействием тени этого мира изменились, став проводником между миром теней и материальным миром. У созданий родственных теням появилась вероятность увидеть «глазами» тени. Есть небольшая вероятность возникновения «диких» порталов между мирами тени и материальным планом.
Роковое очарование — существа с высоким показателем характеристик из домена «Очарование» обладают более высокой лояльностью по отношению к вам.
Страх перед тьмой — существа не имеющие родства с тенями или покровителя связанного с тенью имеют шанс получить фобию — страх темноты. Фобия может быть развита в более сильные стадии при особых условиях. Любой изгнанник или отступник получает фобию на средней стадии.
Враг света — вы являетесь воплощением тени, любой последователь света будет расценивать вас как врага.
— Эйн… — лежа на спине читаю сообщения.
— Поздравляю, Мастер, вы все же вошли в сотню, а я уже боялась, что вы не сможете. — Эйн отозвалась с искренней радостью в голосе.
— Как это и что с этим делать?
— Не стоит так переживать, вы последний из всего нашего пантеона, кто еще не получил эту особенность. Собственно, ее получают те, кто совершает нестандартные действия и влияет на мир, преобразуя его и оставляя в нем свой след. Чем больше вы будете следить, тем больше всякого непотребства будет твориться. Ну и заодно всяких врагов вам навесят. Вот к примеру Алекс — уже давно стал демоническим духом и от его действий теперь могут открываться порталы в планы демонов, ну и обычные жители могут случайно столкнуться с каким-нибудь воплощением демонической сущности. Ну и конечно же его преследуют все благие, объявив воплощением зла. Кстати он первооткрыватель коррупции — он же просто подкупил старосту первой деревни. Ну и заодно владелец одного из грехов — алчности. Лири — открыла способ заключать души живых в магические кристаллы, она тоже объявлена врагом светлых, хотя я так и не смогла понять почему — ее открытием вовсю пользуются все. Правда есть вероятность, что душа отойдет Лири, но это не так важно.
— Эйн, у нас же есть светлые в пантеоне? Они тоже нас врагами считают?
— Нет, если вы дружите или состоите в одном пантеоне, то все хорошо. Кстати лично вас вдвойне будут ненавидеть все хозяева многочисленных эльфов и тому подобных. Вы не только темный, так еще и лояльность их подданных подрываете. Правда если вас выбьют из первой сотни, то вы потеряете все свои плюсы.