Одинокий волк (СИ) - "ripun" (читать книги полностью без сокращений txt) 📗
— Оплата проведена успешно, — сказал бугай, после того, как артефакт издал уже знакомый писк-оповещение.
— А теперь пойдёмте в бар, — Дима потёр руки, и уже было потянул друзей внутрь помещения, как был остановлен вышибалой:
— Новичок правил не знает. Необходимо его проинструктировать.
— Может, мы сами под кружку пивка, а? Так выпить охота… — попытался уговорить качка Дима.
— Нет. Это неправильно, — покачал головой бугай. — Новичок, слушай внимательно. В баре запрещается использование заклинаний. В баре запрещается обмен артефактами, пополнениями характеристик и пластинами заклинаний. В баре запрещается организовывать, провоцировать и участвовать в драке. В баре запрещено оскорблять и унижать других посетителей и персонал бара. В баре запре…
Диме надоело монотонное перечисление запретов, он перебил вышибалу на полуслове и продолжил за него:
— Запрещено петь или кричать. Запрещено заводить знакомства с другими игроками. Запрещено… тьфу! — Дима картинно сплюнул под ноги. — Вот скажи мне, брат, тебе не надоело всё это повторять, как робот? Каждый день одно и то же, одно и то же… Ты бы хоть разок заглянул внутрь бара и посмотрел, как игроки придерживаются твоих правил.
Саша удивлённо приподнял брови. Он никогда не позволял себе хамить другим. А Дима сейчас нарывается на неприятности. Причём большие. «Видеть незримое» опередило уровень бугая — седьмой. У новоявленного знакомого всего лишь третий.
— Правила должны знать все входящие в бар, — похоже, вышибала никак не отреагировал на провокацию.
— Новичок уже понял, что кроме питья пива ему ничего не дозволено в вашем баре. Оплату ты уже получил. Давай, пропускай! — нетерпеливо произнёс Дима.
Бугай посторонился. Парни зашли внутрь питейного заведения.
Сделав заказ, Дима направился к самому дальнему столику. Только парень собрался вводить в курс дела новичка, как Александр перебил его на полуслове:
— Вы меня простите, что вам немного соврал, — Саша передумал скрываться. Как и в его локации, здесь всё решает сила. И неважно, высокий уровень это, или много очков репутации, или запасы пополняшек. Тот, кто силён и богат, может получить больше, чем новичок на нулевом уровне. Поэтому Александр решил раскрыться. Не всё про себя рассказать, но, по крайней мере, предупредить, что он далеко не новичок.
— На самом деле я пришёл из другой локации. Здесь мне дали вторую специализацию — магию бактерий. В этой локации я планирую развернуть свой бизнес. Мне нужно получить как можно больше пластин заклинаний. Особенно по магии бактерий. Если станете моими бизнес партнёрами, я поделюсь заработком. От вас требуется реклама моего товара. Ну и информировать меня обо всех нюансах жизни в данной локации. Если хотите, я готов помочь вам с вашим экспериментом.
Парни шокировано пооткрывали рты. Даже не заметили, как миловидная официантка принесла заказ.
В принципе, Саша мог и не делать ребятам делового предложения. Всегда остаётся риск, что его предадут. Но в случае чего, он готов применить силу. Александр пока не знает всех правил данной локации, и помощь местных магов будет весьма кстати. Как он теперь понимает Террора и остальных членов Ордена Хранителей. Без знания нюансов локации, далеко не заедешь.
— А что у тебя за товар? — первым очнулся Дима. Андрей прикусил губу.
— Сюрикены. Копья. Это заклятья магии земли.
— Покажи! — воскликнул парень в футболке горчичного цвета.
Конец первой книги.
Больше книг на сайте - Knigoed.net
Окно характеристик мага Александра Волкова (по состоянию на конец 41-й главы)
Окно характеристик мага
Имя мага
Александр Волков
Уровень
40
Здоровье
545/545
Энергия
720/720
Выносливость
61/61
Сила
41
Скорость
52
Очки повышения заклинаний
0
Способности:
Атака
1. Магия стихии земли
Заклинание «Древесный шип» 5 уровня, урон 30-100, расход энергии 50-120. Статус поднятия уровня: 4/12.
2. Магия стихии земли
Заклинание «Метательный лист» 3 уровня, урон 20–50, расход энергии 35–70. Статус поднятия уровня: 6/8.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Токсичный камень» 2 уровня, урон 10–55, расход энергии 40–70. Статус поднятия уровня: 4/6.
4. Магия стихии земли
Заклинание «Земляная мина» 2 уровня, урон 15–60, расход энергии 35–80. Статус поднятия уровня: 2/6.
5. Магия стихии земли
Заклинание «Грязевой ком» 2 уровня, урон 6-18, расход энергии 10–27. Статус поднятия уровня: 5/6.
6. Магия стихии земли
Заклинание «Отравление ядом» 2 уровня, урон 5-40, расход энергии 10–50. Статус поднятия уровня: 2/6.
7. Магия стихии льда
Заклинание «Ледяное безумие» 4 уровня, атака, урон 100–280, расход энергии 140–330. Наносит дополнительный урон охлаждением — 60-110 пунктов. При активации заклятья в заданном месте появляется вихрь из острых снежинок. Максимальная удалённость от мага — 20 метров. Статус поднятия уровня: 2/10.
8. Магия стихии земли
Заклинание «Метательные иглы» 9 уровня, атака, урон 480–590, расход энергии 570–700. При активации заклинания в противника летят иглы. Количество игл в одной атаке зависит от уровня мага. На иглы возможно нанесение яда, что приведёт к дополнительному урону противника. Максимальное расстояние полёта игл — 140 метров. Статус поднятия уровня: 7/20.
9. Магия стихии земли
Заклинание «Лист-граната» — заклинание 1 уровня, атака, урон 18–35, расход энергии 27–44. Заклятье — мини-бомба. Отсчёт до взрыва начинается с момента, когда игрок выпускает с рук лист-гранату, взрыв наступает через пять секунд. Статус поднятия уровня: 1/4.
10. Магия стихии земли
Заклинание «Фантомный древесный лук», 1 уровня, атака. Заклинание генерирует стрелы в зависимости от показателей энергии и скорости. На более высоких уровнях появится возможность создавать самонаводящиеся стрелы, также будет доступна функция невидимости и возможность управлять несколькими луками одновременно. Заклинание «Фантомный древесный лук» первого уровня, наносимый урон 40-175, активация фантомного древесного лука — 70 пунктов энергии, генерация одной стрелы — 210 пунктов энергии. Статус поднятия уровня: 3/4.
11. Магия стихии земли
Заклинание «Каменное ядро» 2 уровня, атака, урон 50–85, расход энергии 70-110. Максимальное расстояние — 30 метров. Статус поднятия уровня: 1/6.
12. Магия звука
Заклинание «Звуковая пуля» 3 уровня, атака, урон 450–590, расход энергии 500–660, расход здоровья 60-100 пунктов. Заклинание создает звуковой импульс. Максимальное расстояние для поражения цели — неограниченно. Условие для поражения цели — прямая видимость мага своей цели. Звуковая пуля поражает цель либо первую преграду, которую достигнет. Статус поднятия уровня: 0/6.
13. Магия стихии земли
Заклинание «Корневой побег» 4 уровня, атака, урон 120–210, расход энергии 150–245. Статус поднятия уровня: 2/10.
14. Магия стихии земли
Заклинание «Взрывная роза», 2 уровня, атака, урон 75-140, расход энергии 100–165. При активации заклинания появляется семя розы. Маг по своему усмотрению кладёт семя на любую поверхность. После команды «Подготовка» на этой поверхности вырастает роза. После команды «Взрыв» роза разрывается множеством острых листьев, которые ранят противника в радиусе пяти метров. Статус поднятия уровня: 3/6.
15. Магия стихии земли
Заклинание «Сюрикеновый веер», 1 уровня, атака. При активации в противников летят сюрикены. Радиус охвата (расстояние от двух крайних сюрикенов) — пять метров. Наносимый урон 35–65, расход энергии 55–80. Максимальное расстояние полёта — десять метров. Доступен единовременный выпуск 3 сюрикенов. Статус поднятия уровня: 2/4.