Альфарим: Волпер - "РосПер" (читать книги онлайн бесплатно регистрация .TXT) 📗
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Альфарим: Волпер - "РосПер" (читать книги онлайн бесплатно регистрация .TXT) 📗 краткое содержание
Надоели эльфы, гномы и остальные фэнтезийные расы? Надоело средневековье, с его километрами необжитого пространства? Тогда добро пожаловать в Альфарим! Что вас ждет? Вас ждет игра, в стиле постапокалиптического киберпанка, в режиме выживания! А что еще? Вот это секрет, ведь любая информация может стоить денег и возможно Вы, сможете на это информации заработать! © Единственная информация, на официальном сайте игры Альфарим
Альфарим: Волпер читать онлайн бесплатно
Альфарим: Волпер
РосПер
Глава первая. Все только начинается.
Крышка капсулы с тихим шипением захлопнулась, отрезая путь назад. Вот и все, дороги обратно не осталось. Я все детально обдумал и взвесил. Вариантов просто нет, осталось только идти вперед, в новую неизвестную жизнь, без права на возвращения к прежней. Меня обволокла тьма, и я завис в ней, не ощущая своего тела. Вдалеке, на самой границе сознания, начал зарождаться свет, сначала микроскопический, но вот он начал разрастаться с каждой долей секунды и буквально за миг заполнил все мое сознание.
- Добро пожаловать в мир Альфарима! – Раздался голос в моей голове. – Проводится сбор данных капсулы… Сбор данных окончен. Медицинская капсула АНВ-734685-ЕК3573, без возможности отключения… Ошибка! Отправляется запрос Администрации сервера… Получен дополнительный договор… Короткая выдержка из договора: Игнатенко Владимир Алексеевич, заключил договор с Администрацией проекта Альфарим на постоянное нахождение на серверах, принадлежащих Администрации, без двенадцатичасового ограничения нахождения в виртуальной реальности, согласно постановления Министерства Здравоохранения № 17554. Основанием для договора является медицинское заключение на имя Игнатенко Владимира Алексеевича о критическом состоянии здоровья, связанным с преклонным возрастом Игнатенко Владимира Алексеевича. За возможность постоянного нахождения на серверах проекта Альфарим, Игнатенко Владимир Алексеевич отказывается от возможности переводить игровые ценности в валюту реального мира, приобретать игровые бонусы за реальные деньги, а также оплачивает игровой доступ на двадцать лет вперед. Подтверждаете данную информацию?
- Да, подтверждаю!
Ну а что мне оставалось? Несмотря на современный уровень медицины, в сто семь лет вариантов прожить еще хоть немного, не остается. Врачи дали мне два года реальной жизни, либо лет пять, ну максимум десять, постоянного нахождения в медицинской капсуле. Сбережения у меня были немаленькие, а вот оставить их, к сожалению, было некому. Семьи нет… Хотя я неправильно выразился, семья у меня есть и достаточно большая, но это все внуки, и правнуки, которые конечно гордятся таким предком, но вот контактов со мной почти не поддерживают. Жена умерла еще лет двадцать назад, дети тоже, от старости, уже отправились в мир иной. А вот внуки и правнуки имеют свои семьи, и я сам принял решение порвать с ними все контакты, чтобы они занимались своими семьями, а не дряхлым пеньком, который доживает свои годы, сидя у них на шее. Вот так я и принял решение погрузиться в виртуальную реальность, так сказать оторваться напоследок. Вот тут выявилась и проблема. Согласно последним постановлениям Минздрава, нахождение в виртуальной реальности ограниченно максимально двенадцатью часами, после чего следует принудительное отключение, минимум на четыре часа. Хоть это время и можно разбивать на любые удобные куски, из расчета на каждый час нахождения в виртуале, нужно двадцать минут отдыхать в реальности. Меня не устраивал ни один вариант, потому что мне необходимо было, находится в капсуле двадцать четыре часа в сутки. Медицинские справки, судебные тяжбы, заключение договора с молодой, но перспективной компанией и вот, имея ряд игровых ограничений, я добился своего, заодно создал прецедент, согласно которому, теперь, некоторые тяжелобольные могут хоть поиграть вволю. Но это все дела минувших дней, так что вернемся к текущему времени.
- Хотите начать регистрацию персонажа?
- Да.
- Выберите способ взаимодействия с системой: голосовой, мысленный, посредством жестов, другое. Внимание! В случае выбора другого варианта взаимодействия, необходимо будет настроить вручную стандартный список команд взаимодействия.
- Выбрать взаимодействие при помощи голосовых и мысленных команд.
- Подтверждаете выбор взаимодействия с системой при помощи голосовых и мысленных команд?
- Да!
- Продублируйте подтверждение мысленной командой.
Вот вредный искин, все ему выбери и по пять раз подтверди. «Да, подтверждаю выбор.» Мысленно обратился я к системе.
- Спасибо за Ваш выбор! Выберите пожалуйста, способ оповещения Вас системой: голосовой, текстовый, световыми сигналами, другое. Внимание! В случае выбора другого варианта оповещения Вас системой, необходимо будет настроить вручную стандартный список вариантов оповещения.
- Выбрать текстовое оповещение системой.
- Подтверждаете выбор оповещения Вас системой, посредством текстовых сообщений?
- Да!
Перед глазами сразу выскочила табличка.
Спасибо за Ваш выбор! Выберите Имя персонажа!
Вот тут надо подумать, ведь мне с этим именем ходить долго, практически, всю оставшуюся жизнь. Так что, приступим.
«Владимир»
Данное Имя занято
«Вова»
Данное Имя занято
«Вовка»
Данное Имя занято
«Алексеич»
Данное Имя занято
…
…
…
«Задолбал»
Данное Имя занято
«Что даже это занято?»
Данное Имя занято
…
…
…
«Сталкер»
Данное Имя занято
«Дед»
Данное Имя занято
«Старик»
Данное Имя занято
Блин, да что же выбрать?! Уже минут сорок мучаюсь, какую только хрень не придумывал и всё равно все занято.
«Волпер»
Данное имя свободно! Хотите выбрать имя Волпер?
- Дааа, блин, хочу!!!
Поздравляю, Вашего персонажа зовут Волпер! Хотите изменить возраст персонажа, или оставить Ваш реальный возраст?
Менять однозначно! Но вот, на какой? Если вспомнить свою молодость, то самый рассвет моих сил был где-то между двадцать пять - тридцать пять лет, если брать среднеарифметическое, то получим тридцать. Вот только не люблю я круглые цифры, поэтому немного сдвинем возраст ближе к молодому телу и, как итог, посылаю мысленную команду:
«Установить возраст - двадцать восемь лет».
Возраст персонажа, двадцать восемь лет!
Перед моим взором появилась трехмерная модель моего персонажа, удивительно похожая на меня в молодости. Темный короткий волос, длиной примерно, шести миллиметров, темные, капельку изогнутые и весьма подвижные брови, серые глаза с небольшим налетом карего оттенка, прямой нос со слегка вздернутым кончиком, небольшие губы, изогнутые в легкой улыбке, что характеризует меня как человека, который часто улыбается, и немного выпирающий подбородок. Само тело подкачано, но без выпирающего рельефа. Рост один метр семьдесят восемь сантиметров и больше ничего особо выдающегося. Тело как тело. Мое рассматривание самого себя в молодости, прервало новое сообщение, которое вылезло перед глазами.
Выберите Расу персонажа!
ЧеловекСкрытый Мутант (настраиваются изменения по генотипу)Мутант (настраиваются изменения по фенотипу)Киборг (устанавливаются стартовые имплантаты)
Тут я даже немного подвис, ведь разрабы даже не заикались, что рас несколько. Блин, как же бесит их скрытность! Я, конечно, согласен с их высказыванием «В нашем мире, даже информация стоит свою цену!», но ведь можно было хотя бы минимальную инфу дать? Ладно, не будем рефлексировать, нужно выбирать… Хотя, что тут выбирать?! Мутантом быть не хочу, однозначно, у меня на них стойкое отвращение, железки в себя пихать, тоже. Выбор очевиден!
«Выбираю человеческую расу»
Выбор принят! Хотите изменить внешний вид персонажа?
И тут я попал в мечту любого биолога. Здесь было практически все. Хочешь, меняй цвет кожи, волос, глаз. Любая пигментация, которую только можешь пожелать. Можно менять форму глаз, лица, конечностей. Если хочешь, можешь увеличить количество, или изменить вид конечностей и частей тела, как и заменить их на практически любые биологические, или механические аналоги. Да тут даже можно было изменить, или настроить все, вплоть до нервной, либо кровеносной систем. Вот только для меня, практически все механизмы настроек персонажа, были помечены неактивным серым цветом, а при концентрации взгляда на любой из них, вылезало пояснительное сообщение.