Шахматы для самых маленьких - Сухин Игорь Георгиевич (прочитать книгу .TXT) 📗
На фрагменте шахматной доски «три клетки на три» разыграйте с ребенком такие позиции:
1. Быстрее всего выигрывает 1.?b1! ?сЗ 2.?аЗХ. Дети обычно побеждают не сразу, например: 1.?b2+ ?сЗ 2.?b1 ?с2 3.?а2 ?сЗ 4.?с1Х.
2. Здесь нельзя первый ход делать королем ввиду пата. Можно играть и 1.?а2 ?bЗ 2.?b1 ?сЗ 3.?а ЗХ, и 1.?b1 ?с2 2.?а2 ?сЗ 3.?с1Х.
3. Здесь все ясно без комментариев: 1.bЗ ?+ ?с1 2.?b2Х.
4. Тут нельзя продолжать 1. аЗ ??, пат. К мату в два хода приводит 1.аЗ ?! ?с1 2.?cЗХ.
5. Решает 1.?а1+ ?b2+ 2.?:b2Х.
6. Пикантно выигрывает 1.?с1!!b2 2.?сЗХ.
7. К победе ведет 1. сЗ ?+ ?а2 2.?:b2Х или 1… ?bЗ 2.?а1Х.
8. Выигрывает парадоксальное 1.?а1! с2 2.?bЗХ.
9. Взять пешку? Но тогда получается несложная ничья. В два хода матует умопомрачительное 1.?с2!! а2 2.?bЗХ.
10. Белые играют на цугцванг 1.?с2!! и выигрывают 1… ?b2 2.?:b2Х.
11. Выигрывает только лукавое 1.?сb1! ?:а1 2.?bЗХ.
12. Белым следует играть 1.?b2!, и мат ладьей на поле «b3» неотвратим.
13. После 1. а2! неизбежно последует мат конем с поля «b1».
14. Обычно дети с превеликим трудом находят красивый маневр: 1.?:сЗ+!! ?:cЗ2.?с1Х.
15. Здесь чашу весов в пользу белых склоняет комбинация на тему «спертый мат»: 1.?а2+!! ?:а2 2.?bЗХ!
16. Только 1.bс ?+! гарантирует победу белым. После 1… ?а1 сразу матует 2.сb?Х. Этот второй ход дети обычно не находят, ограничиваясь 2.сb?а2 3.?b2Х. Заметим, что проигрывало 1.bс ??b2+ 2.?:b2+ abx.
17. Выигрывает неожиданное 1.?а1!! ?:а1 2.?с2 ?b13.?b2Х.
18. Естественное 1.с2? неожиданно приводит к пату после 1… ?а2! Правильно 1.?bЗ! (неудачно 1.?с2 ?а2 2.?сЗ ?b1 З.с2 ?а2!, пат) ?b1 2. с2 ?с1 (или 2… ?а1) 3.сЗ ?+ ?b1 4.?b2Х.
19. Выигрывает изящная жертва ладьи: 1.?b1!(сохранить ладью не удается – 1.?b2+ ?с1! 2.?bЗ ?с2 ведет к повторению ходов, а 2.?bЗ – к пату) ?:b1 (сразу проигрывает 1… ?сЗ 2.?с1Х)2.?bЗ ?а1 3. аЗ ?+ ?b1 4.?b2Х.
20. Путь к победе не прост. Так, 1.b2+? ?bЗ 2.?b1 и 1.?а2 ведет к пату, а 1.?b2+ ?bЗ 2.?с1 ?сЗ – к повторению позиции. Надо играть 1.?а З! ?bЗ2:b2! ?с2 3.?а2 ?с1 4.bЗ ?Х.
21. У белых два возможных первых хода: 1.?а1 и 1.?с1, и первое впечатление, что в обоих случаях белые выигрывают без проблем. Однако на 1.?а1? последует неожиданное и сильное 1… ?а2!! 2.?bЗ ?аЗ! 3.?с1, пат. Правильно 1.?с1! ?:с1 2.?bЗ ?b1 3.сЗ ?!(к пату приводит 3.сЗ ???) ?а1 4.?с1Х.
22. Надо играть 1.?b2 (централизация), черным приходится отдавать слона, и мат достигается не позднее четвертого хода.
23. Здесь лишь к повторению ходов приводит 1.?а2 ?bЗ2.?b2+ ?сЗ. Решает 1.?а2! ?b1 (не лучше 1… ?с2 2.?bЗХ)2.?:b1 ?с2 3.?а1 ?сЗ 4.?с1Х или 3.?bЗ ?с14.?cЗХ.
24. Как это ни парадоксально, но белые выигрывают! 1.?а2!!с2 2.?b2+ ?а1 3.?аЗ ?b1 4.?а2Х! Экстраординарно.
25. Поучительно побеждают белые и в этом положении: 1.b2 ?с2 2.?а2 ?с1 З.bЗ ?(но не З.bЗ ?? пат) ?с2 4.?а З или 4.?b1, и мат следующим ходом. Хорошо и 3.?аЗ, и черные беззащитны от 4.bЗ ?+ и 5.?b2Х.
26. Это положение очень трудно для разыгрывания детям. Немногие из них смогут найти верное решение: 1.?b2! (1.?с2?, пат) ?bЗ 2.?аЗ!! (2.?сЗ?, пат, а 2.?аЗ удлиняет путь к победе) ?а2 3.?с2! ?а1 4.?b2+! ?а2 5.?сЗХ.
27. Выигрывает 1.b2+ (но не 1.с2?, пат) ?bЗ 2.с2+! (2.?b1?, пат) ?:с2 3.?а2, и далее как в позиции 25.
28. Надо играть 1.?b1 ?а З 2.?с2! (но не 2.?а1? ?b2 3.?а2 ?с1!! с ничьей), черные теряют слона и получают мат не позднее шестого хода.
29. После 1.?с1! (не1.?b1?, пат) белые матуют не позже шестого хода. Например: 1… ?а2 2.?с2! ?bЗ 3.?b2! ?а2 4.?:а2+ ?bЗ 5.?b1 ?сЗ6.?а ЗХ.
30. Выигрывает 1.с2! (но не 1.b2+ ?с2, пат) ?а2! (если1… ?:с2, то 2.b2Х) 2.b2+! ?:с23.?:а2 с матом не позднее шестого хода.
31. К победе ведет 1.?сЗ!! (но не 1.?аЗ? ?:а1, и теперь 2.bЗ ?или 2. bЗ ?приводит к пату) ?с1!! (слабее1… ?:а12. bЗ ?с быстрым матом) 2.bЗ ?+!! ?b1 3.?b2 ?а2 4.?с1+ ?b1 5.?а З ?а1 6.?bЗ ?b1 7.?а2 ?а1 8.?b2+ ?b19.?сЗХ – большая игра на маленькой доске!
32. Выигрывает 1.?с2+! (избегая западни: если 1.?а2?, то 1… ?b2+! 2.?:b2, пат) ?bЗ, и теперь возможны два красивых варианта: 2.?а2 ?с З З.b2!! ?:а2 4.bс ?! ?а1 5.?аЗХ и 2:b2 ?а2 3.bЗ ?+! ?:bЗ 4.?b1 ?cЗ5.?а2! с победой.